[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Lord Nighthawk
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Lord Nighthawk » Thu Feb 16, 2017 9:56 am

In Hinsicht auf die Freezes bringt nen Neustart auf jeden Fall nix, das hab ich natürlich auch ausprobiert gehabt.

Wingcommander
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Wingcommander » Thu Feb 16, 2017 10:05 am

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kuhn DC 401 und HR 4004 in Verbindung mit Valtra N-Serie
- Fehler/Problem: Helfer hebt die Kombi aus wenn die Vorderreifen die Feldkante oder das Vorgewende erreichen....somit verbleibt trotz Helfereinsatz ein 4-5m breiter unbearbeitet Streifen vor dem Vorgewende....dieses muss somit 2mal gemacht werden
- Single- oder Multiplayer: Single
- Tritt auf, wenn: Helfer mit Valtra N und Kuhn Kombi DC 401 und HR 4004

CaddyM
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby CaddyM » Thu Feb 16, 2017 10:14 am

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Synchronisation MP (Dedi), Standard GCV-Karte, Mods: GPS (MH), Uhrzeit (Hub), Jympa(Hub)
- Fehler/Problem: nach ein paar Stunden Synchronisationsverlust bei den Wachstumsstufen
- Single- oder Multiplayer: MP (Dedi)
- Tritt auf, wenn: man mehrere Stunden am Stück spielt. Ich war bisher auf meinem gemieteten Dedi immer allein. Gestern nach ca. drei Stunden testen wurden mir ein Soja- und ein Maisfeld als erntereif angezeigt, sowohl auf der Karte in der Übersicht als auch "vor Ort". Beim Einfahren mit dem großen NH-Drescher in das Soyafeld konnte nicht geerntet werden. Beim Maisfeld mit dem großen NH-Häcksler probiert - in dem Bereich wo gehächselt wurde ging die Wachstumsstufe um 1 zurück.
Last edited by CaddyM on Thu Feb 16, 2017 12:48 pm, edited 1 time in total.
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Sheldon
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Sheldon » Thu Feb 16, 2017 11:09 am

Die FPS Zahlen sind auch bei mir deutlich runter gegangen von über 40 auf 20 und weniger, Spielstand habe ich neu angefangen. Das Spiel lagt sogar an sich, es dauert viel länger bis es beim Startbildschirm ist.

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GIGANT-Famer
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby GIGANT-Famer » Thu Feb 16, 2017 11:35 am

HeinzS wrote:PC
- Fahrzeug: alle größeren Fahrzeuge mit mehr PS
- Fehler/Problem: Beschleunigung
- Singleplayer
- Tritt auf, wenn: Beschleunigung ist sehr ruckhaft. Die Fahrzeuge bekommen plötzlich einen extremen Schub und sind auf voller Geschwindigkeit

Kann ich bestätigen und auch diese Meldung steht wiederholt im Bugsammelthread.
Auch konnte ich nichts darüber finden, das dies „so gewollt“ ist oder „lässt sich nicht reproduzieren“.

Hoffi772
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Hoffi772 » Thu Feb 16, 2017 11:40 am

Hallo,
Ich bin mir nicht sicher ob das ein fehler ist.

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Übersichtskarte im Spiel
- Fehler/Problem: Hat keine Symbole ( z.B Abladepunkte, Scheune oder Shop und große Nachfrage wird nicht angezeigt. Die Helfer werden angezeigt.) seit 1.4.0 und auch nicht in 1.4.2
- Single- oder Multiplayer: ( beides ) Im Multiplayer aber nur beim Spielführer bei den Mitspielern nicht.
- Tritt auf, wenn: immer

https://image.giants-software.com/index ... codes=true
bei 1.3.1 waren sie noch alle da

https://image.giants-software.com/index ... codes=true
so sieht es jetzt aus seit 1.4.0 und 1.4.2

https://image.giants-software.com/index ... codes=true
und im Multiplayer auch

EWAler01
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby EWAler01 » Thu Feb 16, 2017 11:45 am

