Also rückgängig machen geht nur durch laden eines älteren Savegame.john d. wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 11:26 am Hallo Forum!
Ich wollte mal schauen was man über das "Landscaping" alles machen kann... nun habe ich aber mein Hof "verbeult" und ein Schlagloch und Hügel nach dem anderen. Wie kann ich das wieder auf originalen Zustand bringen? Map ist die Felsbrunn... Danke schon mal!
[LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Gruß Martin
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Wenn du was ändern willst, schalte die automatische Speicherung aus. Dann änderst du das Terrain oder was immer du willst und wenn es dir gefällt, dann manuell abspeichern. Wenn du dann was "verbeulst" gehe ohne zu speichern aus dem Spiel, und du hast den Zustand vom letzten Mal speichern. Dies hat den Vorteil, dass du nicht immer von vorne anfangen musst. ich bin bisher sehr gut so gefahren.
Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
... oder die Community rauft sich zusammen und fordert vom Entwickler eine UNDO-Funktion
viewtopic.php?f=874&t=136419&start=15#p1063909
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Eine Umfrage wäre wohl sinnvoller
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Last edited by #MB-Trac_Power on Thu Dec 13, 2018 8:13 pm, edited 2 times in total.
Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Spiegel der Gesellschaft halt..... warum sollte das hier anders sein es wird ja allen täglich mittlerweile in fast jeder Lebenslage so vorgeführt. Man könnte sofort stundenlang über Begriffe wie Respekt, Empathie, Toleranz, Kompromiss oder gönnen, helfen, bitten, erziehen, tolerieren.... usw. diskutieren ... aber
Konfuzius sagt ....... nee besser nicht.... Tiark sagt ich spare es mir wird eh schon wieder genug auf den Baum bringen....
Apropos "Landscaping" da muss ich noch viel üben befürchte ich. Habe gestern das Speichern vergessen und mir ein Safegame verdaddelt bekomme es nicht mehr hin das nennt sich dann .. selbst Schuld reine Dummheit
Konfuzius sagt ....... nee besser nicht.... Tiark sagt ich spare es mir wird eh schon wieder genug auf den Baum bringen....
Apropos "Landscaping" da muss ich noch viel üben befürchte ich. Habe gestern das Speichern vergessen und mir ein Safegame verdaddelt bekomme es nicht mehr hin das nennt sich dann .. selbst Schuld reine Dummheit
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Konfuzius sagt....
Klug sein besteht zur Hälfte darin, zu wissen, was man nicht weiß.
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
was soll denn der QuatschDanko40 wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 2:29 pm ... oder die Community rauft sich zusammen und fordert vom Entwickler eine UNDO-Funktion
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Gruß Martin
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Im Speicherordner vom LS hast du im Ordner "savegameBackup" eine Kopie der alten Spielstände. Dort gibt es mehrere Dateien, in den die Änderungen vom Landschaftsbau abgespeichert werden. Du musst hier dann aus dem Backup einfach nur die entsprechende Datei in deinen aktuellen Spielstand kopieren.john d. wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 11:26 am Hallo Forum!
Ich wollte mal schauen was man über das "Landscaping" alles machen kann... nun habe ich aber mein Hof "verbeult" und ein Schlagloch und Hügel nach dem anderen. Wie kann ich das wieder auf originalen Zustand bringen? Map ist die Felsbrunn... Danke schon mal!
- Geländeänderungen: terrain.heightmap.png
- Änderungen an der Bodentextur: terrain.lod.type.cache
- Änderungen an Feldern: cultivator_density.gdm
- tipOnGround terrainDetailHeight_density.gdm
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Falls du nicht verstehst, was ich hier meine, vielleicht hilft dir das hier weiter?
https://www.stupidedia.org/stupi/Troll_(Internet)
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Wenn die Bodentypen beim Texturieren nen Namen hätten wäre das ganze etwas einfacher. Ansonsten gefällt es mir aber recht gut.
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Aus meiner Sicht macht eine Undo-Funktion Sinn. Gerade am Anfang, wenn man dieses oder jenes ausprobiert. Dann spart man sich das ständige Speichern und Laden. Frag mal die Hof-Bastler, wie oft die zwischendurch gespeichert und neu geladen haben.Mister-XX wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 3:30 pmwas soll denn der QuatschDanko40 wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 2:29 pm ... oder die Community rauft sich zusammen und fordert vom Entwickler eine UNDO-Funktion
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Das dachte ich mir auch zuerst, aber wenn man genug Geld am Konto hat, hat man fast alles wieder recht schnell rückgängig gemacht auch ohne UNDO Funktion. Dass dabei unnötig quasi Geld verbrannt wird ist natürlich nicht so schön.
Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Problematisch wird's halt, wenn man das Gelände verformt. Das bekommt nicht wieder so schnell glatt gebügelt. Und wenn es stört, dass man dafür Geld zahlen muss, das lässt sich (zumindest auf dem PC) ja auch relativ schnell wieder anpassen.
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Natürlich macht die Undo-Funktion Sinn, ich hätte die auch gerne !Tobse82 wrote: ↑Fri Dec 14, 2018 8:31 amAus meiner Sicht macht eine Undo-Funktion Sinn. Gerade am Anfang, wenn man dieses oder jenes ausprobiert. Dann spart man sich das ständige Speichern und Laden. Frag mal die Hof-Bastler, wie oft die zwischendurch gespeichert und neu geladen haben.Mister-XX wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 3:30 pmwas soll denn der QuatschDanko40 wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 2:29 pm ... oder die Community rauft sich zusammen und fordert vom Entwickler eine UNDO-Funktion
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Trotzdem bleibt es ein Wunsch,
dem Vorschlag von Danko40 zu folgen
und sie zu fordern wäre einfach nur unverschämt.
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"
Was findest du bitte unverschämt daran?
Viele Spieler haben auch John Deere gefordert und das Jahre lang.
Will man das auch mittlerweile untersagen?
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Gruß Alex
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