[LS17] Mod Contest Information
Re: [LS17] Mod Contest Information
Hab das hier gefunden:
Lars 'Lisertan' Malcharek
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History is on the move, Captain. Those who cannot keep up will be left behind, to watch from a distance. And those who stand in our way will not watch at all."
―Grand Admiral Thrawn to Captain Gilad Pellaeon
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Re: [LS17] Mod Contest Information
so das fängt gut an mit Mods
bei 2 Mods funktionieren nicht mal so wegen er fährt trägt mit ein Skript nicht deswegen ist sind die aus dem Bewertung raus bei mir
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2017
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2017
mit diesem Mod vertragen die Mods nicht
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2017
bei 2 Mods funktionieren nicht mal so wegen er fährt trägt mit ein Skript nicht deswegen ist sind die aus dem Bewertung raus bei mir
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2017
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mit diesem Mod vertragen die Mods nicht
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MFG Benjamin B
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Re: [LS17] Mod Contest Information
wieso fliegen die denn gleich aus der bewertung bei dir? können doch die modder nichts für, wenn sich da scripte beissen, weil sie das script vllt nicht kennen/nutzen.. teste die mods besser ohne andere mods im ordner!
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Schade die Saerbeck Map hat es nicht geschafft, auf die haben auch viele user gewartet.
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Panther1985 wrote:wieso fliegen die denn gleich aus der bewertung bei dir? können doch die modder nichts für, wenn sich da scripte beissen, weil sie das script vllt nicht kennen/nutzen.. teste die mods besser ohne andere mods im ordner!
brauchst du selber Mods
wenn man ein Mod baut dann muss man da drauf reagieren dass er anderes Krebs mit mit einberechnet die auch untereinander laufen und nicht gegenseitig löschen
ich habe zurzeit nur große Probleme und ich räume nicht mein Mod ordner deswegen auf
die müssen da rein passen oder die sind aus die Wertung raus
wegen ich gehe nicht nur nach dem Aussehen was er Funktion hat er muss auch mit die anderen Mods zusammen spielen und nicht gegeneinander spielen
so die meisten modvorstellung den Mod ordner vorher auf und testen die Mods das ist der größte Fehler was die machen können die müssen in Single Blade sowie im Multiplayer auf die die die die die take Server testen dann ist ein perfekter Mord vorsteller wer hier alles berechnet und nicht nur nach Design nach Aussehen nach Textur was für Funktion hat oder sonstiges der muss auch mit andere Mods Freundschaft schließen und nicht bekriegen
wenn du so langsam kotzt mir das an weil das besteht nur aus Bugs die ganzen Spiele
MFG Benjamin B
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Einfach unglaublich, was es da draussen für Menschen gibt. Da kann man gar nicht mehr aufhöhren, den Kopf zu schütteln.
Ich finde es allerdings ebenfalls schade, dass die Tiefenbach-Map nicht dabei ist. War eigentlich die einzige Map, die ich etwas näher hätte betrachten wollen. Eventuell wird sie ja noch außerhalb des Cotests veröffentlicht.
Ich finde es allerdings ebenfalls schade, dass die Tiefenbach-Map nicht dabei ist. War eigentlich die einzige Map, die ich etwas näher hätte betrachten wollen. Eventuell wird sie ja noch außerhalb des Cotests veröffentlicht.
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Re: [LS17] Mod Contest Information
du kannst aber nicht alles berücksichtigen, es wird immer probleme mit andern scripten geben.. das sind keine fehler, die zu einen ausschluss führen sollten.. und jetzt während der bewertungsphase kann der modder eh nicht drauf reagieren, erst danach kann er es fixen.. du musst ja nicht den modordner aufräumen, einfach für die tests den ganzen ordner rausnehmen, irgendwo zwisachenparken und dann jeden einzeln mod nach und nach testen und am ende nimmst deinen ordner und schiebst ihn wieder ins spiel und dann drauf warten, bis der modder es gefixt hat
Re: [LS17] Mod Contest Information
Ich weiß nicht was an dem Kommentar das schlimmste ist, die Anforderung an einen Mod, der Satzbau oder die Zeichensetzung.
Das ist kein Zeitrennen, lass dir Zeit beim schreiben und mach es dafür richtig. Man muss auch nicht zwangsläufig den Text mehrfach korrekturlesen, aber die Grammatik sollte doch zumindest ansatzweiße eingehalten werden.
