LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Schade das ich jede Pellet-Palette einzeln mit Stapler in die Verkaussfstellen heben muss. Einfach reinschieben funktioniert nicht.
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Bei Verstopfern oder abschalten der Premos
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Für Autoload Paletten und Ballen
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Ja. meine Frage war ja auch an den Themenersteller gerichtet. So kenne ich es aus anderen Foren, wenn man in ein Thema eine Frage einstellt, so antwortet der Themenersteller.cheeky wrote: ↑Sun Apr 12, 2020 3:06 pmHm, reden wir hier vom Strohbergungs-Addon für den LS19 oder für den LS17? Also mein Post bezog sich auf das Strohbergungs-Addon für den LS19, denn nur um diesen geht es in diesem Thema. Und ich kenne keine einzige Mission im LS19, bei der entweder Fruchtsorten oder Maschinen der DLCs oder Addons von Haus aus dabei sind. Natürlich kann man mit seinen eigenen Fahrzeugen, also ohne zu mieten, die Missionen erledigen und dabei dann die DLC-/Addon-Geräte benutzen, aber mehr auch nicht.das xenomorph wrote: ↑Fri Apr 10, 2020 8:00 amJa habe ichcheeky wrote: ↑Wed Apr 08, 2020 8:13 pm
Hast Du jemals eine Mission gesehen, in der Maschinen aus DLCs oder Addons verwendet wurden, wenn Du die Fahrzeuge mietest? Also ich noch nicht. Daher gehe ich davon aus, dass es logischerweise keine Missionen mit dem Addon geben wird, außer Giants würde dafür das Grundspiel ändern. Aber wieso sollten die das tun, wenn die das nicht mal bei ihren eigenen DLCs/Addons gemacht haben?
zb LS17 Platinum Add-On.
So ganz unschuldig sind sie an dem schönen DLC nicht.
Durch die Kooperation Creative Mesh/GIANTS ist es wahrscheinlich auch erst kostenlos geworden. Den für das Ls17 addon habe ich gerne Geld bezahlt.Creative Mesh hat das Addon für Landwirtschafts-Simulator 19 in Kooperation mit GIANTS Software veröffentlicht
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Gerade auf Facebook bei Creative Mesh gesehen....
Console players don´t have to wait any longer, the DLC "Straw Harvest" is now also available to PS4 and XBox One. Make sure you update the basegame to be able to see the DLC in the ingame modhub.
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Konsolenspieler müssen nicht mehr länger warten, das DLC "Strohbergung" ist nun auch auf PS4 und XBox One erhältlich. Um das DLC im ingame modhub zu sehen müsst ihr auf der neusten Version vom Basegame sein.
Gruß Martin
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Hallo zusammen
Braucht man hierfür einen neuen Spielstand oder gibt es noch Fehler in Verbindung mit Season?
Habe meinen Spielstand auf Ellerbach gestartet mit DLC und aus dem Schnee der auf dem Boden lag ist Stroh geworden
Vielleicht kann mir ja jemand helfen
Danke schon mal im Voraus
Braucht man hierfür einen neuen Spielstand oder gibt es noch Fehler in Verbindung mit Season?
Habe meinen Spielstand auf Ellerbach gestartet mit DLC und aus dem Schnee der auf dem Boden lag ist Stroh geworden
Vielleicht kann mir ja jemand helfen
Danke schon mal im Voraus
PS4- Teck_TeckBiioToXxiiC
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Man man man was ist das ein hilfreicher Text voller guter Tips, der zur Problemlösung ungemein hilftself-tauGht wrote: ↑Tue Apr 14, 2020 1:18 pm Man könnte es auch einfach mal ganz fix selber testen, anstatt erst im Forum zu fragen.
Im übrigen - ich schreibe gerade ein script, was dem Spieler das eigenständige Denken komplett abnimmt.
Man muss es nur in den Modsordner schieben und alles geht wie von alleine.
Sollte innerhalb der nächsten zwei Wochen im Modhub erscheinen.
cheers...
Gruß Martin
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Ach ne sag bloß was für ein wahnsinnig guter Beitragself-tauGht wrote: ↑Tue Apr 14, 2020 1:18 pm Man könnte es auch einfach mal ganz fix selber testen, anstatt erst im Forum zu fragen.
