[FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Wird die Reifenbreite bei der Traktion berücksichtigt?
Werden Bandlaufwerke bei der (besseren) Traktion (gegenüber der Anzahl an Rädern) berücksichtigt?
(oder geht es wieder nur nach der Anzahl der Räder?)
Werden Bandlaufwerke bei der (besseren) Traktion (gegenüber der Anzahl an Rädern) berücksichtigt?
(oder geht es wieder nur nach der Anzahl der Räder?)
Last edited by ltl.vamp on Wed Jul 18, 2018 12:31 pm, edited 1 time in total.
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Den InfoLayer kann ich bislang nicht bearbeiten.
Wenn das weiter so ist, heißt das, dass das Muster auf der Standart Map vorgegeben wird und dieses Muster dann auch in Mod Maps übernommen wird, ferner, wenn ich eine 4 fach, bzw. 16 fach Map erstelle, dass das Muster dann jeweils verdoppelt wird?
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Kann man Feldwege/Waldwege/Schotterwege/Straßen/Plätze anlegen?
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
@ltl.vmp
zu1. warte auf den Release wie alle andern auch
zu.2. siehe hier: viewtopic.php?p=1002320#p1002320
zu1. warte auf den Release wie alle andern auch
zu.2. siehe hier: viewtopic.php?p=1002320#p1002320
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
So wie ich Lisertan verstanden habe, sollte dies dann möglich sein:
Lisertan wrote: ↑Tue Jul 17, 2018 6:05 pmBin nicht mehr im Büro, daher werden Antworten etwas knapp, sorry.Darthbot wrote: ↑Tue Jul 17, 2018 4:51 pm Ok, da jetzt aber noch mal kurz nachgehakt. Bislang ist es ja so, wenn ich ein Feld habe, und dort was platzieren möchte, habe ich noch immer die Feldtextur (ausser ich nehme die Bodenbearbeitungswalze Mod).
Wird es da im 19er ne Möglichkeit geben den Boden zu verändern, sprich Betonboden, Bodenplatten, Ziegelsteine, Kies... halt was anderes als die Feldtextur. Weil sonst bleiben die meisten Spieler am normalen Hof, weil es optisch besser aussieht.
Kurz und bündig: Wird es geben. Genau.
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Na wo wir dabei sind: Ne neue Version vom Giants Editor gibts natürlich auch ^^Superfarmer2 wrote: ↑Wed Jul 18, 2018 11:45 am Etwas werden sie an der Physik schon verbessern,viel bleibt auf der Liste nicht übrig was unerfüllt und bislang schon dementiert wurde , genauer gesagt nur Physik besseren Editor ,der Rest wurde wie Helfer ,Viehhaltung etc dementiert oder wie den baubaren Hof angekündigt bzw wie überall abkippen etc schon umgesetzt. Von daher biete sich die Physik an. Ausserdem kann man eine neue Physik besser auf der Gamescom zeigen , wo sie jeder testen kann . Ich würde die Hoffnung noch nicht aufgeben.
Edit:Lars hat ja schon bestätigt. Bin zu spät. Wie es sich geändert hat sehen wir eventuell/hoffentlich auf der Gamescom
Lars 'Lisertan' Malcharek
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Was mich noch interessieren würde, sofern man es sagen darf Lisertan
wurde die Schwad überarbeitet?
wurde das zettern überarbeitet? (bessere Verteilung des Heus und keine liegen bleibende Schwaden)
wird man mehr als 1mal zettern müssen bis das Gras zu Heu wird?
Vielen Dank
wurde die Schwad überarbeitet?
wurde das zettern überarbeitet? (bessere Verteilung des Heus und keine liegen bleibende Schwaden)
wird man mehr als 1mal zettern müssen bis das Gras zu Heu wird?
Vielen Dank
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Ja,macht Bitte wieder den Schönen milchlaster oder baut einen neuen. Jedenfalls sehe ich fast täglich einen und kenne auch keinen einzigen betrieb der das selbst wegfährt, oft ist die Molkerei auch sehr weit entfernt und man hat besseres zu tun als mit dem Traktor da hin zu fahren.
,
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Das mit dem Milchlaster wird nicht klappen, da die Höfe, bzw. die Ladestelle fest vorgegeben ist! Wenn, dann ginge maximal die automatische Abholung...
MfG
Meckel34
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Genau das hatte ich nicht bedacht, da die Ställe ja jetzt frei platzierbar sind müsste sich der Laster ja seinen weg immer selbersuchen und das geht ja nunmal mit Giants(KI)verkehr nicht.
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
da könnte man ja eienen milchtank im Editor einfügen wo dann der MilchLKW hinfahren müsste
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Vielleicht kommt ein Milchlaster, den man selber zu Molkerei fährt. Ist doch was Cooles..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
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>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Davon gehe ich aus. Vermutlich ein Anhänger und ein LKW mit Milchtank, bzw. Auflieger, wär doch was, oder?farmtycoon39 wrote: ↑Wed Jul 18, 2018 2:47 pmVielleicht kommt ein Milchlaster, den man selber zu Molkerei fährt. Ist doch was Cooles..
@ Lisertan
Hi Lars, ich möchte nochmal bei meiner obengestellten Frage zum InfoLayer nachhaken. Vielliecht hast Du sie übersehen, oder kannst Du sie noch nicht beantworten?
Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf
Was ich eigentlich immer schade finde das es bei den Konsolenversionen nie eine Collectors Edition gibt , muss immer 2x kaufen damit ich die coolen Sachen bekomme ^^
PS5
seit LS15 dabei
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