Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

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Franken_Farmer

Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Franken_Farmer » Thu Jan 03, 2019 9:15 am

Das wird sich mit Zen 2 und Navi so und so ändern. Wir werden mit der nächsten Konsolengeneration mehr Möglichkeiten haben.

Die Konsolen sind heute näher am PC als jemals zuvor. Das war z.b zu PS3 Zeiten noch völlig anders. An dieser Stelle darf man als PCler auch mal die X86 Architektur der aktuellen Konsolen loben. Hat Crossplattform Titel auch für den PC deutlich einfacher gemacht. Ports sind vernünftig und meist auch tatsächlich für PC gekommen.

Und zum Thema Mods: Was beschwert ihr euch denn hier immer? "Es gibt zu wenig Mods für Konsole". Das Spiel ist noch nicht einmal 2 Monate auf dem Markt. Ihr solltet nochmal den LS17 starten und euch anschauen, wie viele Mods im Hub sind. Auch im LS19 wird es wieder genug Mods geben für die Konsolen. Natürlich werden nicht alle Mods auf der Konsole erscheinen. Das liegt doch aber nicht nur an Sony und Microsoft! Wenn die Modder ihre Maps bzw Objekte nicht für die Konsolen einreichen, dann muss man das eben akzeptieren. Ansonsten kann man den Modder auch mal nett fragen, ob er seine Map bzw seine Mod nicht auch für Konsole einreichen möchte. Viele tun das ja auch. Wie z.b RitchiF/Redkeinstus, Oxygendavid, Blacksheep Modding, BulletBill, Vanquish081, ALiEN JiM, WhiteBullModding etc.

Aber setzt diese Modder nur weiter unter druck oder macht ihnen am besten noch Vorwürfe. Dann braucht ihr euch nicht wundern, wenn Sie für die Konsole nichts mehr veröffentlichen!

_LIFAD_
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by _LIFAD_ » Thu Jan 03, 2019 12:02 pm

Das denke ich auch. Wenn beide Hersteller auf die jeweils aktuelle 7 nm AMD Generation setzen, werden wir einen deutlichen Performance Boost auf Konsolen sehen.

Mir ist beim stöbern aber auch wieder aufgefallen: 90% der Mods die jetzt gerade erscheinen (und das war ja bisher immer so dass die ersten 2-3 Monate nur Müll erschienen ist) willst du gar nicht auf der Konsole haben. Oder braucht jemand ernsthaft sämtliche Fahrzeuge NOCHMAL im Shop, nur diesmal mit Farbwahl?

icewolf72
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by icewolf72 » Thu Jan 03, 2019 12:36 pm

_LIFAD_ wrote:
Thu Jan 03, 2019 12:02 pm

Mir ist beim stöbern aber auch wieder aufgefallen: 90% der Mods die jetzt gerade erscheinen (und das war ja bisher immer so dass die ersten 2-3 Monate nur Müll erschienen ist) willst du gar nicht auf der Konsole haben. Oder braucht jemand ernsthaft sämtliche Fahrzeuge NOCHMAL im Shop, nur diesmal mit Farbwahl?
ja und ja :gamer:

sogar wenn du nur anderen sound haben muss ich die haben, den der standart sound is zum kotzen :mrgreen:

deswewgen tummeln sich auch 112 mods in meinem ordner :hmm:

SeppSpieler
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by SeppSpieler » Thu Jan 03, 2019 2:10 pm

Franken_Farmer wrote:
Thu Jan 03, 2019 9:15 am
An dieser Stelle darf man als PCler auch mal die X86 Architektur der aktuellen Konsolen loben
X86 ist schon ein alter Hut: https://de.wikipedia.org/wiki/X86-Prozessor. Da darf man AMD loben dass sie die Achrchitektur für die Konsolen verwenden. Und zu Zen 2 und Navi: Lange dauert es nicht mehr, angeblich sollen auch 16 Kerner für die AM4 Plattform kommen.
Bin echt am überlegen von Intel auf AMD zu wechseln.
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.

"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca

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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by TopAce888 » Thu Jan 03, 2019 7:34 pm

Rob_28 wrote:
Wed Jan 02, 2019 4:19 pm
Ich wünsche mir für die Konsole allgemein wenn man so 80% der Mega an mods auch für die Konsole die es für die PC version gibt auch das mit den slots endlich gleich ist. Und auch die gleichen Funktionen wie in der PC Version
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann wird einem Spiel auf den Konsolen nur ein gewisse Menge an Speicherplatz eingeräumt, daher ist auch der Platz der zu installierenden Mods limitiert. Da lässt sich nichts direkt dran ändern, außer dass die Mods kleiner werden und da hat Giants ja schon was für getan. Karten, die auf den Assets von Giants aufbauen, benötigen nur noch einen Bruchteil der Größe früherer Versionen, weil auf die Spieldateien direkt zugegriffen werden kann, d.h. sie müssen nicht mehr im Mod selbst mit gespeichert werden.

