[LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

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ltl.vamp
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by ltl.vamp » Thu Mar 21, 2019 4:59 pm

saschaboos37sb wrote:
Thu Mar 21, 2019 4:52 pm
Was ich nicht verstehe ist man kündigt Sound fixes mit an und was passiert?? Nichts!!!! ...
Bei allem Respekt, aber sie haben angekündigt, dass mit 1.3. die Sounds nur ein bisschen angepasst werden, aber die großen Themen dazu aus dem Umfrage-Thread erst viel später -> 1.4
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Guschdlfarmer
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by Guschdlfarmer » Thu Mar 21, 2019 5:32 pm

Die Sounds sind meines Erachtens aber KEIN bisschen besser deshalb *thumbsdown*
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TopAce888
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TopAce888 » Thu Mar 21, 2019 5:41 pm

@saschaboos37sb: Dann lad dir mal die Soundtemplates von DerPfuscher runter. Die kommen bislang bei allen Soundgefrusteten gut an.

https://www.modhoster.de/mods/angepasste-soundtemplate

Phigo
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by Phigo » Thu Mar 21, 2019 5:52 pm

Guschdlfarmer wrote:
Thu Mar 21, 2019 5:32 pm
Die Sounds sind meines Erachtens aber KEIN bisschen besser deshalb *thumbsdown*
Wie Ltl. Vamp schrieb "werden angepasst". Wie bei so vielem halt Geschmackssache. Verändert sind sie, das lässt sich nicht abstreiten.
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TGB Biker
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TGB Biker » Thu Mar 21, 2019 6:02 pm

Meine frage ist wächst das Gas denn nun auch wenn ich es mit Landscape male

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ltl.vamp
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by ltl.vamp » Thu Mar 21, 2019 6:03 pm

TGB Biker wrote:
Thu Mar 21, 2019 6:02 pm
Meine frage ist wächst das Gas denn nun auch wenn ich es mit Landscape male
Ja, aber bisher nur auf den Standard-Maps. Mod-Maps müssen noch von den Moddern angepasst werden. PC-Spieler können das aber auch schon machen -> da meldet sich bestimmt gleich einer, der weiß wie das geht (Danke an ihn).
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TopAce888
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TopAce888 » Thu Mar 21, 2019 6:20 pm

Irgendwie habe ich mich grad angesprochen gefühlt. :wink3: Also, so geht's:

In die mapXX.xml (bei Karten mit Felsbrunn als Vorlage heißt die Datei dann meistens mapDE.xml) muss folgender Eintrag unterhalb von groundTypeMappings hinzugefügt werden:

Code: Select all

<paintableFoliages>
	<paintableFoliage id="1" layerName="grass" firstDensityMapChannel="0" numDensityMapChannels="4" value="2"  />
</paintableFoliages>
Desweiteren muss innerhlab von groundTypeMappings überall dort, wo Gras wachsen soll paintableFoliageId="1" eingetragen werden. Das sieht dann so aus:

Code: Select all

<groundTypeMapping type="grass" layer="GRASS" paintableFoliageId="1" />
Am Besten einfach mal im Installationsverzeichnis vom LS19 unter "data\maps" in die mapDE.xml von Felsbrunn oder mapUS.xml von Ravenport reinschauen, da sieht man dann auf einen Blick was gemacht werden muss.

Bei weiteren Fragen bin ich gerne behilflich.

TGB Biker
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TGB Biker » Thu Mar 21, 2019 6:29 pm

Vielen dank für eure schnellen Antworten werde ich gleich einmal in angriff nehmen, also noch einmal vielen dank.

Sam1977
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by Sam1977 » Thu Mar 21, 2019 7:29 pm

Also bei mir schmiert das Spiel schon beim Start ab wenn ich mein No Name Lenkrad angeschlossen habe.( mir diesem No Name Teil war ich immer sehr zufrieden)Ohne das Lenkrad geht das Spiel.
Mit den Treiber deinstalieren das kenn ich sxhon ,ist aber nicht grade toll weil dann andere Spiele mit diesem Lenkrad nicht mehr funktionieren.Seit es LS19 gibt , gibt es nur Probleme und für mich
das es glaube ich war mit diesem Spiel.Vieleicht habt ihr ja die gleichen Probleme gehabt , dann könntet ihr ja mal berichten.
Sorry leute aber das ist meine Meinung zu diesem Spiel.

TGB Biker
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TGB Biker » Thu Mar 21, 2019 8:05 pm

TopAce888 wrote:
Thu Mar 21, 2019 6:20 pm
Irgendwie habe ich mich grad angesprochen gefühlt. :wink3: Also, so geht's:

In die mapXX.xml (bei Karten mit Felsbrunn als Vorlage heißt die Datei dann meistens mapDE.xml) muss folgender Eintrag unterhalb von groundTypeMappings hinzugefügt werden:

Code: Select all

<paintableFoliages>
	<paintableFoliage id="1" layerName="grass" firstDensityMapChannel="0" numDensityMapChannels="4" value="2"  />
</paintableFoliages>
Desweiteren muss innerhlab von groundTypeMappings überall dort, wo Gras wachsen soll paintableFoliageId="1" eingetragen werden. Das sieht dann so aus:

Code: Select all

<groundTypeMapping type="grass" layer="GRASS" paintableFoliageId="1" />
Am Besten einfach mal im Installationsverzeichnis vom LS19 unter "data\maps" in die mapDE.xml von Felsbrunn oder mapUS.xml von Ravenport reinschauen, da sieht man dann auf einen Blick was gemacht werden muss.

Bei weiteren Fragen bin ich gerne behilflich.
Hat bei mir wunderbar funktioniert, noch einmal Danke.

Phigo
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by Phigo » Thu Mar 21, 2019 8:26 pm

So also beim ersten Test auf Felsbrunn ohne mods keine Anwahl der Traktoren.

Zurück in grizzly mountain: alle Traktoren angewählt. Der nh ist übrigens der gemoddete 8340.

Beachtet das Symbol oben links. Traktor ausgewählt.
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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by TopAce888 » Thu Mar 21, 2019 9:36 pm

Ich habs jetzt mal gegen gecheckt auf der Grizzly Mountain. Kann auch da den Fehler mit dem NH 8340 nicht reproduzieren.

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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by FarmerJOE » Thu Mar 21, 2019 10:30 pm

Bei uns ist der Schlepper auf Felsbrunn aber auch auswählbar. Zumindest beim Fendt 724


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Re: [LS19] Patch 1.3.0 für alle Plattformen.

Post by FarmerJOE » Thu Mar 21, 2019 11:54 pm

TopAce888 wrote:
Thu Mar 21, 2019 10:59 pm
PC oder Konsole?
PC und auf einem Dedi Server

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