Das Gras nicht mehr zerstört wird beim Drüberfahren ist so gewollt. Das soll nur bei Getreide so sein. Finde ich persönlich so auch besser. Es sieht erstens furchtbar aus, wenn überall Spuren im Gras sind und zweitens stellt sich das Gras im RL auch wieder auf.TopAce888 wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 1:20 pmDas einzige große Problem, was ich feststellen konnte, waren die negative Preise für einige Fruchtsorten und evtl. noch die fehlende Fruchtzerstörung vom Gras (was mich aber nicht weiter stört). Ansonsten lief es eigentlich recht gut bei mir. Ersteres habe ich bei mir jetzt erst mal behoben, indem ich aus einem neuen Spielstand die Werte für die Verkaufsstellen kopiert habe. Aber diese Möglichkeit hat man auf der Konsole ja nicht.Ilja Rogoff wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 1:08 pmNach den Problemen, die sich mit dem Patch neu eingeschlichen haben, glaube ich nicht, dass der Patch so schnell für Konsolen kommt. Ich gehe eher davon aus, dass der Patch auch nochmal gepatcht wird.
[LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ich finde es furchtbar, dass es keine Fahrspuren mehr geben soll. Im RL stellt sich das Gras erst nach langer Zeit wieder auf, vor allem wenn Du immer über die gleichen Wege fährst. Im RL bekommt man so sogar Feldwege. Aber hier soll ich jetzt durchs Gras fahren und es bleibt hohes Gras? Bisher wuchs es ja relativ schnell wieder nach und das war perfekt. Das mit dem Gras finde ich sogar eines der besten Features im FS19.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Zum Thema Regen: Es wurde in den Streams auch gebeten, dass man die Stellen meldet, an denen es noch durch Dächer regnet, damit sie gefixt werden, weil man zuwenig Zeit hatte um alle Stellen zu finden, nachdem man eine Lösung gefunden hat.SnowF1RE wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 2:22 pm Mahlzeit zusammen
Ist ja alles gut und schön, aber wurde nicht in die Livestreams bevor der Ls kam gesagt, bei den Day One Patch soll es nicht mehr durch Regen und der " Landsbau ...... " dabei sein? Und weiß einer, was mit Branter Hänger ist? Der sollte am Release Day im Modhub kommen, aber die sc**** Urlaubs Map, reingeklascht!
Zum Brandtner: Da steht nichts von zum Release, sondern zeitnah nach dem Release und Zeitnah ist Dehnbar... bei 2 Jahren Lebensdauer eines LS sind auch 2 Monate noch "zeitnah"
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Habe heute meine Erfahrungen mit dem Patch an die im ersten Beitrag genannte Mail-Adresse geschrieben und habe recht prompt eine Rückmeldung erhalten. Eines davon wird vielen sicher nicht gefallen. Hier ein Auszug aus der Antwort
Zum letzteren habe ich auch schon direkt Rückmeldung von Giants hier per PN zur Fehlersuche.
Das erfreulich also ist, es wird sich hier wirklich bemüht, den LS19 auf ein (noch) besseres Niveau zu bringen. Ist zumindest meine Einschätzung.
Aber das mit der Undo-Funktion ist weniger erfreulich. Vielleicht müssen wir da nur am Ball bleiben, so dass es doch möglich wird. Im Editor ist ja schließlich auch möglich, Terrain-Änderungen rückgängig zu machen.
Edit: Ich habe soeben vom Support die Rückmeldung erhalten, dass das Problem mit den negativen Preisen gefixt werden konnte und wird im Patch nicht mehr auftreten wird.
Code: Select all
[…]
We will check about changing modes with the Mouse.
We are thinking about the names for soil types and how to add them.
The undo function won't be possible.
We are thinking about the grass and bushes painting.
The bugs about Economic Difficulty are known and we will fix them quickly.
