Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

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HGReaper
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by HGReaper »

Onkel Mo wrote: Wed Sep 15, 2021 10:04 am
monteur1 wrote: Wed Sep 15, 2021 9:06 am
Onkel Mo wrote: Wed Sep 15, 2021 5:23 am
Jeder darf sein Geld vernichten wie er es gerne mag aber wer gutes Futter erntet, dieses gut verdichtet und versiegelt hat beste Silage ohne Schimmel.
Wer das nicht hinbekommt muss natürlich Hilfsmittel kaufen...
Nach drei Wochen kann man auch ohne Zusätze gute (frühgärige) Silage haben, ich weiß nicht was man da noch beschleunigen will.

Einen 10l Tank hatte ich tatsächlich weder erwartet noch gesehen, wie oft muss man den denn dann nachfüllen?
Kommt aufs Siliermittel an, beim Mais gibt es Mittel, da reichen 2l für 1.000t Erntegut.
Zum Thema Siliermittel und Geld vernichten:
Natürlich bekommt man auch gute Silagen ohne Zusätze hin, aber Versuche und Praxis zeigen: Siliermittel machen gute Silagen besser. Das mag bei kleineren Betrieben nicht wirklich ins Gewicht fallen, aber bei hochleistenden Kühen macht es sich definitiv bemerkbar.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
Eische
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Eische »

Der Siliermittel-Tank am JD Häcksler hat übrigens 30L Inhalt.
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Trax
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Trax »

Eische wrote: Wed Sep 15, 2021 9:55 am Auf dem Factsheet zum Claas Trion finde ich die Textur vom Sorghum/Hirse jetzt auch nicht wirklich gelungen. Eigentlich erntet man nur den oberen Teil der Pflanze. Nach dem Mähdrescher sieht es auf dem Feld dann ähnlich wie nach dem Maisdrusch aus.

Da hoffe ich noch auf Änderung.
Ist bei den Sonnenblumen und dem Raps doch auch so... das macht Giants vermutlich, wiel sie die Schnitthöhe der Schneidwerke nicht anpassen können, wollen oder was auch immer.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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Digitalbauer
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Digitalbauer »

Ich bin auch der Meinung, dass die gemähten Grasstoppeln auf dem Acker zu dunkel sind. Eine frisch genähte Fläche ist hellgrün.
Wenn in der Realität das Mähwerk das Gras mäht, bleiben ganz kurze Grashalme übrig, das unter den stehenden Halmen kaum Photosynthese betreiben konnte, da so nah am Boden, daher ist das mega hallgrün und nicht so dunkelgrün wie hier. Zudem würde sich die Schwad farblich besser abheben.
Mal sehen, ob sich daran noch was ändert.
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by #MB-Trac_Power »

Digitalbauer wrote: Wed Sep 15, 2021 7:55 pm Ich bin auch der Meinung, dass die gemähten Grasstoppeln auf dem Acker zu dunkel sind. Eine frisch genähte Fläche ist hellgrün.
Wenn in der Realität das Mähwerk das Gras mäht, bleiben ganz kurze Grashalme übrig, das unter den stehenden Halmen kaum Photosynthese betreiben konnte, da so nah am Boden, daher ist das mega hallgrün und nicht so dunkelgrün wie hier. Zudem würde sich die Schwad farblich besser abheben.
Mal sehen, ob sich daran noch was ändert.
Das müsste eine Getreide-GPS Ernte sein, das Grüne müsste dem zu Folge die Untergrundtextur vom Getreide während des Wachstums sein, sieht stark nach Gerste aus.



Zumindest wirkt es so auf mich, das eigentliche Gras wächst am Feldrand und auf den Feldwegen.


Edit: Ist scheinbar Gras.


#MB-Trac_Power
Last edited by #MB-Trac_Power on Mon Sep 27, 2021 6:04 pm, edited 1 time in total.
Baclodant
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Baclodant »

KIAS wrote: Wed Sep 15, 2021 10:35 am
Baclodant wrote: Wed Sep 15, 2021 12:22 am Die Abnutzung habe ich immer in der "Reperatur" gesehen. Und Zeug, das nachgefüllt werden muss mag ich jetzt schon. 😏
Ja klar gehört ja auch da rein, aber man kann ja trotzdem bestimmte Dinge davon ausnehmen, Quasi jene die man auch selbst ohne Landmaschinentechniker machen kann, wie zb Messerwechsel. Allgemein ich finde das System der "Abnutzung" nicht sonderlich gut, weil es halt, bisher, nur anhand der Nutzungszeit berechnet wird. Die Abnutzung ist immer gleich, da würd ich mir mehr unvorhersehbarkeit wünschen, warum zb nicht auch mal 25ha grubbern ohne das man mehrmals Reparieren muss um Vmax halten zu können? :hmm: Aber fangen wohl einige Hersteller das weinen an wenn ihr Gerät random schon nach 2h einen defekt hat und das eines anderem erst nach 2,5h. :mrgreen:
weiß ich nicht. Das man sein Feld zu ende bearbeiten kann, ohne reparieren zu müssen. Das vermisse ich im Vanilla definitiv. Von der Unvorhersehbarkeit kann man mich nur schwer überzeugen. Wäre natürlich realistischer, hätte auch mehr Abwechslung. Aber dann hätte ich gerne auch einen mobilen Reperaturanhänger.
Erster Tipp bei möglichen Bugs oder Fehlern: alle Mods rausnehmen und schauen ob das Problem besteht.
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Digitalbauer
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Digitalbauer »

Mir fällt Grad auf, ich muss mich bei den Drehschemeln zwischen Rudolf und Welger entscheiden. Nice.
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KIAS
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by KIAS »

Digitalbauer wrote: Thu Sep 16, 2021 8:52 pm Mir fällt Grad auf, ich muss mich bei den Drehschemeln zwischen Rudolf und Welger entscheiden. Nice.
Einfach beide kaufen :biggrin2:
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LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH

LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L

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SRS 12+DLC 1
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by BillyMais »

Wäre noch nicer, wenn man den Rudolph als Welger kaufen könnte, so wie den Rudolph aus dem Modhub. :D
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Chaki
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Chaki »

Chaki wrote: Wed Sep 01, 2021 2:00 pm 17ter September
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by BillyMais »

Und zack ist der Rudolph auch gleich im Fact Sheet! Nicest! :lol:
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by farmtycoon39 »

Boah, gleich ein Mähdrescher von Deutz-Fahr und 3 Zetor-Traktoren mit Geräten. Super. Ich hoffe, der Anhänger kann endlich die Steine aufnehmen, die der Steinsammler gesammelt hat.

EDIT: Jawoll, er kann die Steine aufnehmen.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Digitalbauer »

Den Rudolf hatte ich allerdings als Drehschemel in Erinnerung. Schöne Überraschung
anthu
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by anthu »

Und es gibt Mulcher.
HERSTELLER:
TMC CANCELA

MODELL:
TDE-220

SHOP-KATEGORIE:
MULCHER
Kommt da ein neues spielelement hinzu?

Lg
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Re: Fact Sheet-Sammlung: Erfahrt mehr über die Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22!

Post by Haagele »

Braucht man für den Weinberg?
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