[FS19]DevBlog - Ballentechnik

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Altbauer
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by Altbauer » Mon Mar 18, 2019 11:12 am

Die Ballen sollen im Format Ø=1.2m x L=1,2m sein und dabei 2m³, also 2000 Liter, Inhalt haben. Wie paßt das zusammen?
Nach der Rechnung r² x pi x l ergibt es nur etwas über 1,3m³ Inhalt. Um auf 2m³ zu kommen, müßte der Ballen knapp 1,5m Ø haben.
Zusammenpassen sollten die Zahlen schon, sonst ist das ganze alles nur Mumpitz.

Wie ist das im LS19 mit den Ballen in einem größeren Stapel? Verhält dieser sich genause wie im LS17 und zerfleddert nach und nach?
Dieses Verhalten und noch so einiges haben mich bisher vom Kauf des LS19 abgehalten.
Die nach meinem Empfinden extrem häufige Wartung der Maschinen wäre noch ein weiter Grund.

Altbauer

dominiczeth
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by dominiczeth » Mon Mar 18, 2019 11:17 am

@Altbauer: Du vergisst dass es sich am Ende um Hackschnitzel handelt. Da die dann locker liegen kommt das schon so ca. hin. Ist das gleiche Thema bei Stroh/Heu. Rechne mal das Volumen von einem Quaderballen aus. Das sind auch keine 4m³, liegt eben an der Verdichtung. So ist das bei den "Holzballen" eben auch.

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Trax
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by Trax » Mon Mar 18, 2019 11:22 am

Ein Presse verdichtet das Material nunmal... Ballen nehmen immer weniger Raum ein, als wenn du es lose lagerst.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

Altbauer
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by Altbauer » Mon Mar 18, 2019 2:42 pm

Eine Presse verdichtet, das ist richtig, aber hier handelt es sich um Holz und das möchte ich mal verdichtet sehen.
Die Menge an Hackschnitzel dürfte auch nicht passen, da es nach dem Häckseln wesentlich weniger Volumen sein dürfte.
Einen Holzballen zu haben und als Inhalt Hackschnitzel zu nehmen, ist schon eigenartig.

Altbauer

Kallenbach
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by Kallenbach » Mon Mar 18, 2019 3:45 pm

Wenn man sich die Videos zu diesem BioBaler anguckt, hat man eher den Eindruck dass der Ballen mehr Luft hat als Holz.
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TopAce888
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by TopAce888 » Mon Mar 18, 2019 4:12 pm

Altbauer wrote:
Mon Mar 18, 2019 2:42 pm
[…]
Einen Holzballen zu haben und als Inhalt Hackschnitzel zu nehmen, ist schon eigenartig.

Altbauer
Den Gedanken hatte ich auch, als ich das gelesen hatte. Das ist so, wie wenn ich Gras zu Ballen verarbeiten würde und hätte dann automatisch Heu. Ich hätte es passender gefunden, den Ballen als neuen Ballentyp mit Holz ins Spiel zu bringen. Dann hätte man den entweder verkaufen oder im Jenz zu Hackschnitzeln verarbeiten können. Da es ein verschlüsselter DLC ist, wird man da vermutlich auch nicht selber viel ändern können. So ist es halt nur eine sehr günstige Alternative zu einem Häcksler. Aber der DLC besteht ja nicht nur aus dem Ballenwickler


Wird die gewickelte Wurst eigentlich sofort zu Silage oder braucht es hier auch etwas Zeit wie im Fahrsilo.

Steyr Profi
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by Steyr Profi » Mon Mar 18, 2019 4:29 pm

Sieh mal hier, da wird es erklärt.
viewtopic.php?f=874&t=144138#p1118766

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TopAce888
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Re: [FS19]DevBlog - Ballentechnik

Post by TopAce888 » Mon Mar 18, 2019 5:45 pm

Ah, ok, hatte mir das letztens ohne Ton angeschaut. Funktioniert also genauso wie die normalen Silageballen. Wäre dann also wohl kein richtiger Ersatz für ein Fahrsilo. Naja, werde das alles mal ausprobieren, wenn der DLC draußen ist. Im 17er habe ich die Ballen immer per Autoload direkt auf einen Hänger geladen. Vielleicht sollte ich diese Spielweise mal ändern und mehr mit Ballengabel arbeiten, dann hat man auch mehr von dem DLC. Außerdem passen ja jetzt auf die Ballenwagen auch mehr Ballen.

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