[LS19]Fact Sheet Friday
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
@Beero ich Spiele den Landwirtschafts Simulator seit 2008. Ich glaube nicht dass ich bei dem 2019er ein sooo schlechtes Gewissen haben muss.
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Ich bin ja grundsätzlich eher ein Skeptiker, und hätte auch viel lieber einen aufgebohrten, aber MR- GB- Seasons- und CP-kompatiblen 17+ gesehen.
Aber nachdem ich mir heute mal den Stream angesehen habe:
- der 500-Fendt: Eine Augenweide ! bei dem Innenraum kommen sofort die Erinnerungen wieder hoch !
- Die Kreiseleggen-Kombination: Klasse !
- der Stapler macht auch einen tollen Eindruck ! nach dem Linde-Mod im 17er täte ich mich ohne Stapler doch recht schwer...
- Das MP-System ist wirklich vielversprechend !
- Gülletextur: prima !
- der Fiat : TOP !
- der 1455 scheint startklar zu sein: Klasse !
etc...
Da kommt doch wieder etwas mehr Vorfreude auf
Was mir bei den Streams aber sofort wieder auffällt: habt ihr eigentlich noch nie den Mod installiert, der Info über den FL und das FL-Tool gibt ?
Wenn wir schon kein 2. Fenster mit einer passend justierten Außenansicht haben (Hat z.B. der Flugsimulator schon seit 20 Jahren...), reduziert dieser Mod die Anzahl der nötigen Sichtwechsel erheblich !
Was den einheitlichen Standard angeht: Dieses Niveau, das Giants (bei der Optik) abliefert, wird von Moddern wahrscheinlich immer schwieriger zu erreichen sein.
Auf der anderen Seite: Für einen richtig schönen Schlüter auf diesem Niveau, konfigurierbar zwischen 110PS und 180 PS, mit gutem Sound und passendem Fahrverhalten ( Gearbox und MR !!! ) würde ich ohne mit der Wimper zu zucken 5€ hinblättern !
Für eine MB-Trac-Baureihe mit Sicherheit auch !
In diesem Sinne ist Beeros Thread zu diesem Thema für die Zukunft IMO eich echter Wegweiser !
Was eine Softwareschmiede reitet, gleich 2 so Exoten wie Überlademäuse ins Spiel zu packen, gleich mehrere Überladewagen ins Spiel zu bringen, unbedingt 4 Mähdrescher in der 12m-klasse zu bringen, an einer Gearbox zu scheitern die es woanders schon 1A gibt, und dann am Ende aus Zeitnot an so vielen Stellen einen Engpass zu bekommen: Geht mir nicht in den Schädel....
Warten wir mal den Dienstag ab, werfen einen hoffnungsvollen Blick auf den Modhub, und zünden die Motore.
VG
SloMo
Aber nachdem ich mir heute mal den Stream angesehen habe:
- der 500-Fendt: Eine Augenweide ! bei dem Innenraum kommen sofort die Erinnerungen wieder hoch !
- Die Kreiseleggen-Kombination: Klasse !
- der Stapler macht auch einen tollen Eindruck ! nach dem Linde-Mod im 17er täte ich mich ohne Stapler doch recht schwer...
- Das MP-System ist wirklich vielversprechend !
- Gülletextur: prima !
- der Fiat : TOP !
- der 1455 scheint startklar zu sein: Klasse !
etc...
Da kommt doch wieder etwas mehr Vorfreude auf
Was mir bei den Streams aber sofort wieder auffällt: habt ihr eigentlich noch nie den Mod installiert, der Info über den FL und das FL-Tool gibt ?
Wenn wir schon kein 2. Fenster mit einer passend justierten Außenansicht haben (Hat z.B. der Flugsimulator schon seit 20 Jahren...), reduziert dieser Mod die Anzahl der nötigen Sichtwechsel erheblich !
Was den einheitlichen Standard angeht: Dieses Niveau, das Giants (bei der Optik) abliefert, wird von Moddern wahrscheinlich immer schwieriger zu erreichen sein.
Auf der anderen Seite: Für einen richtig schönen Schlüter auf diesem Niveau, konfigurierbar zwischen 110PS und 180 PS, mit gutem Sound und passendem Fahrverhalten ( Gearbox und MR !!! ) würde ich ohne mit der Wimper zu zucken 5€ hinblättern !
Für eine MB-Trac-Baureihe mit Sicherheit auch !
In diesem Sinne ist Beeros Thread zu diesem Thema für die Zukunft IMO eich echter Wegweiser !
