FENDT Sound Recording - Video

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VideoDude
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FENDT Sound Recording - Video

Post by VideoDude » Wed Nov 07, 2018 3:23 pm

Hab da mal die zwei Sound Dudes bei ihrer Arbeit begleitet und vielleicht enthüllen wir noch was "kleines" Neues :mrgreen:

KickTiime
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by KickTiime » Wed Nov 07, 2018 3:30 pm

Endlich ist das Beast da :D. Gute Arbeit, bin gespannt wie sich das Ingame anhört, sind ja nur noch bzw leider noch 2 Wochen ^^.

Da der Fendt 724 z.B keine durchsichtige Abdeckung hat, die Neuen aber schon, denke ich das es Platzhalter sind bzw waren.
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Marco84
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Marco84 » Wed Nov 07, 2018 3:32 pm

Das kleine Neue ist der 1000er Fendt :biggrin2:
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SloMo
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by SloMo » Wed Nov 07, 2018 3:36 pm

Jetzt wird mir manches ( wenn nicht gar Alles....) klarer:

Ihr hattet einfach Angst, das euch ein JD7810 oder ein Fendt Favorit 615 / 820 euer Equipment über den Jordan gepustet hätte !

Da hättet ihr das Video aber nicht zu 98% mit Musik füllen müssen, um Eindruck zu schinden !

VG

SloMo

@ Sorry, trifft wahrscheinlich jetzt die Falschen, aber die Steilvorlage wollte ich unbedingt verwandeln....
Ihr macht einen sehr guten Job, Danke dafür !!
Aber bei modernen Vario-Schleppern mit Euro-Schlagmichtot ist akustisch vergleichsweise halt wirklich tote Hose.

Nereos
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Nereos » Wed Nov 07, 2018 3:38 pm

@WohnzimmerBauer: Ich schätze ich spreche für all diejenigen, die du als Kritiker bezeichnest hinsichtlich nicht-durchsichtiger Kühlergrills. Die Fendt Raupe 900MT ist im LS19 ja ein neu hinzugekommenes Modell und daher gleich im LS19-Standard gebaut worden mit durchsichtigem Kühlergrill, genauso wie der Fendt 1000 Vario. Kritik geübt wurde an den LS17-Modellen, die in den LS19 übernommen werden, wie z. B. der Fendt 700 Vario oder New Holland T7 HD. Bei denen sah es bisher in den Videos, auf den Bildern so aus, als wenn die nicht auf den LS19-Standard mit durchsichtigem Kühlergrill gebracht worden sind. So ist der aktuelle Stand, sollten diese Modelle dann doch auch noch über durchsichtige Kühlergrills verfügen, sind/ waren unsere Befürchtungen - nicht aber unsere Kritiken - dann hinfällig und wir (werden) haben, was wir wollten.
Last edited by Nereos on Wed Nov 07, 2018 3:45 pm, edited 1 time in total.

Nereos
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Nereos » Wed Nov 07, 2018 3:43 pm

@Giants: MEEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAAA, dass die "kleine" Fendt-Raupe und der dicke 1000er auch im LS19 kommen!! Richtig stark finde ich, dass ihr sie auch wie die Johnnies mit seitlichen Warntafeln ausgestattet habt! Frage: Wird der Fendt 900er diese Warntafeln auch bekommen und evtl. auch der 700er? Falls Nein oder noch nicht geschehen, bitte führt die Warntafeln im i3d-Modell der Raupe oder des 1000ers als separate transformgroup, dass ich sie zumindest ausbauen und in den 900er bzw. 700er nachträglich einbauen kann. Mit montierten Zwillingsreifen haben der 900er und der 700er die dann nämlich auch dran, so auch in Real-Life und sieht einfach mega gut aus.

PS: Der Lemken Heliodor - ich vermute mal das neue 16m-Modell?? - ist ja granatenmäßig!!

DocDesastro
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by DocDesastro » Wed Nov 07, 2018 3:47 pm

Applaus...mehr sage ich dazu nicht mehr. *daumen hoch*

SeppSpieler
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by SeppSpieler » Wed Nov 07, 2018 3:53 pm

Sehr schöner Blick hinter die Kulissen, gerne mehr davon.
Kleiner Scherz: Wofür nen Fendt 943 wenn es bei Steyr einen 975 gibt (gab) :biggrin2:
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.

"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca

farmtycoon39
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by farmtycoon39 » Wed Nov 07, 2018 4:17 pm

Also, jetzt ohne Schmäh: Kommt die 1000er Reihe mit´m 1050er doch wirklich in den LS19?
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

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Albert Wesker
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Albert Wesker » Wed Nov 07, 2018 4:19 pm

@farmtycoon39
NAch dem Video zu urteilen ja. Darauf freu ich mich schon. Definitiv bestätigt wird das wohl erst frühestens am Freitag. =) Aber so lange werden wir auch noch aushalten. ^^

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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by farmtycoon39 » Wed Nov 07, 2018 4:29 pm

Oooooooooh, diese listigen, kleinen, roten Strolche.. Sie schaffen es immer wieder, die Spieler zu überraschen. :biggrin2: :biggrin2:

