Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

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Chrissy1808
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Chrissy1808 » Wed Dec 09, 2020 12:50 pm

farmtycoon39 wrote:
Tue Dec 08, 2020 12:09 pm
Nö, der is definitiv für alle. Ohne 1.7.2. funzt das neue DLC vermutlich nicht.. Hab schon den JD Gator und das Bodenproben.Entnahmegerät gekauft und gleich eingesetzt. Gleich mal schauen, was das Labor sagt.
Der Patch 1.7.2 ist nur ein Konsolen Patch bei PC bleibt es bei 1.7.1

farmtycoon39
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by farmtycoon39 » Wed Dec 09, 2020 1:20 pm

Habs gelesen, danke.. ;) Habs noch nicht gewußt
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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Eische
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Eische » Wed Dec 09, 2020 1:54 pm

tunatobi wrote:
Wed Dec 09, 2020 12:35 pm
Ich bin grade auch mal durch ein paar XMLs im Mod drüber geflogen und habe zumindest auf Anhieb nix gefunden was den Preis beeinflusst.

Man müsste nur wissen, ob das grundsätzlich geht und wenn ja, wo man das ändert :)
Kann es selbst gerade nicht testen, aber das müsste in der precisionFarming.xml sein:

Code: Select all

<sampling name="$l10n_pa_sampledArea" sampledColor="0.1022 0.0168 0.0212" sampledColorBlind="0.0061 0.0061 0.0130" pricePerSample="50 100 150" analyseTimeSecPerSample="5">
            <texts idleText="$l10n_ui_precisionFarming_laboratory_idle" analyseText="$l10n_ui_precisionFarming_laboratory_analyse"/>
        </sampling>
Hier die Werte für pricePerSample anpassen. Ich denke mal die Reihenfolge ist leicht, normal, schwer (Schwierigkeit Wirtschaft).
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TopAce888
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by TopAce888 » Wed Dec 09, 2020 2:00 pm

Das ist die richtige Stellschraube an der gedreht werden muss, habs grad ausprobiert. Auch das mit dem Schwierigkeitsgrad trifft zu.

TopAce888 wrote:
Wed Dec 09, 2020 10:39 am
Im Spiel gibt es doch auf der Übersichtskarte bei den pH- und Stickstoff-Werten den Punkt "veraltete Daten".

Edit:
Wie sieht es eigentlich aus, wenn ich jetzt auf einer Karte mit Standard-Soilmap spiele und es dann später eine angepasste Soilmap gibt und ich mit dem gleichen Spielstand weiter spiele. Werden die Werte im Spiel dann einfach ausgetauscht oder bleiben die alten Werte bestehen.
Die Frage kann ich mir mittlerweile selbst beantworten. Leider aktualisiert sich die SoilMap nicht innerhalb eines Spielstandes, wenn sie sich in der Karte ändert.

chaosfamily
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by chaosfamily » Wed Dec 09, 2020 2:04 pm

Wie ist das denn im Multiplayer wenn das DLC aktiv ist, muss das dann jeder nutzen? Hat der jenige der es nicht nutzt irgendwelchen Nachteile dadurch oder hat einfach der der es nutzt seine Vorteile? Sind da im Team leider geteilter Meinung bezüglich der Nutzung des DLC.

Danke schon mal in die Runde

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TopAce888
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by TopAce888 » Wed Dec 09, 2020 2:38 pm

Es ist doch so, dass ein MP-Spiel mit unterschiedlichem Mod-Stand gar nicht möglich ist, also entweder alle oder keiner.

chaosfamily
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by chaosfamily » Wed Dec 09, 2020 2:41 pm

Ja das ist ja klar! Hätte ja sein können das man es irgendwie für jeden Hof extra aktivieren oder deaktivieren kann! Gibt ja auch genug Scripte die nicht jeder aktiv haben muss

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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by ketchupheinz » Wed Dec 09, 2020 4:44 pm

muss jeder nutzen im MP :) aber ich würde sagen vorteil an das Team das du mit ner guten Dünung bis zu 25% ertrag bekommst das sollte doch für jeden Landwirt ein reiz darstellen :) Ich würde es mir als Team mal anschauen und es testen. kommt drauf an ob ihr auf Realismus steht oder nicht :)
besucht mich doch auf www.twitch.tv/ketchupheinzki

tunatobi
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by tunatobi » Wed Dec 09, 2020 6:21 pm

Eische wrote:
Wed Dec 09, 2020 1:54 pm
tunatobi wrote:
Wed Dec 09, 2020 12:35 pm
Ich bin grade auch mal durch ein paar XMLs im Mod drüber geflogen und habe zumindest auf Anhieb nix gefunden was den Preis beeinflusst.

