[LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

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Impala
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Impala »

Moin,

nach dem Patch 1.2 gibt es ja nur noch einen Vollgaston bei allen Traktoren, egal was für ein Gerät mit Zapfwelle dranhängt. Auch auf der Strasse bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Lastwechsel immer nur der gleiche monotone Vollgassound...! Zumal sich dieser Sound auch noch grottenschlecht anhört...
So macht LS keinen Spaß mehr und ich finde es schade, das die Macher dieses Spiels mit nun 10 Jahren Erfahrung es sich so einfach machen, einfach auf alles ein und den selben Sound drauf zu legen!

Noch dazu hat der Fendt T9-Drescher während seiner Arbeit Soundaussetzer seit dem Patch.

Es dauert nicht mehr lange und ich werfe das LS 19 in den Müll.
DaJumbo
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by DaJumbo »

Toll finde ich ja, bergab mit nem Pflug dran beim ackern fährt er im ls 19 mit Standgas. Pflug im Boden und bergab braucht man natürlich kein Gas geben da reicht Standgas *thumbsdown*
ChrisSilentHD
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by ChrisSilentHD »

Sobald ich denn patch installiere geht kein spiel mehr sc**** 5x deinstalliert und 6x installiert und er bringt mir immer wieder Error Can´t read profile Path
Ex-Deejay
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Ex-Deejay »

Also bei mir laufen sämtlicher meiner Spiele, egal mit welchem Patch.
ETS2, ATS, LS19, Gold Rush, CMS18, Farmer's Dynasty und was ich sonst noch so zocke.
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FarmerJOE
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by FarmerJOE »

Impala wrote: Thu Dec 20, 2018 10:27 pm Moin,

nach dem Patch 1.2 gibt es ja nur noch einen Vollgaston bei allen Traktoren, egal was für ein Gerät mit Zapfwelle dranhängt. Auch auf der Strasse bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Lastwechsel immer nur der gleiche monotone Vollgassound...! Zumal sich dieser Sound auch noch grottenschlecht anhört...
So macht LS keinen Spaß mehr und ich finde es schade, das die Macher dieses Spiels mit nun 10 Jahren Erfahrung es sich so einfach machen, einfach auf alles ein und den selben Sound drauf zu legen!

Noch dazu hat der Fendt T9-Drescher während seiner Arbeit Soundaussetzer seit dem Patch.

Es dauert nicht mehr lange und ich werfe das LS 19 in den Müll.
Das Problem betrifft auch mehrere Schlepper. Ich weiss nicht ob es ein Problem im MP ist oder auch im SP auftritt. Sobald man Vollgas fährt, hat der Sound Aussetzer, so macht das keinen Spass mehr
wilfried26409
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by wilfried26409 »

Stegei wrote: Wed Dec 12, 2018 3:31 pm Der Patch 1.2 is nun für Windows und Mac verfügbar.

Die Steam und Mac version wird sich automatisch updaten.
Das update für die Windows Version kann hier heruntergeladen werden:
https://www.farming-simulator.com/updates.php

Eine Liste der Verbesserungen findet man hier:
https://www.farming-simulator.com/changelog-fs19.php
Frank der Landwirt wrote: Wed Dec 19, 2018 6:29 pm Hallo,

Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch... :)

Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...


Vielleicht geht es anderen ja ähnlich ;)

Gruß Frank
Der Sound von allen Fahrzeugen ist grottig.Man höre dem 1455 zu.Im Standgas top,beim fahren nur gebrüll. Das Geräusch klingt wie vom Schlüter aus LS 15. Der Deutz kreischt wie ein alter D50 oder so.Dann die vielen anderen Fehler.Anhänger lassen sich nicht abhängen.
Wenn das so weitergeht und nicht bald ein neues Patch erscheint bin ich wieder beim LS 17.
Dort gibt es noch einige Maps die ich noch nicht gespielt hab.Meine Lieblingsmap war Wassel.
Alles Gute fürs neue Jahr wünscht
Willi
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Danko40
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Danko40 »

wilfried26409 wrote: Wed Dec 26, 2018 11:04 am Wenn das so weitergeht und nicht bald ein neues Patch erscheint bin ich wieder beim LS 17.
Dort gibt es noch einige Maps die ich noch nicht gespielt hab.
Ging mir ebenso. Nun bin ich drüber hinweg und hab‘s hinter mir gelassen:
viewtopic.php?f=955&t=139226&p=1080765#p1080765
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
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"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40

