Page 9 of 10

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Wed Oct 03, 2018 3:42 pm
by Onkel Mo
Irgendwo wurde hier mal geschrieben dass man vor Kartoffeln und Rüben pflügen muss, ansonsten reicht kalken.
Glaube nicht dass sich daran viel geändert hat. Wäre n bisschen wenig für nen Dev Blog, da sich ansonsten scheinbar nix an der Bodenbearbeitung geändert hat.

Die Änderungen an der Physik werden im selben Umfang sein wie die Änderungen von LS13>LS15 und LS15>LS17.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Thu Oct 04, 2018 10:15 pm
by the_vexx
Und genau wegen einer Antwort wie deiner hätte ich dazu gerne einen DevBlog. Irgendwo hier wurde vielleicht mal irgendwas geschrieben..... Und wenn du dir die anderen DevBlogs mal anschaust, besonders umfangreeich ist keiner davon außer der letzte. Außerdem wird es einen DevBlog zur Charaktererstellung geben und dass soll dann lohnent sein? Nicht böse gemeint btw.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Thu Oct 04, 2018 11:45 pm
by Kallenbach
Aber gerade zum Thema Kalk und sein Einsatz gab es aber genug Videos von der Gamescom.

Und die Charaktererstellung ist ja auch umfangreicher geworden.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Fri Oct 05, 2018 12:45 pm
by Onkel Mo
the_vexx wrote: Thu Oct 04, 2018 10:15 pm Und genau wegen einer Antwort wie deiner hätte ich dazu gerne einen DevBlog. Irgendwo hier wurde vielleicht mal irgendwas geschrieben..... Und wenn du dir die anderen DevBlogs mal anschaust, besonders umfangreeich ist keiner davon außer der letzte. Außerdem wird es einen DevBlog zur Charaktererstellung geben und dass soll dann lohnent sein? Nicht böse gemeint btw.
Nein das lohnt sich natürlich nicht. Andererseits kann ich auch nicht behaupten dass die bisherigen Dev Blogs irgendwas gebracht haben, außer mehr Fragen aufzuwerfen.
Das man mit so einem guten PR und Community Team nix besseres auf die Reihe bekommen wundert mich schon sehr.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Fri Oct 05, 2018 12:50 pm
by HeinzS
Onkel Mo wrote: Fri Oct 05, 2018 12:45 pm Das man mit so einem guten PR und Community Team nix besseres auf die Reihe bekommen wundert mich schon sehr.
*thumbsup* , aber meinst du gut oder groß :confusednew:

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Fri Oct 05, 2018 2:03 pm
by HeinzS
WohnzimmerBauer wrote: Fri Oct 05, 2018 1:40 pm Naja, die sind nebenher halt damit beschäftigt das Spiel fertig zu bekommen, ...
oder haben Urlaub :smileynew:

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Fri Oct 05, 2018 2:54 pm
by Kallenbach
Lisertan hatte seine privaten Gründe warum er derzeit nicht so zur Verfügung steht wie es sein müsste.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Oct 06, 2018 11:56 am
by farmtycoon39
Naja, dann: auf geht´s, pack ma´s. ;) Gib ja eh viel zu tun anhand der interessanten Maps. ;)

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 11:35 am
by eater84
Danke. Die Liste wäre auch noch was für die Tipps und Tricks Sparte, wo man sie leichter finden kann.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 12:00 pm
by DocDesastro
Danke, WohnzimmerBauer!

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 12:10 pm
by Trax
Sieht gut aus. Aus Saatgut anstatt Samen und Spritzmittel anstatt Herbizid dürften aber besser passen, oder nicht?

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 1:39 pm
by heavymetalisthelaw
Ich würde Herbizid lassen, Spritzmittel wäre zu allgemein da die Spritze auch mit Flüssigdünger befüllt werden kann.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 3:08 pm
by Trax
Flüssigdünger hat ein eigenes Symbol und wird eben auch bei den Spritzen mit aufgeführt, Mal ganz abgesehen davon, können sich nicht alle unter Herbizid etwas vorstellen.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sat Nov 17, 2018 3:13 pm
by farmtycoon39
Naja, wie sonst vernichtet man das Unkraut, wenn es für den Striegel zu spät wird? ;)

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Sun Nov 18, 2018 3:19 pm
by DocDesastro
@Trax: ein simpler Tooltip und selbst Klein-Kevin weiß, dass das Unkraut kaputt macht. Wer sich interessiert, WIRD es wissen. Da kann man ja auch gleich alle Lehnsworte unserer Sprache abschaffen. Ich sehe da kein Problem. Was ein Herbizid ist, finden die nach spätestens 1x ausprobieren raus.