[LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Flojoe7
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Flojoe7 » Mon Nov 21, 2016 9:09 pm

Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene

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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by ls-eu.com » Fri Nov 25, 2016 11:04 am

Es wäre ja gut wenn es zu dem LS 17 ge mal Videoanleitungen und ein Heft geben würde der alte kram bringt einem garnix mehr da ja vieles anders ist

Flojoe7
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Flojoe7 » Sat Nov 26, 2016 2:30 am

Einfach selbst probieren es wird keine Neu Auflage des Buch geben !
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene

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D4rkfr34k
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by D4rkfr34k » Wed Dec 07, 2016 10:51 am

ICh schreib es einfach mal hier rein.

Version 7.0.5.

Wenn man über das Material Editing Window eine neue Normals textur auf ein Modell legt, empfängt dieses kein Licht mehr. Es ist quasi immer im Schatten,auch bei direkter lichtquelle. Mit nur specular ohne normal ist alles gut.

Getestet am LS17 lawnmower. Nach zusammenführung einiger Texturen hatte dieser die "rote" LS15 lawnmower textur abbekommen und beim wechsel wieder auf die "gelbe" das problem bemerkt. Ich hatte das schon bei einigen Fillplanes bemerkt, allerdings dachte ich es läge daran das ich die normal bearbeitet und ggf falsch gespeichert hatte. Hier habe ich an der Normal allerdings nichts verändert.


Edit: Mein Fehler...

Für alle denen das auch passiert. Color Space muss auf sRGB sein und nicht linear :zunge:

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m4pj3cts
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by m4pj3cts » Wed Dec 07, 2016 11:11 am

Interessant, bisher lag das bei mir daran, dass der Eintrag -> tangent="true" nicht vorhanden war, weil ich in C4D im Material zwar Relief aktiviert hatte, es aber keine Zuweisung gab, dann hatte ich genau diesen Effekt.
Deinen Tip werde ich bei Gelegenheit testen :hi:

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m4pj3cts
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by m4pj3cts » Mon Dec 12, 2016 8:33 am

Sagt mal, wurde der FBX - Import geändert? :confusednew:

observer
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by observer » Thu Dec 15, 2016 1:40 pm

Vielleicht habe ich mehr Chancen eine Antwort zu bekommen, wenn ich hier einen Querverweis auf eine Texturprobelmatik anlege, die sowohl Ingame als auch im GE besteht:
viewtopic.php?f=882&t=101604&start=60#p796483
viewtopic.php?f=882&t=101604&start=60#p797279

karin1
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by karin1 » Thu Jan 12, 2017 12:44 am

ist der gesperrt , oder wieso kann man den nicht runterladen ??

HeinzS
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by HeinzS » Thu Jan 12, 2017 6:58 am

@karin1

du meinst doch sicher den 7.0.5 und den kann ich problemlos runter laden.

karin1
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by karin1 » Thu Jan 12, 2017 9:32 am

bekomme unter den Link nur ne leere seite

juf.de
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by juf.de » Thu Jan 12, 2017 9:34 am

@karin1 du musst dich dort registrieren und anmelden (kostenlos) um etwas herunterladen zu können
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