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flenssam
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by flenssam » Sun Feb 24, 2019 12:55 pm

Gibt Neuigkeiten....
https://t.co/cVko7A3jyT
Interessant finde ich das Bild mit der Fahrgasse.. 🤔
Statistik ist: Wenn der Jäger am Hasen einmal links und einmal rechts vorbeischießt, dann ist der Hase im Durchschnitt tot. *thumbsup*

Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by farmtycoon39 » Sun Feb 24, 2019 1:09 pm

Habs schon gesehen. Na, werd mal anschauen, was die Fa. Berthoud außer Spritzen noch so herstellt. :biggrin2: Mein Traum wär mal ne Maisdrille a la Hatzenbichler. :zunge:
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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Kallenbach
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Kallenbach » Mon Feb 25, 2019 11:39 am

Berthoud stellt nur Speitzen her. Wenn du nach einer Maisdrille a la Hatzenbichler suchst, musste Giants davon überzeugen die Maisschiene der Hattenbichler mit ins Spiel zu nehmen.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle

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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Trax » Mon Feb 25, 2019 12:34 pm

flenssam wrote:
Sun Feb 24, 2019 12:55 pm
Gibt Neuigkeiten....
https://t.co/cVko7A3jyT
Interessant finde ich das Bild mit der Fahrgasse.. 🤔
Was soll daran interessant sein? Giants hat schon mehrere Bilder von Pflegearbeiten mit Fahrgassen gezeigt, deswegen hat Giants noch lange kein Fahrgassensystem implementiert.

Große Einzelkornsähmaschine? Die GreatPlains is eine, kann dann auch mit Patch 1.3 praktisch alles sähen.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by farmtycoon39 » Mon Feb 25, 2019 12:59 pm

Na, bin gespannt, denn die große Great Plains-Sämaschine hatte ich im LS17 auf div.Maps im Einsatz. ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by flenssam » Mon Feb 25, 2019 1:17 pm

Trax wrote:
Mon Feb 25, 2019 12:34 pm

Was soll daran interessant sein? Giants hat schon mehrere Bilder von Pflegearbeiten mit Fahrgassen gezeigt, deswegen hat Giants noch lange kein Fahrgassensystem implementiert.

Große Einzelkornsähmaschine? Die GreatPlains is eine, kann dann auch mit Patch 1.3 praktisch alles sähen.
Warum sollten sie es nicht implementieren? Vielleicht ist das auch der Grund warum Webalizer und gotchTom Proseed nicht in den 19er bringen..
Nur weil es Giants bisher nicht gemacht hat heißt es doch nicht dass sie es nie machen werden.. wäre doch ein nettes 4real Modul..
Statistik ist: Wenn der Jäger am Hasen einmal links und einmal rechts vorbeischießt, dann ist der Hase im Durchschnitt tot. *thumbsup*

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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Trax » Mon Feb 25, 2019 6:03 pm

Ich behaupte nich, das sie es nie machen, Giants hat aber nun schon einige Male Bilder mit Fahrgassen gezeigt, selbst zum Release des Ls19 und trotzdem ist es eben noch nicht drin. Das Sie es also nun auf einem weiteren Bild zeigen ist damit auch kein Hinweis mehr.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by TopAce888 » Mon Feb 25, 2019 6:53 pm

Trax wrote:
Mon Feb 25, 2019 12:34 pm
flenssam wrote:
Sun Feb 24, 2019 12:55 pm
Gibt Neuigkeiten....
https://t.co/cVko7A3jyT
Interessant finde ich das Bild mit der Fahrgasse.. 🤔
Was soll daran interessant sein? Giants hat schon mehrere Bilder von Pflegearbeiten mit Fahrgassen gezeigt, deswegen hat Giants noch lange kein Fahrgassensystem implementiert.

Große Einzelkornsähmaschine? Die GreatPlains is eine, kann dann auch mit Patch 1.3 praktisch alles sähen.
Fahrgassen sind doch schon implementiert, nennt sich nur anders: Fruchtzerstörung. :mrgreen: Nichts anderes ist da in den Screenshots passiert, man sieht doch sogar vorne noch die Spuren vom Schlepper.

Axelking10
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Re: [FarmCon 19]Weitere Programmpunkte bestätigt

Post by Axelking10 » Mon Apr 29, 2019 11:11 pm

Hallo ich bin normal kein Mecker LS19 hat viel Potenzial ist auch gut .aber die Probleme die es noch hat werden nicht behoben zum Beispiel. Fehler Rückspiegel /Feld Wackstum /der sound Grauenhaft/Die Verschmutzung Vom Traktoren und Geräte Zu MAU die Reifen auf dem Feld OK aber 2Meter auf dem Asphalt wieder nagelneu das sc*****/Probleme bei Missionen Ballenpressen Feld 30 Traktor und Presse weg/Feld 22 Baumwolle Einsammeln Ballen Schweben in der Luft .Das Spiel ist schon Lange draussen und nichts Passiert Sollte nichts mehr kommen für die PS4 war es das mit der LS für mich !!!!!!

Edit don_apple: Beitrag verschoben, da der Inhalt nichts mit dem Thema in dem der Beitrag ursprünglich gepostet wurde zu tun hatte.

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