Na, dann schau mer mal am Freutag wieder rein..
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

AceOne
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by AceOne » Wed Nov 07, 2018 4:56 pm

SloMo wrote:
Wed Nov 07, 2018 3:36 pm

@ Sorry, trifft wahrscheinlich jetzt die Falschen, aber die Steilvorlage wollte ich unbedingt verwandeln....
Ihr macht einen sehr guten Job, Danke dafür !!
Aber bei modernen Vario-Schleppern mit Euro-Schlagmichtot ist akustisch vergleichsweise halt wirklich tote Hose.
Das ist leider ein Problem welches sich durch alles was simuliert werden kann hindurch zieht. Neue Motoren, egal in was sie verbaut sind, sind einfach super leise oder sehr gut gedämmt. Da können auch noch so gute Soundaufnahmen das Gehör nicht beglücken. Als jemand der zwischen Flughafen, Bahn, Autobahn und Landstraße wohnt begrüße ich diese Entwicklung zwar, aber im Spiel ist es immer schade wenn da kein Feeling rüber kommt. Moderne Autos werden heute sogar elektronisch modifiziert, damit sie nach etwas klingen. (für die die es brauchen)

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Max©
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Max© » Wed Nov 07, 2018 5:51 pm

Sau schön :)
Bisher gabs wirklich bei jedem Teil ein super Soundupgrade, bin gespannt was die Jungs in diesem Teil wieder gezaubert haben. :)

Ob wir wohl auch die Challenger Variante bekommen?
Wäre kuhl :D

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Trax
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Trax » Wed Nov 07, 2018 6:11 pm

AceOne wrote:
Wed Nov 07, 2018 4:56 pm
SloMo wrote:
Wed Nov 07, 2018 3:36 pm

@ Sorry, trifft wahrscheinlich jetzt die Falschen, aber die Steilvorlage wollte ich unbedingt verwandeln....
Ihr macht einen sehr guten Job, Danke dafür !!
Aber bei modernen Vario-Schleppern mit Euro-Schlagmichtot ist akustisch vergleichsweise halt wirklich tote Hose.
Das ist leider ein Problem welches sich durch alles was simuliert werden kann hindurch zieht. Neue Motoren, egal in was sie verbaut sind, sind einfach super leise oder sehr gut gedämmt. Da können auch noch so gute Soundaufnahmen das Gehör nicht beglücken. Als jemand der zwischen Flughafen, Bahn, Autobahn und Landstraße wohnt begrüße ich diese Entwicklung zwar, aber im Spiel ist es immer schade wenn da kein Feeling rüber kommt. Moderne Autos werden heute sogar elektronisch modifiziert, damit sie nach etwas klingen. (für die die es brauchen)
CNH bekommt das aber mMn noch sehr gut hin, das da noch was zu hören ist. Zumindest wenn ich den Optum bei uns ankommen höre.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

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Beero
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Re: FENDT Sound Recording - Video

Post by Beero » Wed Nov 07, 2018 6:38 pm

Trax wrote:
Wed Nov 07, 2018 6:11 pm
AceOne wrote:
Wed Nov 07, 2018 4:56 pm
SloMo wrote:
Wed Nov 07, 2018 3:36 pm

@ Sorry, trifft wahrscheinlich jetzt die Falschen, aber die Steilvorlage wollte ich unbedingt verwandeln....
Ihr macht einen sehr guten Job, Danke dafür !!
Aber bei modernen Vario-Schleppern mit Euro-Schlagmichtot ist akustisch vergleichsweise halt wirklich tote Hose.
Das ist leider ein Problem welches sich durch alles was simuliert werden kann hindurch zieht. Neue Motoren, egal in was sie verbaut sind, sind einfach super leise oder sehr gut gedämmt. Da können auch noch so gute Soundaufnahmen das Gehör nicht beglücken. Als jemand der zwischen Flughafen, Bahn, Autobahn und Landstraße wohnt begrüße ich diese Entwicklung zwar, aber im Spiel ist es immer schade wenn da kein Feeling rüber kommt. Moderne Autos werden heute sogar elektronisch modifiziert, damit sie nach etwas klingen. (für die die es brauchen)
CNH bekommt das aber mMn noch sehr gut hin, das da noch was zu hören ist. Zumindest wenn ich den Optum bei uns ankommen höre.
Für solche zwecke gibt es Audio Kompressoren. Würde mich freuen wenn das Audio etwas mehr "Dampf" hat im LS.
Meine Tannoy´s würde es glücklich machen und mich auch.

Auf jeden Fall seit Ihr auf dem richtigem Weg, Giants. Danke! Gutes Audio ist die halbe Miete.

Gefällt mir auch das Ihr nach dem ganzen Palaver um den Kühlergrill ihn noch optisch schön herausgestellt habt.
Das ist Kommunikation nach meinem Geschmack :biggrin2: :hi:
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System:
  • i7 4770K geköpft @ 4,5
  • Asus Rog Strix 1080 ti
  • ASUS Z97M-Plus
  • Avexir Core Series Gold LED 32GB
  • Alpenföhn Matterhorn Shamrock Edition
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