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[Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 2:12 pm
by Lisertan
Allgemein
- Mehrere Fahrzeug- und Gerätefixes
- Einige Fruchtsorten angepasst
- Tiere und deren Ställe neu auskalkuliert
- Einige Probleme mit dem Hund behoben
- Pferde wurden überarbeitet
- Cirrus-Wolken angepasst
- Regenkollisionen angepasst
- Eine Anzeigeprobleme mit den Shadern gefixt
- Soundprobleme in einigen Gameplaye-Szenarien
- KI-Helfer verbessert
- Spieleranimationen bei Bewegungen angepasst
- Taschenlampen im Multiplayer gefixt
- Rapsmesser für einige Schneidwerke angepasst
- Sitzfederung überarbeitet
- Spurreißer gefixt
- Spieler-Nodes angepasst
- Lichter an parkenden Autos gefixt
- Partikeleffekte gefixt
- BGA-Funktionalität angepasst
- Dynamische Schläuche an einigen Fahrzeugen/Geräten überarbeitet
- Beide Maps finalisiert
- Dynamisches Scaling bei den Kollisionsboxen des KI-Verkehrs gefixt
- Diverse Füllmengen angepasst
- Fußgängersystem gefixt
- Milchstatistiken der Kühe angepasst
- Wettersystem überarbeitet
- Übergang von Nacht auf Tag gefixt
- Verschiedene Loca-Fixes/Übersetzungen angepasst
- Resolution-Scaling Option hinzugefügt (Windows/Mac)
- Default-Mapping für sämtliche Gamepads/Lenkräder überarbeitet (Windows/Mac)
- Lenkräder können nun auch angeschlossen werden während das Spiel bereits läuft
- Weitere kleinere Fixes und Anpassungen

Stabilität and Performance
- Performance auf Low-End Systemen angepasst
- CPU-Meshes überarbeitet
- Performance-Warnings angepasst

Menüs und HUD
- Ungereimtheiten in manchen Übersetzungsfällen angepasst
- UI in manchen Menüs angepasst
- Multiplayer-Management Features überarbeitet
- Ungültiger in-game Zustand des Menüs wenn der ShopConfigScreen verlassen wurde ist nun gefixt
- Fehlende Elemente im Shop nun aktualisiert

Online
- Sync-Probleme im Multiplayer behoben
- Spieler-Befugnisse nachdem man dem Spiel beitritt wurden angepasst
- Pferde-Striegeln für den Multiplayer gefixt
- Gabelstapler im Multiplayer gefixt
- Gefixt: Inputkontext und Spielpausenanzeige falls der Sync genau in diesem Zetraum passiert
- Probleme mit den Tierställen im Multiplayer gefixt
- GFX-Anzeige auf Client-Seite gefixt
- Sounds im Multiplayer überarbeitet
- Client-seitige Probleme mit Spielerpositionen im Multiplayer gefixt

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 2:32 pm
by ltl.vamp
HDR und 4K auf X und Pro?

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 2:34 pm
by Lisertan
Ich glaube die sind beide so um die 3k. Die schaffen das Spiel nicht in 4k

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 2:42 pm
by Pflocks
Jo, in wie fern würden die Pferde noch angepasst? Also könntest du das näher erläutern?

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 2:44 pm
by Lisertan
Ehrlich gesagt nicht genau. Es gab noch ein paar Probleme mit den Pferden (ein paar Animationen und sowas) die sollten behoben sein.

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:25 pm
by Marco84
Kommt der Patch für alle DVD Besitzer nachher um Mitternacht oder morgen im laufe des Tages ?

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:30 pm
by Pflocks
Lisertan wrote:
Mon Nov 19, 2018 2:34 pm
Ich glaube die sind beide so um die 3k. Die schaffen das Spiel nicht in 4k
Ah, gut.
Dachte schon es hat sich vielleicht etwas am Preis geändert bzw. Am Höchstpreis :)

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:33 pm
by Marco84
Alles klar danke schön.
Ich gucke einfach mal heute Abend auf meiner Xbox ob da schon was unter Updates steht.

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:39 pm
by ltl.vamp
Ich wünsche Dir, lieber Lars und dem Giants-Team jedenfalls mal viel Kraft für die nächsten Tage! Ich kann es trotz aller Kritik kaum abwarten, zu zocken!

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:43 pm
by Max©
ltl.vamp wrote:
Mon Nov 19, 2018 3:39 pm
Ich wünsche Dir, lieber Lars und dem Giants-Team jedenfalls mal viel Kraft für die nächsten Tage! Ich kann es trotz aller Kritik kaum abwarten, zu zocken!
Dam kann ich nur zustimmen, hoff es läuft alles glatt :).

Vorfreude ist gerade richtig am hochkommen hehe :mrgreen:

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:48 pm
by ccotto196
Marco84 wrote:
Mon Nov 19, 2018 3:33 pm
Alles klar danke schön.
Ich gucke einfach mal heute Abend auf meiner Xbox ob da schon was unter Updates steht.
Ich warte auch schon aufm Update :D aber ist ja noch Zeit

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 3:52 pm
by Marco84
ccotto196 wrote:
Mon Nov 19, 2018 3:48 pm
Marco84 wrote:
Mon Nov 19, 2018 3:33 pm
Alles klar danke schön.
Ich gucke einfach mal heute Abend auf meiner Xbox ob da schon was unter Updates steht.
Ich warte auch schon aufm Update :D aber ist ja noch Zeit
Genau und spätestens morgen kann man dann richtig loslegen :biggrin2:

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 4:52 pm
by Hofes
Wurden bei den Fahrzeugen mehr Reifenkonfigurationen von zb Michelin hinzugefügt? (Man sah bei vielen nur die Möglichkeit zwischen Trelleborg und Nokian zb Steyr Profi, Fendt 900...)


Danke, MfG

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 4:56 pm
by Kraxus
Wird es auch direkt das Modhub für den 19er ab 0 Uhr geben,oder kommt das erst im laufe der Woche??

Re: [Patchnotes] LS19 Day One Patch

Posted: Mon Nov 19, 2018 5:01 pm
by Stepke-DSL
Kraxus wrote:
Mon Nov 19, 2018 4:56 pm
Wird es auch direkt das Modhub für den 19er ab 0 Uhr geben,oder kommt das erst im laufe der Woche??
Hallo,

siehe hier:
viewtopic.php?f=874&t=129849

ab morgen kommen die ersten Mods.

MfG