[LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

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farmtycoon39
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by farmtycoon39 » Mon Dec 17, 2018 2:39 pm

Bei mir ist er schon lang drauf
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

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iTexxoR
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by iTexxoR » Mon Dec 17, 2018 2:43 pm

farmtycoon39 wrote:
Mon Dec 17, 2018 2:39 pm
Bei mir ist er schon lang drauf
Herzlichen Glückwunsch.

rG_En3rGy
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by rG_En3rGy » Mon Dec 17, 2018 3:07 pm

Endlich ist er auf console da 😍

Marco84
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 » Mon Dec 17, 2018 3:39 pm

Ich hab den Patch jetzt auch drauf und ich muss sagen mit dem Landscaping habe ich mich schnell eingefuchst, das geht total einfach :smileynew:
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Hellfire2284
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Hellfire2284 » Mon Dec 17, 2018 4:56 pm

Landscaping wieder verschwunden??

Heute Mittag war die Funktion noch da. Jetzt wieder nicht.

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Marco84
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 » Mon Dec 17, 2018 5:27 pm

Also ich hab die Funktion, du musst im Shop gucken da ist oben ne Schaufel.
Ich spiele auf der Xbox One.
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rG_En3rGy
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by rG_En3rGy » Tue Dec 18, 2018 8:07 am

Ja da hat man sich wirklich schnell eingefuchst und es ist mir bis jetz auch ein Bug aufgefallen mein Spiel crasht nur ab und zu mal aber das ist das einzige was momentan probleme macht

Frank der Landwirt
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Frank der Landwirt » Wed Dec 19, 2018 6:29 pm

Hallo,

Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch... :)

Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...


Vielleicht geht es anderen ja ähnlich ;)

Gruß Frank

XaaD

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by XaaD » Wed Dec 19, 2018 6:54 pm

Frank der Landwirt wrote:
Wed Dec 19, 2018 6:29 pm
Hallo,

Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch... :)

Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...


Vielleicht geht es anderen ja ähnlich ;)

Gruß Frank
Die Fahrzeuge hören sich ganz ehrlich gesagt Gruselig an...
dachte meine bessere hälfte hat den Föhn angemacht .. einfach nur billig der Sound.. Sorry :blushnew:

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TopAce888
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by TopAce888 » Wed Dec 19, 2018 7:42 pm

Also, ich empfinde den Sound nicht generell als schlimm. Allerdings sind auch mir jetzt ein paar Sachen aufgefallen, die nicht so schön klingen, z.B. wenn man die Kuhn Quaderballenpresse hinten dran hat und anschaltet, dann ist der Lastsound in einer nervigen Dauerschleife auch wenn man noch gar keine Ballen presst.

Frank der Landwirt
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Frank der Landwirt » Wed Dec 19, 2018 8:04 pm

Gut das es nicht nur bei mir so ist :D

Ich hoffe wirklich, das der nächste Patch möglichst viele Fehler beheben wird, ohne neue zu verursachen.

Man testet doch Spiele, wieso fällt sowas nicht auf, frag ich mich?

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Albert Wesker
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Albert Wesker » Wed Dec 19, 2018 10:57 pm

@Frank der Landwirt

Stichwort Betriebsblindheit.

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Dolphin
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Dolphin » Wed Dec 19, 2018 10:57 pm

Ich finde das Unkraut wächst etwas komisch, sollte vielleicht im nächsten Patch auch behoben werden. Ich habe mal drei Bilder angefügt, die sind jeweils im abstand von 15 min gemacht.

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TopAce888
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by TopAce888 » Wed Dec 19, 2018 11:03 pm

Das Unkraut ist noch in der Fehlerbehebung. Meines Erachtens sollte man das zur Zeit noch ausschalten.

Frank der Landwirt wrote:
Wed Dec 19, 2018 8:04 pm
Gut das es nicht nur bei mir so ist :D

Ich hoffe wirklich, das der nächste Patch möglichst viele Fehler beheben wird, ohne neue zu verursachen.

Man testet doch Spiele, wieso fällt sowas nicht auf, frag ich mich?
Der Sound ist ja nicht fehlerhaft, der ist "by design" so. Und an sich läuft das Spiel doch jetzt schon sehr fehlerfrei.

Andreas2341
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Andreas2341 » Thu Dec 20, 2018 7:29 am

TopAce888 wrote:
Wed Dec 19, 2018 7:42 pm
Also, ich empfinde den Sound nicht generell als schlimm. Allerdings sind auch mir jetzt ein paar Sachen aufgefallen, die nicht so schön klingen, z.B. wenn man die Kuhn Quaderballenpresse hinten dran hat und anschaltet, dann ist der Lastsound in einer nervigen Dauerschleife auch wenn man noch gar keine Ballen presst.
Ich mag mich täuschen aber mir kommt es so vor, als wäre das Lautstärkeverhältnis mehrerer Tonspuren untereinander noch nicht ausgewogen.
Wenn man in der Außenansicht ganz nah heranzoomt kann man das, was einen hubraumstarken 6-Zylinder Sound ausmacht deutlich heraushören.
Und diese Spur scheint mir zu leise ausgesteuert. Das ist aber natürlich nur ein subjektiver Eindruck.
Was mir allerdings überhaupt nicht gefällt ist der Sound der Erntemaschinen. Die laufen- solange das Dreschwerk eingeschaltet ist (und das ist i.d.R. auch auf dem Vorgewende so), immer mit Vollgas. Das Dreschwerk wird auf dem Vorgewende nicht ausgeschaltet. Selbst das Schneidwerk bleibt normalserweise eingeschaltet (ich rede hier von der Richtungsumkehr). Hier sollte beim Helferbetrieb wirklich nochmal nachgebessert werden.

LG
Andreas
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