Im übrigen - ich schreibe gerade ein script, was dem Spieler das eigenständige Denken komplett abnimmt.
Man muss es nur in den Modsordner schieben und alles geht wie von alleine.
Sollte innerhalb der nächsten zwei Wochen im Modhub erscheinen.
cheers...
Natürlich habe ich es schon getestet aber es kann ja wohl nicht gewollt sein, das Schnee zu Stroh wird und man jedes Mal einen neuen Spielstand anfangen muss wenn ein DLC oder Mod kommt. Ja klar werfe dann einen Spielstand mit über 100 Stunden einfach so weg.
Wenn man keine sinnvollen Antworten hat sollte man vielleicht einfach mal seine Klappe halten und kein sinnloses Zeug schreiben.
Warum soll man nicht auf einen eventuellen Fehler hinweisen?
Aber gut
PS4- Teck_TeckBiioToXxiiC
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Das ganze Problem wurde hier auch schon auf einigen Seiten breit erklärt. Aber für dich nochmal: Das ist kein Fehler vom Addon. Der LS19 hat die Angewohnheit, dass wenn Mods, die zusätzliche Filltyes generieren in ein vorhandenes Savegame integriert werden, dass die Zuordnung der Filltypes neu generiert werden. Somit wird aus Schnee Pellets oder Stroh. Das Problem ist Giants aber bekannt. Du könntest mal zum Testen das Addon umbenennen, das es im modordner nach Seasons kommt. Vielleicht werden dann die neuen Filltypen hinten dran gehängt. Mfg
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Das umbenennen klappt auf der PS4 leider nicht wirklich
Und was war ja auch die Frage muss man ein neues Spiel starten so wie bei manchen Map-Updates etc. oder nicht
Mehr wollte ich gar nicht wissen
Und was war ja auch die Frage muss man ein neues Spiel starten so wie bei manchen Map-Updates etc. oder nicht
Mehr wollte ich gar nicht wissen
PS4- Teck_TeckBiioToXxiiC
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Weil ich wissen möchte ob ich den alten Spielstand noch verwenden kann, da es sich um einen Fehler handelt der behoben werden kann oder ob ich einen neuen Spielstand benötige weil Strohbergung nicht kompatibel mit alten Spielständen ist. Da in der Beschreibung leider nichts steht und es hier vielleicht Leute gibt die das selbe Problem haben oder hatten und somit weiter helfen kann.
Ich verstehe nicht warum man gleich so pi** sein muss, es war eine normale Frage an alle, da es sowas vorher nicht auf der PS4 gab. Wenn es ein klares Nein geht nicht weil ... gegeben hätte, hätte mir das gereicht. Oder doch geht handelt sich um einen Fehler den man so oder so beheben kann.
Nein man wird gleich „blöd angemacht“ und als dumm etc. dar gestellt. Warum kann man sich nicht normal unterhalten oder sagen keine Ahnung der Fehler ist bei LS17 und jetzt bei ls19 nicht aufgetaucht
Ich verstehe nicht warum man gleich so pi** sein muss, es war eine normale Frage an alle, da es sowas vorher nicht auf der PS4 gab. Wenn es ein klares Nein geht nicht weil ... gegeben hätte, hätte mir das gereicht. Oder doch geht handelt sich um einen Fehler den man so oder so beheben kann.
Nein man wird gleich „blöd angemacht“ und als dumm etc. dar gestellt. Warum kann man sich nicht normal unterhalten oder sagen keine Ahnung der Fehler ist bei LS17 und jetzt bei ls19 nicht aufgetaucht
PS4- Teck_TeckBiioToXxiiC
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Ich würde warten bis der schnee geschmolzen ist und dann erst das Addon aktivieren. Dann müsste es klappen mit deinem alten Spielstand.