[…]
Das erfreulich also ist, es wird sich hier wirklich bemüht, den LS19 auf ein (noch) besseres Niveau zu bringen. Ist zumindest meine Einschätzung.
Aber das mit der Undo-Funktion ist weniger erfreulich. Vielleicht müssen wir da nur am Ball bleiben, so dass es doch möglich wird. Im Editor ist ja schließlich auch möglich, Terrain-Änderungen rückgängig zu machen.
Edit: Ich habe soeben vom Support die Rückmeldung erhalten, dass das Problem mit den negativen Preisen gefixt werden konnte und wird im Patch nicht mehr auftreten wird.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Wenn die Undo Funktion in Game nicht möglich ist obwohl sie im Editor möglich ist, dann ist das so.
Warum sollte sie möglich werden, wenn man da "am Ball Bleibt" ?
Wenn da jetzt hundert User einmal die Woche nachfragen,
wird sich dadurch am Programm nichts ändern,
das plötzlich wie durch einen Zauber möglich wird.
Warum sollte sie möglich werden, wenn man da "am Ball Bleibt" ?
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ingame das ganze mit dem Undo umzusetzen ist schon nochmal ne andere Hausnummer wie in GE!Mister-XX wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 3:55 pm Wenn die Undo Funktion in Game nicht möglich ist obwohl sie im Editor möglich ist, dann ist das so.
Warum sollte sie möglich werden, wenn man da "am Ball Bleibt" ?
Wenn da jetzt hundert User einmal die Woche nachfragen,
wird sich dadurch am Programm nichts ändern,
das plötzlich wie durch einen Zauber möglich wird.
Ganz so einfach dürfte das nicht sein zumal es nachträglich geschehen müsste wie das Landscaping Tool allgemein.
Aber sonst, ne tolle Sache das Landscaping Tool! Hab damit nen doch schönen Hof hingebracht
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ganz einfach, vielleicht will Giants das grad auch einfach nicht umsetzen, und wenn die Nachfrage danach hoch genug ist und bleibt, dann wird es vielleicht doch noch umgesetzt.Mister-XX wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 3:55 pm Wenn die Undo Funktion in Game nicht möglich ist obwohl sie im Editor möglich ist, dann ist das so.
Warum sollte sie möglich werden, wenn man da "am Ball Bleibt" ?
Wenn da jetzt hundert User einmal die Woche nachfragen,
wird sich dadurch am Programm nichts ändern,
das plötzlich wie durch einen Zauber möglich wird.
Wieso sollte das eine andere Hausnummer sein? Die Daten werden doch irgendwo im Speicher gehalten, also müsste es davon eine Kopie geben, die dann wieder hergestellt wird. Genau weiß ich es aber auch nicht, unmöglich erscheint mir das nicht. Es ist vermutlich eher zu umfangreich umzusetzen, vielleicht würde es auch zu viel Speicher fressen (Stichwort Konsole). Aber vielleicht könnte Giants über eine Quicksave-/load Funktion nachdenken, dann müsste man nicht erst immer den Spielstand verlassen und neu laden. Oder aber das Terraforming optional kostenlos zu machen, dann ist es auch nicht so schlimm, wenn man einfach nochmal drüber pinselt.DaJumbo wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 4:01 pmIngame das ganze mit dem Undo umzusetzen ist schon nochmal ne andere Hausnummer wie in GE!Mister-XX wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 3:55 pm Wenn die Undo Funktion in Game nicht möglich ist obwohl sie im Editor möglich ist, dann ist das so.
Warum sollte sie möglich werden, wenn man da "am Ball Bleibt" ?
Wenn da jetzt hundert User einmal die Woche nachfragen,
wird sich dadurch am Programm nichts ändern,
das plötzlich wie durch einen Zauber möglich wird.
Ganz so einfach dürfte das nicht sein zumal es nachträglich geschehen müsste wie das Landscaping Tool allgemein.
