Hey@all
hier stelle ich euch mal ein Nebenprojekt vor an dem ich immer wieder mal gebastelt hab wenn genügend Zeit und Nerven über waren
Einige von euch werden bestimmt aus anderen Spielen Dynamisches Wasser bzw. Wasser mit 3D Wellen kennen.
Ich hab mich mal rangesetzt und überlegt ob das für Ls nicht auch möglich wäre. Also hab ich ein bisschen mit den Shadern experimentiert.
Nach etlichen Stunden Pfusch und arbeit hier mal ein Video vom momentanen Stand:
[youtube]https://youtu.be/_rcMGi5rKBU[/youtube]
Farbe des Wassers sowie die Wellenhöhe und Geschwindigkeit können über die Parameter beliebig eingestellt werden.
hoffe es gefällt euch soweit, Updates werden folgen ...
früher oder später ^^
mfg Raptor5
[WIP] 3D-OceanShader
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[WIP] 3D-OceanShader
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Re: [WIP] 3D-OceanShader
sieht nett aus, wirkt auch sehr beruhigend wenn man das 50sek wirken lässt
Re: [WIP] 3D-OceanShader
Täuscht es oder bleiben die Wellen im Hintergrund steil? Ich sehe nur vorn ein Wandern der Wellen bzw. den Effekt wie an einem Strand
- modelleicher
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Re: [WIP] 3D-OceanShader
Top, endlich mal jemand der den LS Shadertechnisch aufwerten versucht
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
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