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Vielen Dank auf die Antwort habe ich gewartet
Thema ist somit erledigt
Euch noch nen schönen Tag und viel Spaß beim Zocken
Thema ist somit erledigt
Euch noch nen schönen Tag und viel Spaß beim Zocken
PS4- Teck_TeckBiioToXxiiC
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Es ist zu empfehlen einen neuen Spielstand anzufangen, da sonst das bekannte Problem auftreten kann.Teck_BiioToXxiiC wrote: ↑Tue Apr 14, 2020 2:02 pm Das umbenennen klappt auf der PS4 leider nicht wirklich
Und was war ja auch die Frage muss man ein neues Spiel starten so wie bei manchen Map-Updates etc. oder nicht
Mehr wollte ich gar nicht wissen
Man kann aber auch sein Spielstand weiter spielen und statt Schnee zu räumen das Stroh der gesamten Karte aufsammeln (ist bestimmt mal eine interessante abwechslung so eine Stroh Invasion)
Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
So. Nun ist es offenbar auch auf den Konsolen erhältlich. Die einschlägigen Youtuber berichten schon und stellen fleißig vor.
PS4 und PC
- JackarooBM
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Re: LS19: Strohbergung jetzt für PC erhältlich
Die Reihenfolge der gespeicherten HeightTypes (Früchte) ist im Spiel leider nicht garantiert. Aus diesem Grund kann es bei existierenden Savegames zu vertauschten Fruchtarten auf dem Boden kommen. Beim einem neuen Savegame gibt es keine Probleme beim Laden der Mods (z.B. Seasons oder Strohbergung).
Dieses Verhalten passiert mit JEDEM Mod, der neue heithTypes bei bestehenden Savegames registriert, dieser Fehler wird nicht von den jeweiligen Mods produziert.
Lösung:
1) Entferne alle nicht Standardfrüchte in Form von Haufen auf der Karte (Schnee, Salz….). Nun aktiviere Strohbergung, es wenn alle Fruchthaufen entfernt wurden, funktioniert nun alles wie es soll.
2) Remap die tipTypeMappings in der densityMapHeight.xml von deinem Savegame. (jeweils den korrekten Index setzen wie es zuvor war). HINWEIS: Dieses Vorgehen funktioniert nur temporär, wenn das Spiel beim nächsten Mal betreten wird, sind die fruitTypes wieder vertrauscht, also vor einem Neustart des Spiels müssen wie in 1) alle Haufen von nicht Standartfrüchten entfernt werden.
3) Die Datei teerrainDetailHeight_density.gdm in deinem Savegame löschen. ACHTUNG: das hat zur Folge, dass alle Haufen inklusive Mais in den Fahrsilos gelöscht werden, wir sind für den Verlust der Früchte nicht verantwortlich zu machen.
Der „Bug“ wurde an Giants weitergegeben und wird zur nächsten LS-Version gefixed sein.
Note: dieser Fehler ist nicht zwangsweise von der Erlaubten Anzahl an heightTypes gekoppelt.
Dieses Verhalten passiert mit JEDEM Mod, der neue heithTypes bei bestehenden Savegames registriert, dieser Fehler wird nicht von den jeweiligen Mods produziert.
Lösung:
1) Entferne alle nicht Standardfrüchte in Form von Haufen auf der Karte (Schnee, Salz….). Nun aktiviere Strohbergung, es wenn alle Fruchthaufen entfernt wurden, funktioniert nun alles wie es soll.
2) Remap die tipTypeMappings in der densityMapHeight.xml von deinem Savegame. (jeweils den korrekten Index setzen wie es zuvor war). HINWEIS: Dieses Vorgehen funktioniert nur temporär, wenn das Spiel beim nächsten Mal betreten wird, sind die fruitTypes wieder vertrauscht, also vor einem Neustart des Spiels müssen wie in 1) alle Haufen von nicht Standartfrüchten entfernt werden.
3) Die Datei teerrainDetailHeight_density.gdm in deinem Savegame löschen. ACHTUNG: das hat zur Folge, dass alle Haufen inklusive Mais in den Fahrsilos gelöscht werden, wir sind für den Verlust der Früchte nicht verantwortlich zu machen.
Der „Bug“ wurde an Giants weitergegeben und wird zur nächsten LS-Version gefixed sein.
Note: dieser Fehler ist nicht zwangsweise von der Erlaubten Anzahl an heightTypes gekoppelt.
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