Die neue GIANTS Editor Version ist live
Die neue GIANTS Editor Version ist live
Hallo,
seit gestern Abend ist die neueste Version des GIANTS Editors in unserem GDN verfügbar (https://gdn.giants-software.com/)
Neu in dieser Version sind die sogenannten Prefabs, also vorgefertigte Objekte, die euch nun zur Verfügung stehen. Ihr findet sie unter "Windows" -> "Prefabs"
Wir wünschen euch viel Spaß damit und freuen uns auf eure Kreationen.
seit gestern Abend ist die neueste Version des GIANTS Editors in unserem GDN verfügbar (https://gdn.giants-software.com/)
Neu in dieser Version sind die sogenannten Prefabs, also vorgefertigte Objekte, die euch nun zur Verfügung stehen. Ihr findet sie unter "Windows" -> "Prefabs"
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Lars 'Lisertan' Malcharek
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History is on the move, Captain. Those who cannot keep up will be left behind, to watch from a distance. And those who stand in our way will not watch at all."
―Grand Admiral Thrawn to Captain Gilad Pellaeon
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Seit Jahren muss ich zum Mapbau Materiallager anlegen.
Das wird sich zwar weiterhin nicht verhindern lassen, jedoch wird der Umfang merklich geringer werden.
Der GE hat an Funktionalität zulegt, gute Arbeit!
Das wird sich zwar weiterhin nicht verhindern lassen, jedoch wird der Umfang merklich geringer werden.
Der GE hat an Funktionalität zulegt, gute Arbeit!
- dennis2408
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Die Idee mit den Prefabs ist ja eigentlich gut.
Nur sollte man irgendwo hin schreiben,
das man später die ganzen xml´s, store Pics, i3d´s usw von Hand löschen muss.
Oder aber der GE macht das dann später automatisch.
Greetz Dennis
Nur sollte man irgendwo hin schreiben,
das man später die ganzen xml´s, store Pics, i3d´s usw von Hand löschen muss.
Oder aber der GE macht das dann später automatisch.
Greetz Dennis
- PowerPeter008
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Was auch zu erwähnen wäre, die Prefabs gehen nur wenn man eine Internetverbindung hat, bzw, die Verbindung muss aktiv sein.
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Hallo Leute!
Ich weiß jetzt nicht ob die Frage schon gestellt wurde:
Warum gibt es denn Giants Editor nicht für MAC?
Oder wie bringe ich den Editor auf dem MAC zum laufen?
Bitte um sinnvolle Infos, besten Dank
Lg Rudi
Ich weiß jetzt nicht ob die Frage schon gestellt wurde:
Warum gibt es denn Giants Editor nicht für MAC?
Oder wie bringe ich den Editor auf dem MAC zum laufen?
Bitte um sinnvolle Infos, besten Dank
Lg Rudi
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
I would love to have the editor on mac. It is probably an issue of time to create it as it currently uses a windows gui.
You can try running it in Wine: https://appdb.winehq.org/objectManager. ... &iId=17835
You can try running it in Wine: https://appdb.winehq.org/objectManager. ... &iId=17835
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Ich hoffe schon seit langer Zeit darauf das es den Giants Editor auch offiziell für Mac OS X gibt (den mit Wine o. ä. zum laufen zu bringen ist nicht sehr "Mac-like"). Da es ja anscheinend ausser mir noch ein paar mehr Leute gibt die daran auch Interesse haben steigert ja vielleicht die Chancen das es irgendwann mal eine offizielle Mac-Version vom GE gibt.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Rahkiin wrote:I would love to have the editor on mac. It is probably an issue of time to create it as it currently uses a windows gui.
You can try running it in Wine: https://appdb.winehq.org/objectManager. ... &iId=17835
Immediately at startup error Could not create the OpenGL viewport. OK and the program closes. What libraries and settings in winecfg and winetricks can be done giants editor?
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
No idea. I installed windows with bootcamp and generally avoid using GE. I ask others to check things out.
Can't help you further here
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- Joined: Tue Jun 27, 2017 11:20 am
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
don_apple wrote:Ich hoffe schon seit langer Zeit darauf das es den Giants Editor auch offiziell für Mac OS X gibt (den mit Wine o. ä. zum laufen zu bringen ist nicht sehr "Mac-like"). Da es ja anscheinend ausser mir noch ein paar mehr Leute gibt die daran auch Interesse haben steigert ja vielleicht die Chancen das es irgendwann mal eine offizielle Mac-Version vom GE gibt.
Ich bringe es mit Wine nicht zum laufen!
Bekomme folgende Meldung:
error Could not create the OpenGL viewport
Wenn ich ok klicke, schließt sich der Editor und kann nicht mehr geöffnet werden.
Hast du einen Tipp?
Lg Rudi
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Tut mir leid, hab' noch nie versucht den GE über Wine auf Mac OS X zum laufen zu bringen. Deshalb kann ich dir da leider nicht weiterhelfen.
Gruß/Regards,
don_apple
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Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Ich hab mir jetzt den Giants Editor runtergeladen wenn ich aber auf dem descop simpol auf Eigenschaften drüke steht da Version 7. 1,0 ich wo kriege ich die Version 7.05 Her.
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
Gibt es einen speziellen Grund warum Du die ältere Version 7.0.5 suchst?
Re: Die neue GIANTS Editor Version ist live
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