Hallo!
PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Fendt Black Beauty, Massey Ferguson 8737, Deutz 9340
- Fehler/Problem: Räder rotieren bei hoher Fahrgeschwindigkeit nicht in die gleiche Richtung oder bleiben stehen - Vorderachse rotiert nach vorne oder steht, Hinterachse rotiert
rückwärts, Aufgefallen ist mir das bei Zwillingsbereifung, aber auch mit Standard/bzw. Breitreifen
- Single- oder Multiplayer:SP
- Tritt auf, wenn: Mit Traktor volle Geschwindigkeit gefahren wird, bei langsamer Fahrt passt die Optik wieder. Möglich dass auch andere Traktoren davon betroffen sind. Erstmals
festgestellt hab ich das beim MF 8737 mit Zwillingsbereifung, ausprobiert dann auch mit Fendt Black Beauty und dann noch mit dem Deutz.

LG EWAler01

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Trax
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Trax » Thu Feb 16, 2017 11:57 am

Nennt sich Speichenrad-Effeckt und ist völlig normal, lässt sich schlicht nicht entfernen.
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790 @ 3,6 GHz
GPU: Nvidia GeForce GTX 980 4GB
RAM: 8GB
Windows 10 Home 64bit

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KIAS
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby KIAS » Thu Feb 16, 2017 12:06 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PC(in kombination mit LS-Lenkrad und Seitenkonsole
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: DFM CFB-16, DFM TG84, DFM TR3200, JCB GABELZANGE, JCB POLTERGABEL, MAGSI POLTERGABEL(Teleskoplader), MAGSI GABELZANGE, MAGSI BALLENZANGE, MAGSI POLTERGABEL(Radlader), MAGSI UNIVERSALSCHAUFEL, STOLL GABELZANGE, STOLL POLTERGABEL, STOLL RUNDBALLENGABEL, STOLL SILAGESCHNEIDZANGE, STOLL SILAGEBALLENZANGE
- Fehler/Problem: lassen sich in Arbeitsmodus(blaue LED auf der Seitenkonsole) nicht öffnen/schließen.
- Single- oder Multiplayer: SP (MP nicht getestet)
- Tritt auf, wenn: man die Geräte öffnen/schließen will

- PC/Mac/PS4/XB1: PC(in kombination mit LS-Lenkrad und Seitenkonsole
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: DFM CFB-16, DFM TG84, JCB POLTERGABEL, MAGSI POLTERGABEL(Teleskoplader), MAGSI GABELZANGE, MAGSI BALLENZANGE, MAGSI POLTERGABEL(Radlader), MAGSI UNIVERSALSCHAUFEL, STOLL GABELZANGE, STOLL POLTERGABEL, STOLL RUNDBALLENGABEL, STOLL SILAGESCHNEIDZANGE, STOLL SILAGEBALLENZANGE
- Fehler/Problem: öffnet man die Geräte mittels Maussteuerung, während sich der Stick der Seitenkonsole im Kameramodus(rote LED) befindet, so schließt sich das Anbaugerät von selbst wieder wenn man die Stick der Seitenkonsole in den Arbeitsmodus(blaue LED) schaltet, auch wenn man versucht es wieder mit der Maus zu öffnen. Es bleibt erst wieder in der gewünschten Position wenn sich der Stick der Seitenkonsole wieder im Kameramodus befindet.
- Single- oder Multiplayer: SP (MP nicht getestet)
- Tritt auf, wenn: man den Stick der Seitenkonsole auf Arbeitsmodus(blaue LED) umstellt

Löschen der Input Bindings brachte keinen Erfolg

- PC/Mac/PS4/XB1: PC(in kombination mit LS-Lenkrad und Seitenkonsole
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: DFM TR3200, JCB GABELZANGE
- Fehler/Problem: selbes Problem wie bei den anderen Anbaugeräten, allerdings wollen diese beiden Geräte dauerhaft im offenen Zustand sein.
- Single- oder Multiplayer: SP (MP nicht getestet)
- Tritt auf, wenn: man den Stick der Seitenkonsole auf Arbeitsmodus(blaue LED) umstellt

Löschen der Input Bindings brachte keinen Erfolg



- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kuhn GA 9531
- Fehler/Problem: Lenkung auch bei Rückwärtsfahrt aktiv, sicherlich macht das den Schwader auf dem Feld wendiger, aber wenn man zusammengeklappt in eine Halle drücken will wäre eine starre Achse besser zu händeln
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: man rückwärts mit zusammen geklappten Schwader fährt
LS 08
LS 09 Gold
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG


