Hello, dans le xml des véhicules de la version 2017 on trouve, entre les balises "storeData", ces lignes ->
<vertexBufferMemoryUsage>44496</vertexBufferMemoryUsage>
<indexBufferMemoryUsage>8064</indexBufferMemoryUsage>
<textureMemoryUsage>9087800</textureMemoryUsage>
<instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>
<instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>
J'aimerais savoir à quoi correspondent ces lignes et comment adapter ces données pour un nouveau mod.
Merci d'avance pour toute info.
A plus.
(résolu) memory usage
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(résolu) memory usage
Last edited by agrorepa on Sun Nov 13, 2016 4:04 pm, edited 1 time in total.
Infos précieuses pour le modding -> https://gdn.giants-software.com/index.php
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Re: memory usage
Hello les amis, des news de cette histoire de memory usage, j'avais posté sur le forum des devs et j'ai en fin des infos ->
ces lignes du xml ne sont destiné que pour les consoles et pas pour la version pc et c'est uniquement lors la publication du mod sur le modHub que les devs font ces calculs et les rajoutent pour la compatibilité du mod sur console.
Stegei de chez Giants l'explique ici -> viewtopic.php?f=884&t=100903
Donc voilà, le sujet est résolu, mais ils auraient quand même pû le dire avant aussi, y a pas mal de gens qui ont pété un cable avec ça.
A plus.
ces lignes du xml ne sont destiné que pour les consoles et pas pour la version pc et c'est uniquement lors la publication du mod sur le modHub que les devs font ces calculs et les rajoutent pour la compatibilité du mod sur console.
Stegei de chez Giants l'explique ici -> viewtopic.php?f=884&t=100903
Donc voilà, le sujet est résolu, mais ils auraient quand même pû le dire avant aussi, y a pas mal de gens qui ont pété un cable avec ça.
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