Was eine Softwareschmiede reitet, gleich 2 so Exoten wie Überlademäuse ins Spiel zu packen, gleich mehrere Überladewagen ins Spiel zu bringen, unbedingt 4 Mähdrescher in der 12m-klasse zu bringen, an einer Gearbox zu scheitern die es woanders schon 1A gibt, und dann am Ende aus Zeitnot an so vielen Stellen einen Engpass zu bekommen: Geht mir nicht in den Schädel....
Warten wir mal den Dienstag ab, werfen einen hoffnungsvollen Blick auf den Modhub, und zünden die Motore.
VG
SloMo
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Re: [LS19]Fact Sheet Friday
unfertig trifft es enorm gut, mir kommt es vor als hätte man die Idee mit den platzierbaren Höfen gegen Ende des Sommers aufgegriffen und daraufhin ein bewährtes und gutes Gameplaykonzept umgestoßen.
Und es stimmt ja soweit auch, dass viele echt tolle Sachen enthalten sind, keine Frage. Aber wie man etwas so essenzielles "bewusst" vergeigen kann bleibt mir ein Rätsel.
Und es stimmt ja soweit auch, dass viele echt tolle Sachen enthalten sind, keine Frage. Aber wie man etwas so essenzielles "bewusst" vergeigen kann bleibt mir ein Rätsel.
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
sogar die echten Stoll FL gibt es schon mit extra Kamera, schade das es dieses Feature nicht in den LS19 geschafft hat.
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Ganz ehrlich? Meine Vorfreude ist immernoch sehr hoch, auch wenn das mit dem Hoferstellen noch nicht perfekt ist.
Über fehlende Maschinen rege ich mich nicht auf - da wird noch viel im Modhub kommen. Wichtiger ist es erstmal für die Konsoleros, dass die Marken im Spiel sind. Auch wenn es tlw. nur eine Maschine ist, aber so können Sie immerhin als Mods erscheinen. Sonst gäbe es da ja wieder das Lizenzproblem...
Über fehlende Maschinen rege ich mich nicht auf - da wird noch viel im Modhub kommen. Wichtiger ist es erstmal für die Konsoleros, dass die Marken im Spiel sind. Auch wenn es tlw. nur eine Maschine ist, aber so können Sie immerhin als Mods erscheinen. Sonst gäbe es da ja wieder das Lizenzproblem...
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
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Re: [LS19]Fact Sheet Friday
für den 17er gibtas dafür nen coolen mod,Vorallem für cockpitfahrer wie mich. der zeigt höhe winkel usw an,frontlader, bagger usw.
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Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Also wenn mich nicht alles täuscht ,entwickelt eine Sparte bei Giants die Features und ganz andere Entwickler ,die Fahrzeuge. Also kann es schon sein das Features nicht fertig werden,obwohl es Fahrzeuge genug gibt ,da man nicht ohne weiteres den Arbeitsbereich wechseln kann
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Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Und im das zu koordinieren gibt es eine Projektleitung die Zeitrahmen überwacht...und die Dinge zusammen führt und auch Dinge stoppt wenn man im Zeitrahmen nicht mehr weiter drin ist und neue Prioritäten setzeät
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Vielleicht konnten die Pflasterer nicht an ans Werk gehen, weil die Dachdecker im Hause waren.
PS: Das ist nur ein Joke.
PS: Das ist nur ein Joke.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Leute, das ist ein Feature - die Fehler wurden alle eingebaut, damit die, die das Spiel früher erhalten, bis Dienstag auch nicht so viel Spaß daran haben...
MfG
Meckel34
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- farmtycoon39
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Re: [LS19]Fact Sheet Friday
*lachtsichvollnenAstab*
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Wahre Worte
Ich hoffe nur Amazon verbockt es nicht wieder sodass es auch Dienstag los gehen kann bei mir
PS5
seit LS15 dabei
seit LS15 dabei
Re: [LS19]Fact Sheet Friday
Trotz Lach-Smilie einer der sinnvollsten Posts auf den letzten paar Seiten dieses Threads!
Oder weiß hier irgend jemand, was mit dem Day-One-Patch noch alles geändert wird? Ich glaub nämlich nicht, dass das was wir in den Streams gesehen haben schon die Version war, die wir am Dienstag nach dem Patch auf der Platte haben.
Oder weiß vielleicht schon jemand, was im Lauf der Woche im ModHub erscheint? (Natürlich ohne "BigBud", den "1455" und der Zuckerrohr-Map) Niemand? ........dacht ich mir doch fast.
Gruß
omegaMV6
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!