[FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

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Old-Farmer
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Old-Farmer » Thu Jul 19, 2018 2:09 pm

observer wrote:
Thu Jul 19, 2018 1:50 pm
D.h. dass die fieldDimensions weiter erstellt werden müssen.
Wenn doch jeder seine Felder "Wild" erstellen kann, wie soll das denn dann funktionieren frage ich mich?

Stegei
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Stegei » Thu Jul 19, 2018 2:23 pm

Die fieldDimensions werden nur für die Missionen und die virtuellen Nachbarn benötigt welche die Felder selbständig bewirtschaften solange man sie noch nicht besitzt. Die Restriktion dass die fieldDimensions
komplett in einer Parzelle sein müssen gibt es deshalb, weil klar sein muss welche fieldDimensions der Spieler bereits besitzt und welche weiterhin automatisch bewirtschaftet werden müssen.

Mit den vom Spieler erstellten Feldern hat das ganze nichts zu tun. Sobald eine Parzelle gekauft wurde kann man darin den Boden beliebig umgestalten, Felder zusammenlegen etc., auch zwischen benachbarten Parzellen.

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ltl.vamp
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by ltl.vamp » Thu Jul 19, 2018 2:45 pm

Stegei wrote:
Thu Jul 19, 2018 1:56 pm
Ein Laufband hat vor allem bei nassem Boden mehr Traktion als ein Reifen. Das ist auch bereits so in LS17 umgesetzt.
Oh, Oh, ich fühle mich geehrt, dass Stegei antwortet! :hi: Ich liebe dieses Spiel, aber das geht wohl vielen so! :lol:

Vielen Dank für die Info! (Ich nehme die Info mal in den anderen Thread rüber).

Ich interpretiere das mal so, dass es auf Eurem Radar war und ist und hoffe, dass Ihr da weiter macht!
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Old-Farmer
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Old-Farmer » Thu Jul 19, 2018 2:47 pm

@Stegei
Danke für die ausführliche Antwort.

farmtycoon39
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by farmtycoon39 » Thu Jul 19, 2018 3:32 pm

Na, der LS19 wird ein Spaß.. ;) Dann brauch ich echt nimmer mühevoll Felder kaufen wie bei den Vorgängern, sondern bekomme je Parzelle ein bis ein paar dazu, wie ich vorhin am Beispiel in Estancia Lapacho gesehen hab.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


Der Gentleman unter den Digital-"Agrartechnikern"

master2503
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by master2503 » Thu Jul 19, 2018 3:56 pm

moin moin
könnte man n7cht mal ein extra Thema erstellen man die offiziellen Ankündigungen rein schreibt? damit man nicht hier immer wieder über das selbe schreibt?

mfg

farmtycoon39
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by farmtycoon39 » Thu Jul 19, 2018 4:08 pm

Das wird schon noch kommen. ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
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eater84
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by eater84 » Thu Jul 19, 2018 7:02 pm

Als Xbox Spieler finde ich es natürlich Schade, dass es nicht doch der ein oder andere Mod ins Hauptspiel geschafft hat. Ich hoffe, dass hier noch was von Giants kommt per Giants-Mod, Patch oder DLC.
Ich interessiert noch mal genauer, was es mit dem Kalk auf sich hat. Habe hier irgendwo gelesen, dass "nach 3x ernten muss man pflügen" ersetzt wird durch "nach 3x ernten muss man Kalk streuen". Was mache ich dann mit meinem Pflug?
Ich spiele auf der Xbox Series X.

Phillip199588
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Phillip199588 » Thu Jul 19, 2018 7:20 pm

Das letzte mal im Releasejahr kam vier Tage nach der Farmcon der erste Gameplay Trailer... :hmm: :search:

Marco84
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Marco84 » Thu Jul 19, 2018 7:21 pm

Ja das stimmt weil die meisten haben die Funktion 3x ernten, 1x pflügen deaktiviert und deshalb kommt jetzt 3x ernten, 1x kalken weil kalken schneller geht.
Na pflügen kannst du ja trotzdem wenn du möchtest.
Xbox One
LS 13, LS 15, LS 17, LS 19

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Yeti_222
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Yeti_222 » Thu Jul 19, 2018 7:22 pm

Den Pflug brauchst du bei Mais, Kartoffeln, Zuckerrohr und -rüben.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 3600 6x 3,6 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 1060 OC 6 GB DDR 5
Speicher 16 GB DDR 4 3200 MHz

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eater84
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by eater84 » Thu Jul 19, 2018 8:55 pm

ah, danke für die Infos.
Ich spiele auf der Xbox Series X.

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Onkel-Beef
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Onkel-Beef » Fri Jul 20, 2018 6:06 am

Ich finde es echt Schade das der Helfer nich wirklich erweitert wird und Straßenaufgaben oder zumindest Feldrandaufgaben wie Abbunkern übernehmen kann. Es wäre im SP schon eine Erleichterung, wenn der Kotte Feldrandcontainer eine Helferfunktion hat, wo er sich selbst aus den Bga- oder Hofgüllelager befüllt.
Ich fühle mich von der Autokorrektur gemobbt.

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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by peda2411 » Fri Jul 20, 2018 6:30 am

Was die Reifen usw. betrifft wäre es natürlich schon super wenn wenn man auch ohne Mods in bestimmten Situationen deutliche Auswirkungen sehen würde.
Z.b mit nem Großtraktor und nem großen Pflug wo mit Standardreifen dann die Reifen durchdrehen.
Oder wenn man generell den Reifenschlupf berücksichtigen würde und der Traktor einfach wegen durchdrehender Reifen dann langsamer arbeiten kann.

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Farmer Mac
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Re: [FarmCon 18] 14.7. und 15.7. bei HORSCH in Schwandorf

Post by Farmer Mac » Fri Jul 20, 2018 9:04 am

Moin :hi:
Ich hab da noch mal ne Frage zu den Hühnern. Spielen Sie wieder ne größere Rolle, oder bleibt das so wie im LS17?

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