[LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

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ltl.vamp
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by ltl.vamp » Thu Dec 06, 2018 9:06 pm

hm... am meisten bin ich gespannt, ob ich damit endlich Feld- und Waldwege machen kann, so wie auf jedem Ladebildschirm dargestellt mit zwei matschigen Fahrspuren und Gras in der Mitte … kann es kaum abwarten ...
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FarmerJOE
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by FarmerJOE » Thu Dec 06, 2018 9:09 pm

AgraStrolch wrote:
Thu Dec 06, 2018 9:04 pm
Wird´s im Multiplayer funktionieren ???????
Ja ist bestätigt!

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by postmnn0 » Thu Dec 06, 2018 9:09 pm

Geht das auch im multiplayer oder nur singleplayer?

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Mister-XX
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Mister-XX » Thu Dec 06, 2018 9:10 pm

AgraStrolch wrote:
Thu Dec 06, 2018 9:04 pm
Wird´s im Multiplayer funktionieren ???????
Im Discord sagte Lethian das sie es mit mehreren Zockern gleichzeitig getestet haben....
Last edited by Mister-XX on Thu Dec 06, 2018 9:12 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Dolphin » Thu Dec 06, 2018 9:10 pm

Na ich bin mal gespannt wie das ingame wird. Ein paar zweifel habe ich da noch. Siehe text im Screenshot aus dem Video

Image

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derSchreiner
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by derSchreiner » Thu Dec 06, 2018 9:14 pm

An dieser Stelle kann das Geländer weder erhöht, noch abgesengt werden, da die Colli der Halle zu nahe ist, das ist mit dem Text gemeint.
Grüße derSchreiner

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Mister-XX » Thu Dec 06, 2018 9:22 pm

Also die Mods Gearbox und Courseplay habe ich nie genutzt, weil es mir zu kompliziert war.
Aber dieses "Landscaping" wird die erste LS eigene Funktion, die ich richtig lernen muss....
Kann man schon mal einen VHS Kurs buchen, damit ich das bis zum Release des Patches drin habe.... :confusednew:
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Deutz6006 » Thu Dec 06, 2018 9:41 pm

@ltl.vamp
so einfach wirst du die Textur nicht hinkriegen. Gibt zwar keine Beschränkung mehr auf 4 Texturen im Quadrat, aber ich denke du kannst nur die vorgegebenen Texturen mit dem "Pinsel" (falls er so klein eingestellt werden kann) für den Weg benutzen. Dann macht man zuerst mal den Weg und versucht in der Mitte den Grassteifen zu platzieren.

Viel Spaß

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by ltl.vamp » Thu Dec 06, 2018 9:59 pm

Ich habe schon einen Plan: Einen Streifen Matsch (sagen wir 1m breit), dann gehe ich eine Breit-Reifen-Breite nach rechts, mache einen Streifen Gras (wieder die 1m), dann wieder eine Breit-Reifen-Breite nach rechts einen Streifen Matsch (die 1m halt) und dann ein letztes Mal eine Breit-Reifen-Breite nach rechts einen Streifen Gras und dann müsste ich einen Feldweg haben!?
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by GermanFarming » Thu Dec 06, 2018 10:02 pm

Ob es im MP, Vorallem auf Dedi Servern funktioniert würde auch mich sehr interessieren.

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by FarmerJOE » Thu Dec 06, 2018 10:15 pm

GermanFarming wrote:
Thu Dec 06, 2018 10:02 pm
Ob es im MP, Vorallem auf Dedi Servern funktioniert würde auch mich sehr interessieren.
ich denke, man kann schwer davon ausgehen, dass es auch auf einem Dedi Server funktioniert. Kannst du dir vorstellen, wie groß der Aufschrei der MP-Spieler sein würde, wenn es nicht so wäre? :biggrin2:

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by ltl.vamp » Thu Dec 06, 2018 10:21 pm

Ich stelle mir gerade eine utopische Multiplayer-Partie vor, wie sie gemeinsam die Map bearbeiten, jeder macht sein Grundstück neu. Das wäre doch mal was: gemeinsam Modden!
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Mister-XX » Thu Dec 06, 2018 10:38 pm

GermanFarming wrote:
Thu Dec 06, 2018 10:02 pm
Ob es im MP, Vorallem auf Dedi Servern funktioniert würde auch mich sehr interessieren.
Wie ich oben schon mal geschrieben habe....
Im Discord sagte Lethian das sie es mit mehreren Zockern gleichzeitig getestet haben....
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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by Dolphin » Thu Dec 06, 2018 10:46 pm

derSchreiner wrote:
Thu Dec 06, 2018 9:14 pm
An dieser Stelle kann das Geländer weder erhöht, noch abgesengt werden, da die Colli der Halle zu nahe ist, das ist mit dem Text gemeint.
Kann ich denn wo das hofsilo plaziert ist und asphaltiert wurde, kann ich da rund ums silo wieder gras machen oder geht das auch nicht wegen der coli

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Re: [LS19] Ein erster Blick auf das "Landscaping"

Post by marci2406 » Thu Dec 06, 2018 11:02 pm

Da schaut man mal 1 Tag hier nicht rein und dann sieht man sowas :shock:

wenn das so funktioniert wie im Video dann :hi: Giants!!!
Und hier wird sogar auch an die Konsolenspieler gedacht , also wenn jetzt noch wer kommt und behauptet Giants würde uns im Regen stehen lassen den ist dann auch nicht mehr zu helfen .

Da habt ihr es, sie hören auf die Community und versuchen den LS19 zum besten LS zu machen , hier und da noch die Fehler beheben und wir haben das Spiel was wir uns gewünscht haben.

Muss aber dazu sagen das ich seit dem 20.Nov bis jetzt schon sehr viel Spaß hatte am LS19 .

Danke Giants das ihr in dieser schweren Zeit alles gebt um den LS fehlerfrei zu machen und sogar noch ein kleines Sahnehäubchen oben drauf zu setzen .

Letztes Jahr war es der Season Mod für Konsolen zu Weihnachten und dieses Jahr ist es der LS19 mit diesen grandiosen Update.

Dann hoffen wir mal das alles glatt läuft und das Lars nicht leise ein Paar tränchen vergießen muss , naja vllt doch aber dann nur aus Freude ;)

Allen eine schöne Vorweihnachts und Adventszeit
PS4 (Standard)
seit LS15 dabei :biggrin2:

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