Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

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DönëR
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by DönëR » Mon Dec 20, 2021 11:58 am

Ex-Deejay wrote:
Mon Dec 20, 2021 11:09 am
Ich hoffe ja noch darauf, dass das erste Modul aus dem 19er, zeitnah den Weg in den 22er findet.
Ich habe letztes Jahr (während der Farmcon war das glaub ich) aufem Discord in der Fragerunde nachgefragt ob das alte Modul auch in den 22 kommt damit man mit PF direkt weiterarbeiten kann. Wurde damals leider verneint, dass das nicht geplant sei. :frown:

Markus Albrecht
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Markus Albrecht » Tue Jan 04, 2022 8:57 am

Ist denn jetzt schon klar, wann das DLC erscheinen soll? Frühjahr 22 ist ja ein Zeitraum von Januar bis März oder?

goodN8JohnBoy
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by goodN8JohnBoy » Tue Jan 04, 2022 9:20 am

Lt. offiziellem Kalender ist Frühjahr '22 vom 20.März bis 20.Juni.

T4xs
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by T4xs » Tue Jan 04, 2022 10:03 am

goodN8JohnBoy wrote:
Tue Jan 04, 2022 9:20 am
Lt. offiziellem Kalender ist Frühjahr '22 vom 20.März bis 20.Juni.
Oder von 1. März bis 31. Mai, je nachdem nach welchem Kalender du gehst
LG Stefan

Konsolero aus Überzeugung :biggrin2:

goodN8JohnBoy
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by goodN8JohnBoy » Tue Jan 04, 2022 10:09 am

Unter "Kalender" verstehe ich dat Dingens, wat man sich an die Wand hängt. Und da ist üblicherweise der "kalendarische" Frühling eingetragen.
Das Wetter richtet sich eh nicht danach - ist hier sowieso immer Mist (niedersächsische Pieselebene). *g*

T4xs
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by T4xs » Tue Jan 04, 2022 10:17 am

goodN8JohnBoy wrote:
Tue Jan 04, 2022 10:09 am
Unter "Kalender" verstehe ich dat Dingens, wat man sich an die Wand hängt. Und da ist üblicherweise der "kalendarische" Frühling eingetragen.
Das Wetter richtet sich eh nicht danach - ist hier sowieso immer Mist (niedersächsische Pieselebene). *g*
Ingame zählen die Meteorologischen Jahreszeiten ^^
Kann man sich auch leichter merken als die Kalendarischen
LG Stefan

Konsolero aus Überzeugung :biggrin2:

Kamikater
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Kamikater » Tue Jan 04, 2022 12:02 pm

goodN8JohnBoy wrote:
Tue Jan 04, 2022 9:20 am
Lt. offiziellem Kalender ist Frühjahr '22 vom 20.März bis 20.Juni.
NEIN, an 20.März ist noch Winter. Frühjahr ist vom 21.03.-20.06. und das nicht nur im Jahr 2022.

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virtualsky
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by virtualsky » Tue Jan 04, 2022 12:27 pm

Kamikater wrote:
Tue Jan 04, 2022 12:02 pm

NEIN, an 20.März ist noch Winter. Frühjahr ist vom 21.03.-20.06. und das nicht nur im Jahr 2022.
Das ist so auch nicht richtig:
Am 20.3.22 ab 16:32 Uhr ist Frühling :biggrin2:

jankru
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by jankru » Tue Jan 04, 2022 2:40 pm

Ihr könnt da viel diskutieren. Wenn es um Produkte geht heisst Frühjahr zwischen dem ersten und zweiten Quartal im Jahr. Im Handel gibs nämlich keine Jahreszeiten sondern nur Quartale + Weihnachten und Ostern.

goodN8JohnBoy
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by goodN8JohnBoy » Tue Jan 04, 2022 10:08 pm

Wenn "Quartal" gemeint ist, dann schreiben das die Hersteller für gewöhnlich auch anstatt eine Jahreszeit anzugeben.

Bomberman82
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Bomberman82 » Sun Jan 16, 2022 2:37 am

Cooles Ding freue mich total.

Hurshi
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Hurshi » Wed Jan 19, 2022 2:19 pm

ein Bugfreies LS22 wäre mir erstma lieber

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DocDesastro
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by DocDesastro » Wed Jan 19, 2022 7:10 pm

Erst mal positive Erwartungshaltung von mir. Mir hat es im 19er gefallen (mit einer Ausnahme, aber die hatte dann etwas mit eigener "Dummheit" zu tun: 2x den Gator im Shop - einer kann das Analysemodul aufnehmen, der andere nicht, also blöd für den, der das DLC gekauft hatte und nicht 2x hingeguckt hat.)

Sonst aber ein richtiger Weg zu mehr Spieltiefe. Bugfreie Spiele kann man sich wünschen, so oft man will - wird dir kein Hersteller liefern können, leider. Und das im selben Atemzug, wo es was gratis gibt...geschenkter Gaul und so, ne? Galt schon zu Oma's Zeiten.

Hurshi
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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Hurshi » Thu Jan 20, 2022 3:14 pm

DocDesastro wrote:
Wed Jan 19, 2022 7:10 pm
Erst mal positive Erwartungshaltung von mir. Mir hat es im 19er gefallen (mit einer Ausnahme, aber die hatte dann etwas mit eigener "Dummheit" zu tun: 2x den Gator im Shop - einer kann das Analysemodul aufnehmen, der andere nicht, also blöd für den, der das DLC gekauft hatte und nicht 2x hingeguckt hat.)

Sonst aber ein richtiger Weg zu mehr Spieltiefe. Bugfreie Spiele kann man sich wünschen, so oft man will - wird dir kein Hersteller liefern können, leider. Und das im selben Atemzug, wo es was gratis gibt...geschenkter Gaul und so, ne? Galt schon zu Oma's Zeiten.
Wird keiner liefern können ? Hier scheiterts am wollen da bei Giants eher ausgegangen wird das Moder es schon richten werden scheinbar.
Und wenn es bugfrei wäre würd ich auch für das DLC Geld bezahlen aber das wird eh nix . Naja egal muss man sich halt mit abfinden , is ja nicht der einzige Laden wo es nur noch ums schnelle Geld geht.

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Re: Precision Farming: Neuer Gratis-DLC für den Landwirtschafts-Simulator 22

Post by goodN8JohnBoy » Thu Jan 20, 2022 4:42 pm

@Hurshi
Wirst du eigtl. dafür bezahlt, dass du Stuss am laufenden Meter produzierst?
Hier im Forum fehlt noch die fette Überschrift vor dem Posten bitte Gehirn einschalten!

1. Ein völlig bugfreies Programm gibt es nicht - und wird es nie geben. Bis vllt. auf ganz simple Sachen wie "Tetris".
2. Die Unterstellung "Giants will nicht" ist ja wohl völlig daneben. Grad die haben das allergrösste Interesse daran, dass es gut läuft.
3. "Modder werden es richten" ist auch kompletter Unfug. Ein Mod kann zwar einzelne Geschmäcker bedienen, vllt. auchmal das eine oder andere an der medium-level-engine ändern. Aber an der core-engine kann man mit LUA nichts machen.

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