[LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

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Bomberman82
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Bomberman82 »

Seit dem Landscapping komme ich garnicht mehr ins Spiel ständig fang ich neue Spielstände an, weil mir ständig irgendetwas neues einfällt und ich kein Bock habe mein vorhandenes umzumogeln also fang ich ständig neuen Spielstand an. Schade das man die Rasenkannten nicht editieren kann die es bei Feld 20 gibt wo am Anfang ist. Man kann das Terrain erhöhen so unsichtbar machen aber das zu verstellen wäre auch cool.
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Kleeblatt
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Kleeblatt »

TopAce888 wrote: Fri Dec 14, 2018 10:35 pm...das ist mit dem neuen Editor über ein Skript von Giants deutlich einfache geworden.
welcher Script ist das, wo ist er zuhaben, poste das mal bitte, danke
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TopAce888
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by TopAce888 »

Ist direkt im Editor enthalten. Nennt sich: Set Terrain Height by Spline.

Hier kannst du nachlesen, wie es funktioniert: viewtopic.php?f=884&t=132832
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Paydey
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Paydey »

Habt ihr rausgefunden wieso man bei "Texturieren" keinen einzigen Teil dabei hat, wo man Gras - Texturen mit abmähbaren Gras finden kann.
noname1
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by noname1 »

wahrscheinlich mal wieder so eine "Designentscheidung" (tm) by Giants
Haagele
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Haagele »

Ist doch schon hundert mal besprochen!
Wird wahrscheinlich in einem späteren Patch nachgereicht.
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Mister-XX
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Mister-XX »

...und bis dahin geht es (zumindest auf dem PC) wunderbar per Mod...
Gruß Martin

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Maxter
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Maxter »

Mister-XX wrote: Mon Dec 17, 2018 7:59 pm ...und bis dahin geht es (zumindest auf dem PC) wunderbar per Mod...
Welchen Mod meinst du?
MfG
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by #MB-Trac_Power »

Maxter wrote: Mon Dec 17, 2018 11:39 pm
Mister-XX wrote: Mon Dec 17, 2018 7:59 pm ...und bis dahin geht es (zumindest auf dem PC) wunderbar per Mod...
Welchen Mod meinst du?

viewtopic.php?f=955&t=137442


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Mister-XX
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Mister-XX »

Ja, den meinte ich...
Gruß Martin

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Maxter
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Maxter »

Vielen Dank :) Klasse Mod!
Wie in jedem LS, was die Entwickler nicht bieten, müssen wir selbst machen....
MfG
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TopAce888
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by TopAce888 »

Freut mich, dass das bei euch so gut ankommt.
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softmaker
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by softmaker »

Würde mir schwer wünschen das man mit dem "Landscaping Tool" auch Felder erstellen kann. Wurde zu dem Thema hier denn schon was geschrieben?
Phigo
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Phigo »

Dafür gibt es schon seit mind. dem LS 17 (vorher war ich noch nicht dabei) ein ganz praktisches Tool: Nennt sich Pflug...
PS4 und PC
Tiark
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Tiark »

Wenn es danach gehen würde müssten wir wohl alle noch mit der geschulterten Keule abends um unser Lagerfeuer dackeln und Säbelzahntiger verscheuchen. :wink3:
Oder lehnst du eine Waschmaschine auch ab, weil man das Selbe ja per Hand machen könnte. :confusednew:
Ich finde der Einwurf von softmaker ist schon berechtigt und eine gute Idee vorausgesetzt das lässt sich technisch so umsetzen. *thumbsup*
:gamer: :this: PC :hi:

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