[LS19] GIANTS Mods diese Woche

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farmtycoon39
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by farmtycoon39 » Sat Dec 08, 2018 11:58 am

Chris130217 wrote:
Fri Dec 07, 2018 12:14 pm
Sry aber ich Frage wegen meinem Sohn weil er sich sehr freut aber ich lasse es jetzt
Hallöle. Da ich ja dir kein PN schicken kann, schreib ich dir hier: Wahrscheinlich kommt, wenn alles beim Beta-Patch gut läuft, schon nächsten Mittwoch der richtige Patch mit was ganz Geilem: einem Landschafts-Veränderungswerkzeug. Mit dem Werkzeug kann er Wege, Berge, Löcher für Seen, Gruben, Kanäle, evtl. für Flußläufe, Plateaus mit Felswänden und ebene Flächen kreieren. So wie ein echter Mapper.

Hab auch verschiedene Wegtexturen im Video gesehen und auch Betonflächen kann man ohne ständiges Platzieren von Gebäuden machen.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

_LIFAD_
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by _LIFAD_ » Sat Dec 08, 2018 1:06 pm

farmtycoon39 wrote:
Sat Dec 08, 2018 11:58 am
Chris130217 wrote:
Fri Dec 07, 2018 12:14 pm
Sry aber ich Frage wegen meinem Sohn weil er sich sehr freut aber ich lasse es jetzt
......Löcher für Seen, Gruben, Kanäle, evtl. für Flußläufe, Plateaus mit Felswänden....... So wie ein echter Mapper.

Übertreib halt. Du kannst kein Wasser damit platzieren.

Hausers Kaspar
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by Hausers Kaspar » Sat Dec 08, 2018 3:16 pm

Außerdem ist diese Funktion kein Mod, sondern fester Bestandteil des Spiels
Rechner: Intel i7-4790K, 32 GB RAM, nVidia GTX 1080 Ti
Roccat Skeltr Tastatur, Roccat Leadr Stand Maus
Logitech G29, Thrustmaster T.16000M, Thrustmaster Shifter TH8 RS, Saitek Console, ALMAR SKRS Shifter

xXxTanithxXx
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by xXxTanithxXx » Sat Dec 08, 2018 3:45 pm

Erst mal gz an giants das die in 10 Tagen die 1 million Marke geknackt hat. Aber jetzt muss auch geliefert werden. Und nicht so viel feiern. Ist der Bauer voll mit Bieren, gehts nach Haus auf allen vieren.

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TopAce888
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by TopAce888 » Sat Dec 08, 2018 6:22 pm

Und auf Steam sind die Bewertungen sogar größtenteils positiv.

farmtycoon39
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by farmtycoon39 » Sat Dec 08, 2018 7:35 pm

Oh, ok.. hab gedacht, man kann auch mit Wasser was machen.. aber das mit den Felswänden stimmt, das hab ich gesehen..
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

grafzeppelin
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by grafzeppelin » Sun Dec 09, 2018 1:20 pm

Hallo miteinander,

ich hab da mal eine Frage: Könnte man die Mods evtl. mit einem Datum versehen, ich finde das würde das ganze etwas übersichtlicher gestalten.
Ansonsten möchte ich mich mal für die tolle Arbeit bedanken.

LG Graf

SlimySlug
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by SlimySlug » Sun Dec 09, 2018 2:14 pm

Warum sollte man sie mit einem Datum versehen wenn sie bereits eine Versionsnummer haben?!
<~~>

Ich unterstütze den stillen Protest gegen das Leerzeichen in Komposita.
Sorry, die umgangssprachliche Bezeichnung wird durch den Badwordfilter zensiert :confusednew:

Ex-Deejay
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by Ex-Deejay » Sun Dec 09, 2018 2:23 pm

Und sortiert man nach neueste Mods sind die Neuen vorne und die Alten hinten. Also nach Datum sortiert.
Ich unterstütze den stillen Modder Protest 2019 und bin seit 01.02.2019 Modfrei

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UliS
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by UliS » Sun Dec 09, 2018 4:04 pm

hmm, ich vermisse irgendwie den Pflug Cayron 200...... Der Lemken Titan 18 ist mir zu unhandlich auf den kleinen Feldern und der Salford und Agro Masz mit großen Traktoren (Deutz-Fahr-Serie 9) nicht effektiv genug.
Ich hoffe da gibt`s noch was zwischen 2,5 und 4,9 Metern.

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Danko40
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by Danko40 » Sun Dec 09, 2018 4:50 pm

UliS wrote:
Sun Dec 09, 2018 4:04 pm
hmm, ich vermisse irgendwie den Pflug Cayron 200...... Der Lemken Titan 18 ist mir zu unhandlich auf den kleinen Feldern und der Salford und Agro Masz mit großen Traktoren (Deutz-Fahr-Serie 9) nicht effektiv genug.
Ich hoffe da gibt`s noch was zwischen 2,5 und 4,9 Metern.
Und ich vermisse irgendein Pflug, welcher die Scharen nicht hintereinander, sondern im rechten Winkel nebeneinander hat, um Felder in einfach zusammen zu legen :wink3:
"Der Bauer beobachtet, wie die Magd der Kuh den Eimer mit der frisch gemolkenen Milch als Trinken hinstellt. Diese erklärt ihr Handeln: "Die Milch schien mir etwas dünn, da wollte ich sie noch einmal durchlaufen lassen!" :lol:

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cabriofalk
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by cabriofalk » Mon Dec 10, 2018 5:25 am

MrKnolle wrote:
Mon Nov 19, 2018 9:44 pm
Gibt es auch eine Geldmod für PS4? Auf dem PC kann man sich Geld generieren. Geht das auf Konsole auch?
Das ganze Spiel ist ne Geldmod. :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2:
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cabriofalk
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by cabriofalk » Mon Dec 10, 2018 5:48 am

Danko40 wrote:
Sun Dec 09, 2018 4:50 pm
UliS wrote:
Sun Dec 09, 2018 4:04 pm
hmm, ich vermisse irgendwie den Pflug Cayron 200...... Der Lemken Titan 18 ist mir zu unhandlich auf den kleinen Feldern und der Salford und Agro Masz mit großen Traktoren (Deutz-Fahr-Serie 9) nicht effektiv genug.
Ich hoffe da gibt`s noch was zwischen 2,5 und 4,9 Metern.
Und ich vermisse irgendein Pflug, welcher die Scharen nicht hintereinander, sondern im rechten Winkel nebeneinander hat, um Felder in einfach zusammen zu legen :wink3:
Ja, im LS17 konnte man dafür noch die roten Tiefenlockerer verwenden. Das ging richtig gut, aber die zählen ja leider nicht mehr als Plug. Obwohl sie als Alternative ausgeschrieben sind. Aber ich glaube die Gerätebeschreibung ist aus dem 17'er übernommen. :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2:
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Trax
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by Trax » Mon Dec 10, 2018 5:51 am

Die Tiefenlickerer von Giants konnten im 17er auch keine Felder erstellen.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

Ex-Deejay
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Re: [LS19] GIANTS Mods diese Woche

Post by Ex-Deejay » Mon Dec 10, 2018 6:25 am

hatte nicht der Tiefenlockerer aus dem Kuhn dlc (DC 401) die volle Funktion des Pfluges? Also auch Felder erstellen? Und hatte der nicht sogar auch die Pfugtextur am Feld hinterlassen? Fürs Grubbern war doch die Kreiselegge HR 4004
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