Darf man fragen was ihr bei der Xbox One X gemacht habt ? Es war mal die Rede von Skripten die zu langsam laden. Nun liest man hier dass die Sichtweite verringert wurde? Also die Mikroruckler beim umsehen sind weiterhin da. Beim fahren oder auf dem Feld läuft es relativ flüssig. Könntet ihr da nochmal nachhacken , warum es beim umsehen weiterhin zu rucklern kommt? Habe es auf den Standard Maps getestet und auch alle Mods deinstalliert. Das Spiel habe ich auch einmal komplett deinstalliert. Das Problem besteht aber weiterhin.Stegei wrote: ↑Fri Jun 21, 2019 8:56 am Die Performance-Verbesserungen sind natürlich gegenüber den identischen Einstellungen gemessen.
Warum die Settings bei einigen Leuten auf die Standard Werte gesetzt werden weiss ich nicht. Wobei die Auflösung 1920x1080 ist nicht Standard, diese ist 1280x720. Liegt das evtl. an Steam Cloud Save welches die Settings überschreibt, oder welche Version verwenden die betroffenen Leute?
Bezüglich der Informationen des Busches: Diese zeigt an, dass die Foliage Deformation evtl. nicht ganz so genau funktioniert wie man das erwarten würde bei sehr grossen Objekten auf Grund der gewählten Techniken wie dies berechnet wird. Wir haben dies bei diesem allerdings bewusst gewählt, weil wir lieber mehr optische Varianz haben wollen und uns entschieden haben mit der Ungenauigkeit zu leben. Den Hinweis im Log haben wir aber gelassen, da dies v.a. für Modder wichtig ist, da diese sonst grosse Foliage Objekte machen und nicht mitbekommen, dass dies evtl nicht optimal ist. Entsprechend wird die Meldung auch nicht entfernt, ausser wir ändern irgendwann einmal die internen Methoden die das Problem nicht mehr haben.
Bezüglich der Static Compound Meldung: Mit Patch 1.3. haben static Compounds teilweise zu Crashes geführt weil dies nicht richtig von der Engine unterstützt wird (und es grundsätzlich auch nicht viel Sinn macht). Patch 1.4 unterstützt dies weiterhin nicht, diese Einstellung wird allerdings einfach ignoriert (d.h. das Spiel verhält sich so, wie wenn das Compound Flag nicht gesetzt war). Man muss also grundsätzlich den Mod nicht anpassen (es Crasht nun deswegen nicht mehr), ausser man will die Meldung wegbekommen.
Die Meldung gibt es allerdings, da sich das Verhalten bei einigen Dingen (z.B. Trigger Callbacks und Overlap Tests) leicht ändert wenn das Compound Flag entfernt wird. Mir ist bisher kein Mod bekannt der dieses Verhalten benötigt, aber wir wollten trotzdem das Verhalten der Engine nicht einfach ohne Meldung ändern, damit die Modder auch einen Anhaltspunkt haben wenn was nicht mehr funktioniert wie vorher.
Vielen Dank