Das ist kein Zeitrennen, lass dir Zeit beim schreiben und mach es dafür richtig. Man muss auch nicht zwangsläufig den Text mehrfach korrekturlesen, aber die Grammatik sollte doch zumindest ansatzweiße eingehalten werden.
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Goweil LT Master LS 17
Hallo zusammen
Hätte da mal eine Frage?
Hab mir gestern die coolen mods vom contest runtergeladen und sie funktionieren alle toll bis auf einen.
Den Goweil LT Master.
keine Ahnung warum aber wenn ich den in meiner mods liste aktiviere und das spiel starten möchte ladet das spiel nur und öffnet aber nicht.
Vielleicht ist euch da ein fehler bekannt oder kann mir jemand erklären woran das liegt,wie gesagt alle andern mods und maps funktionieren.
Hoffe auf Antworten oder Hilfe dazu.
MFG Chris
Hätte da mal eine Frage?
Hab mir gestern die coolen mods vom contest runtergeladen und sie funktionieren alle toll bis auf einen.
Den Goweil LT Master.
keine Ahnung warum aber wenn ich den in meiner mods liste aktiviere und das spiel starten möchte ladet das spiel nur und öffnet aber nicht.
Vielleicht ist euch da ein fehler bekannt oder kann mir jemand erklären woran das liegt,wie gesagt alle andern mods und maps funktionieren.
Hoffe auf Antworten oder Hilfe dazu.
MFG Chris
Re: [LS17] Mod Contest Information
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Guten morgen
weiss nicht ob die frage schon mal gestellt wurde , aber besteht generell die chance das der ein oder andere mod vom contest auf xbox oder ps4 kommt ?
weiss nicht ob die frage schon mal gestellt wurde , aber besteht generell die chance das der ein oder andere mod vom contest auf xbox oder ps4 kommt ?
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Ja, einige Modder haben schon die Portierung auf Konsole in Aussicht gestellt aber man sollte Ihnen jetzt auch erstmal eine Pause und die notwendige Geduld aufbringen bis es soweit ist. Erst nach dem Contest wird Giants updates der zum Contest eingereichten Mods akzeptieren also wäre auch da der frühestmögliche Zeitpunkt und mit etwas Luft würde ich sagen lass es Anfang September werden oder später ehe da was kommt.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
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Re: [LS17] Mod Contest Information
Einen wunderschönen guten Morgen und einen schönen Sonntag wünsch ich euch,liebes Kollegium! Ja,dafür bin ich auch. man soll jetzt eben halt abwarten und denen Zeit geben,die Mods eben für uns Konsolleros zu optimieren,damit wir ja die Mods und Karten in vollen Zügen und ggf. ohne Fehler und auch evtl. ohne kleine Schönheitsfehler genießen können und uns immer wieder beim Einschalten drauf freuen,auf den jeweiligen Karten herumzuheizen. Zocken wir derweil auf den Karten,die wir schon haben,es sind mittlerweile eh sehr schöne und auch nostalgische Karten gekommen. Aber ich denke,wir könnten schon mal eine Wunschliste machen,welche Mods und auch Karten wir gerne auf den Konsolen hätten.. Oder,was meint ihr? Ooooooder soll ich am besten noch warten,bis sie sich ausgeruht haben? Nicht,daß sie dann doch Stress kriegen,die armen Onkeln Modder. Schließlich sollen sie auch schöne Ferien habenKallenbach wrote:Ja, einige Modder haben schon die Portierung auf Konsole in Aussicht gestellt aber man sollte Ihnen jetzt auch erstmal eine Pause und die notwendige Geduld aufbringen bis es soweit ist. Erst nach dem Contest wird Giants updates der zum Contest eingereichten Mods akzeptieren also wäre auch da der frühestmögliche Zeitpunkt und mit etwas Luft würde ich sagen lass es Anfang September werden oder später ehe da was kommt.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Re: [LS17] Mod Contest Information
ich weiss nicht ob ich hier reinschreiben darf zwecks dem contest aber ich finde man hätte diese mods testen sollen 1 ist bis jetzt gegangen und habe ich bewertet allerdings als ich das spiel neu geladen habe ging es nicht mehr stunden verbracht an was es liegt
nur mal so
nur mal so