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Marco84
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 »

Also ich spiele auf Konsole aber habe deutlich weniger Probleme als die PC Spieler.
Möchte mal wissen was Giants da gemacht hat, warum die PC Spieler deutlich mehr Fehler drin haben als die Konsolen Spieler ?
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Kleeblatt
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Kleeblatt »

Marco84 wrote: Wed Dec 26, 2018 11:56 amAlso ich spiele auf Konsole aber habe deutlich weniger Probleme als die PC Spieler.
Ich habe keine Statistik zu Deiner Aussage gefunden, kann sie daher auch nicht nachvollziehen. Spiele LS19 auf PC und finde es wird immer besser. Ein Rückschritt zu LS17 ist für mich ausgeschlossen. Ich vertraue auf GIANTS sowie die fleißigen Modder die mit immer neuen Angeboten wie Patches / MAP / Mod daher kommen. Zum LS17 gesehen hat der LS19 jetzt seit erscheinen 20.November 2018 für mich gesehen eine rasante Entwicklung genommen.
Marco84
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 »

Kleeblatt wrote: Wed Dec 26, 2018 12:29 pm
Marco84 wrote: Wed Dec 26, 2018 11:56 amAlso ich spiele auf Konsole aber habe deutlich weniger Probleme als die PC Spieler.
Ich habe keine Statistik zu Deiner Aussage gefunden, kann sie daher auch nicht nachvollziehen. Spiele LS19 auf PC und finde es wird immer besser. Ein Rückschritt zu LS17 ist für mich ausgeschlossen. Ich vertraue auf GIANTS sowie die fleißigen Modder die mit immer neuen Angeboten wie Patches / MAP / Mod daher kommen. Zum LS17 gesehen hat der LS19 jetzt seit erscheinen 20.November 2018 für mich gesehen eine rasante Entwicklung genommen.
Naja man liest hier das manche Probleme mit Anhänger abhängen usw haben, da habe ich manche Probleme nicht von denen.
Das stimmt es ist schon deutlich besser geworden seitdem letzten Patch und zum Release gabs auch viel mehr Fehler als im 17er aber die sind schon weniger geworden.
Es sollen ja noch weitere Patches kommen wenn Giants wieder da ist im neuen Jahr.
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elmike
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by elmike »

Hallo,
Danko40 wrote: Wed Dec 26, 2018 11:52 am
Ging mir ebenso. Nun bin ich drüber hinweg und hab‘s hinter mir gelassen:
viewtopic.php?f=955&t=139226&p=1080765#p1080765
Dass nicht alles rund läuft ist sattsam bekannt, aber wenn jetzt so viele zu spielen aufhören muss ja was bedeuten!
Moment... Sind immer die gleichen, die es in jedem Thread immer wieder schreiben... Ja dann..

In diesem Sinne: Viel Spaß mit dem 17er.

Elmike
Revolution
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Revolution »

Hi,
es gibt ja mitlerweile ein paar Mods die es ermöglichen Strohschwaden zu häckseln. Leider stimmt hier etwas ganz und garnicht mit der Menge. Ein normalgroßes Feld gibt hierbei an die 1 Mio Liter Häckselgut. Ist dies ein Modfehler oder wo liegt das Problem?
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LanOpa
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by LanOpa »

1mio
1.000.000 => 1.000 m³ >> loses lockers material...
hmm das wäre die große Güllergrube an Volumen... von wieviel HA sprichst du?
Wenn ein Mod nicht funktioniert, dann weint nicht hier, sondern bei dem Forum wo ihr den Mod her habt.
Image
Image immer schön daran Denken, Modder wollen auch RESPECT, also mit BITTE freundlich
Ex-Deejay
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Ex-Deejay »

das liegt am Häcksler, weil in diesen zur Verarbeitung vom Mais in Häckselgut ein Multiplikator verankert ist. Es wird alles was rein kommt mit diesem Faktor multipliziert und dann als Häckselgut wieder ausgespuckt.
Leo1965
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Leo1965 »

Hallo zusammen,

ich habe eine Download-Version vom LS 19 runtergeladen.

Bei mir hat sich das Update 1.2. noch nicht runtergeladen.
Muss ich dazu etwas tun?
Gruß

PS: Bin leider etwas unbeholfen bei der Sache....
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