Aber sonst, ne tolle Sache das Landscaping Tool! Hab damit nen doch schönen Hof hingebracht
Versteht mich nicht falsch, für mich ist es kein Beinbruch, dass es keine Undo-Funktion geben wird, aber die Aussage "ist nicht möglich" hinterlässt immer so einen faden Beigeschmack. Ist nicht möglich, weil die Engine das nicht her gibt oder weil man es nicht umsetzen will. Versteht ihr, was ich meine?
Edit: Ich vermute mal, das es ein Problem der Speichermenge ist. Im Editor werden standardmäßig 25% des Hauptspeichers für die Undo-Funktion frei gehalten, da wird es schon verdammt eng auf der Konsole. Also gut, nehmen wir es so hin, wie es ist, soll ja auch nicht zu einfach sein.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Könnte bitte nochmal jemand genauer beschreiben wie ich die Fruchtzerstörung fürs Gras wieder aktivieren kann.
Im Feld und am Feldrand, wenn möglich
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Du scheinst aber "...nicht möglich..." zu verwechseln mit "...das gönnen wir euch nicht..." oder "...da haben wir keinen Bock drauf..."
Gruß Martin
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
In den Optionen "Fruchtzerstörung" auf "An" setzen. Geht aber nur auf eigenen Parzellen. Egal, mit dem neuen Patch soll man kein Gras mehr zerstören können .... jetzt hat jemand sogar gemeldet, dass es ein Bug ist, dass das Gras zerstört wird. Ich verstehe die Welt nicht mehr.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Hast du auch den Rest meines Beitrages gelesen oder nur den Antwort-Teil auf deinen Beitrag?
Versteht mich nicht falsch, für mich ist es kein Beinbruch, dass es keine Undo-Funktion geben wird, aber die Aussage "ist nicht möglich" hinterlässt immer so einen faden Beigeschmack. Ist nicht möglich, weil die Engine das nicht her gibt oder weil man es nicht umsetzen will. Versteht ihr, was ich meine?"
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ich habe alles gelesen, keine Sorge.....
Aber "...nicht möglich...." eindeutige Aussage....
Ich als totaler Anfänger auf dem Gebiet der Mapbearbeitung hätte auch nichts gegen eine Undo-Funktion, ist aber nicht möglich.....
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Ich als totaler Anfänger auf dem Gebiet der Mapbearbeitung hätte auch nichts gegen eine Undo-Funktion, ist aber nicht möglich.....
Gruß Martin
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Die optionen sind mir schon klar, ich meinte sowas hierltl.vamp wrote: ↑Mon Dec 10, 2018 4:41 pmIn den Optionen "Fruchtzerstörung" auf "An" setzen. Geht aber nur auf eigenen Parzellen. Egal, mit dem neuen Patch soll man kein Gras mehr zerstören können .... jetzt hat jemand sogar gemeldet, dass es ein Bug ist, dass das Gras zerstört wird. Ich verstehe die Welt nicht mehr.
wegen fruchtzerstörung...
<destruction filterStart="2" filterEnd="3" state="1" onlyOnField="false" />
missing in maps_fruitTypes.xml ....... beim "grass" !!!
Da wäre ein zwei Worte mehr ganz schön, also wo finde ich dies?
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Oh, ich glaube, da könnten wir jetzt noch länger drüber diskutieren, was "nicht möglich" heißt, aber ich denke, das dürfte die anderen hier weniger interessieren und ist auch nicht wirklich zielführend, also belassen wir es einfach dabei, dass es keine Undo-Funktion geben wird. Wie gesagt, ist für mich aber auch kein Beinbruch und macht den Landschaftsbau auch nicht schlechter.
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- Joined: Mon Oct 08, 2012 8:03 pm
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
"Ballenmontage an Fliegl Butterfly und Fliegl DPW" was genau hat dieser Punkt zu bedeuten? Kann jemand das beschreiben?