Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

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Eische
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Eische »

Es ist eher andersrum:
Ohne RTK hält der Helfer keine exakt gerade Bahn. Wenn man darauf achtet, dann sieht man dass seine Richtung ganz leicht schwankt. So z.B. zwischen 179° und 181°.
Setzt man eine RTK Station, hält er perfekt die 180°.

Es wurde also eine gewollte Ungenauigkeit für den Helfer eingeführt, solange man keine RTK Station gesetzt hat.

Wer mal durch die Dateien stöbert, findet auch die lua Datei dazu :wink3:
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Trax
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Trax »

Nur das Spurgenaue ansetzen schafft er dann nicht...
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Max4295
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Max4295 »

Eische wrote: Thu Dec 10, 2020 10:31 am Es ist eher andersrum:
Ohne RTK hält der Helfer keine exakt gerade Bahn. Wenn man darauf achtet, dann sieht man dass seine Richtung ganz leicht schwankt. So z.B. zwischen 179° und 181°.
Setzt man eine RTK Station, hält er perfekt die 180°.

Es wurde also eine gewollte Ungenauigkeit für den Helfer eingeführt, solange man keine RTK Station gesetzt hat.

Wer mal durch die Dateien stöbert, findet auch die lua Datei dazu :wink3:
So habe ich das ganze natürlich auch noch nicht betrachtet :hmm: Wir hoffen auf die nächsten Teile von Precision Farming Projekt :biggrin2:
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Meckel34
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Meckel34 »

Erstmal wäre es schön, wenn man wieder Felder kaufen und verkaufen könnte... :confusednew:
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rabbit88
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by rabbit88 »

Meckel34 wrote: Thu Dec 10, 2020 1:32 pm Erstmal wäre es schön, wenn man wieder Felder kaufen und verkaufen könnte... :confusednew:
Hab es gerade extra mal auf der Felsbrunn gestartet und probiert. Landkauf ist doch möglich. Es wird sogar der zu erwartende Ertrag angezeigt. Selbst ohne Bodenproben sieht man schonmal, auf welche Bodentypen man sich bei dem Land einstellen kann :hmm:

Image

Edit: Ok hab jetzt zur Vorsicht mal die Hof Bergmann geladen um es mit Modmaps zu probieren. Da gehts nicht.
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Mister-XX »

Also auf Ravensberg und Bergisch Land keine Probleme
Gruß Martin

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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by TopAce888 »

Wie viel Parzellen hat die Hof Bergmann?
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Meckel34 »

Ok, also ein Problem einiger Modmaps.

Zur Info: Ich spiele auf der Ebsdorfer Heide...
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ketchupheinz
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by ketchupheinz »

Um PF richtig zu nutzen muss es in die ModMaps eignebaut werden da in der XML der Karte auch der mehrertrag mit eingeschrieben ist zusatzfürchte müssen auch mit rein das das Spiel überhaupt weiß wieviel Dünger die Pflanze benötigt.

Hierbei hätte ich mir einfach gewünscht das Giants die PDF schon viel früher veröffentlicht hätte das die Modder einfach auch etwas zeit haben dafür
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by derSchreiner »

Das hätte aber doch nicht viel gebracht, denn wie soll man dann sehen, das es auch funktioniert, wenn das DLC noch nicht veröffentlicht ist?
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by [HoT] muggenpatscher »

hätte was gebracht, zumindest die Zeit zum Einbau wäre erledigt gewesen, testen dann und gut wärs. Zumindest ein Hinweisvon Giants, Modmaps mit Zusatzfrüchten nicht ohne umbau kompatibel
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by TopAce888 »

ketchupheinz wrote: Thu Dec 10, 2020 3:49 pm Um PF richtig zu nutzen muss es in die ModMaps eignebaut werden da in der XML der Karte auch der mehrertrag mit eingeschrieben ist zusatzfürchte müssen auch mit rein das das Spiel überhaupt weiß wieviel Dünger die Pflanze benötigt.

Hierbei hätte ich mir einfach gewünscht das Giants die PDF schon viel früher veröffentlicht hätte das die Modder einfach auch etwas zeit haben dafür
Es muss aber noch etwas anderes sein, was den Fehler auf einigen Modmaps verursacht. Auf meiner Ravensberg, die in der Beta-Version noch keine Anpassung für PF hat, funktioniert es problemlos.
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ketchupheinz
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by ketchupheinz »

derSchreiner wrote: Thu Dec 10, 2020 3:53 pm Das hätte aber doch nicht viel gebracht, denn wie soll man dann sehen, das es auch funktioniert, wenn das DLC noch nicht veröffentlicht ist?
es gibt denke ich Modder die sich gedanken um ihre Böden auf ihrer Karte machen das hätten sie schon frühher Malen könen über ihre Karten.
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Alphaone1709 »

Auf der Birkenfeld v6 läuft es ohne anpassung aktuell ohne probleme. ca 15 Stunden jetzt damit gespielt
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Vektorhektor
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Re: Precision Farming Project: Ertragssteigerung und wirtschaftliche Analyse

Post by Vektorhektor »

Schöner Mod mit super Funktionen.

Ich möchte hier aber darauf hinweisen, dass man damit bei den Ernte Aufträgen aufpassen muss denn jetzt kommt zum teil so wenig runter das man die Aufträge nicht beenden kann.
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