LS Controller Bundle

DC Gold

SRS 12+DLC 1


#Handballfamilie13 - Michi - 1996-2017 - immer in unseren Herzen

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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Trax » Thu Feb 16, 2017 12:25 pm

KIAS wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kuhn GA 9531
- Fehler/Problem: Lenkung auch bei Rückwärtsfahrt aktiv, sicherlich macht das den Schwader auf dem Feld wendiger, aber wenn man zusammengeklappt in eine Halle drücken will wäre eine starre Achse besser zu händeln
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: man rückwärts mit zusammen geklappten Schwader fährt

Ist Modelltechnisch aber nicht möglich.
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790 @ 3,6 GHz
GPU: Nvidia GeForce GTX 980 4GB
RAM: 8GB
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Andreas572
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby Andreas572 » Thu Feb 16, 2017 5:59 pm

Katsuo wrote:Seit Serverupdate auf Version 1.4.2. treten mal wieder solch lustige Flecken in den Grasschwaden auf..

Image

Das ganze war in den Betatests der Lossberg schonmal der Fall, wurde von Niggels erfolgreich behoben und trat bis gestern zum Update auf 1.4.2 NIE wieder auf..muss also irgendwas mit dem Patch zu tun haben..


Auf PS4 Version 1.05 treten auch hin und wieder diese Texturbugs in den Grasschwaden auf, spiele zur Zeit auf einer Standartmap (Sosnovka) und nutze die Standartmähwerke.
Last edited by Andreas572 on Thu Feb 16, 2017 9:50 pm, edited 1 time in total.

anthu
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby anthu » Thu Feb 16, 2017 8:06 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lizard Wiesenwalz
- Fehler/Problem: erzeugt nur glattes nacktes Terrain
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: man mit der Wiesenwalze über Felder oder Grasflächen fährt.
Bei Feldern verschwindet der Feldlayer und der Graslayer erscheind, auf Grasflächen wird das gewachsene Gras zerstört und es erscheint auch nur der nackte Layer.
Es sollte so sein das die Wiesenwalze in beiden Fällen nachwachsendes Gras wie bei den Feldumrandungen erzeugt.
Oder meinetwegen umschaltbar nacktes Terrain oder nachwachsendes Gras

Lg
Andreas

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SrgtSmokealot
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby SrgtSmokealot » Thu Feb 16, 2017 8:38 pm

Its not a Bug, its a feature ;)
Die Walze soll so, weis zwar nicht wozu aber die soll so. Wenn deinen Wiesen was gutes tun willst nimmst nen Striegel.
Gruß Micha :hi:

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MarcBO
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby MarcBO » Thu Feb 16, 2017 9:14 pm

So nach 18 Stunden und 24 Minuten Spielzeit ohne Probleme mit dem neuen Patch hatte ich heute das erste mal ein Freeez. Habe Heute weitere Feldmissionen auf GCV Map an Feld 21 gemacht. Gestern habe ich dort Geerntet, gedüngt und gepflügt, heute habe ich Gegrubbert und Gesät. Direkt nach Abschluss der Saataufgabe ist das Spiel eingefroren und musste mit Task Manger beendet werden.
In der Log steht nichts.
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14200) 64bit (Build Date: Feb 13 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD Athlon(tm) II X2 220 Processor
Memory: 8191 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon HD 7700 Series
Version: 21.19.413.0 (25.1.2017)
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 1 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC5
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-02-16 20:59:37
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Register configuration 'attacherJoint'
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Register configuration 'designColor'
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MFG MarcBO

Edit: Log vom LS15 durch die Log des LS17 ersetzt
Last edited by MarcBO on Thu Feb 16, 2017 9:39 pm, edited 1 time in total.
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LS 15 CE + Gold Add-on + Alle DLC's
LS 17 CE + Kuhn DLC + Big BUD DLC

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RennyPenny
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Postby RennyPenny » Thu Feb 16, 2017 9:21 pm

Doch, es steht drin, dass du den LS 15 spielst! ;-)


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