Man müsste nur wissen, ob das grundsätzlich geht und wenn ja, wo man das ändert :)
Kann es selbst gerade nicht testen, aber das müsste in der precisionFarming.xml sein:

Code: Select all

<sampling name="$l10n_pa_sampledArea" sampledColor="0.1022 0.0168 0.0212" sampledColorBlind="0.0061 0.0061 0.0130" pricePerSample="50 100 150" analyseTimeSecPerSample="5">
            <texts idleText="$l10n_ui_precisionFarming_laboratory_idle" analyseText="$l10n_ui_precisionFarming_laboratory_analyse"/>
        </sampling>
Hier die Werte für pricePerSample anpassen. Ich denke mal die Reihenfolge ist leicht, normal, schwer (Schwierigkeit Wirtschaft).
hervorragend, danke dir.

Falls noch jemand die gleiche Idee hat und sich denkt, okay, Radius verdoppelt = Fläche verdoppelt.....
Doppelter Radius ist nicht gleich doppelte Fläche :D

Wenn man also das Verhältnis von Fläche zum Preis beibehalten will, die Fläche eines Kreises ist Pi mal Radius zum Quadrat :D
Wenn man also 32,5 m Standardradius ^2 mal Pi nimmt, kommt man auf ca. 3300 m².
Will ich jetzt die Fläche z.b. vernünffachen, reicht dafür ein Radius von rd. 76,7 m ;)

Ist dann einfach Rückzurechnen.
3300 m² mal 5 macht ca. 16500 m².
Das dann durch Pi und vom Ergebnis die Wurzel ziehen.
Macht rd. 76 m ;)
In diesem Fall also dann die Preise für die Proben vernünffachen, da fünffache Fläche.
Ich hoffe ich konnte mit dem kleinen rudimentären Mathe-Exkurs einigen Gleichgesinnten helfen :lol:

Felsbrunn
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Felsbrunn » Wed Dec 09, 2020 6:24 pm

Ich hab da mal ein Problem / Frage. Ich bin auf der Dahl unterwegs. Hab jetzt erst mal nur das kleinste Feld beprobt. Der Helfer hat das mit Flüssigdünger gedüngt aber ich hab mehrere Streifen drin. Mit der Fahrtrichtung bekomm ich keine "Farbänderung". Nur quer zur Helfer Fahrrichtung. Kann es an der Map liegen?

@Giants Bitte den Helfer für Probeentnahmen noch nachpflegen.

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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Trax » Wed Dec 09, 2020 6:46 pm

Ist das eine 4fach Map? Hast du für die Map eine eigene SoilMap erstellt?
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

Felsbrunn
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Felsbrunn » Wed Dec 09, 2020 6:50 pm

Ich bin auf der PS4 unterwegs. Dahl ist eine normal Map. SoilMap? sorry was ist das?

MAurUS wrote:
Tue Dec 08, 2020 12:20 pm
Hi Nereos,

es ist nicht nötig eine extra Soil Map für eine Mod Map zu erstellen. Falls keine definiert ist, wird wie von dir schon richtig erkannt die "generic.grle" Soil Map verwendet. Dazu muss als Spieler nichts weiter gemacht werden.

Gruß
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by Chaki » Thu Dec 10, 2020 9:36 am

Mister-XX wrote:
Tue Dec 08, 2020 2:36 pm
Kann man dieses Fenster zum Spielstart abschalten, oder muss das immer erscheinen ?
Wenn man den Mod neu hinzugefügt hat, ist ja ok.
Aber bei jedem Start.....

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Sieht nach Bug aus. Meld es mal bitte im Bugtracker: https://feedback.giants-software.com/
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by tunatobi » Thu Dec 10, 2020 10:31 am

ich hab beim ersten mal einmal auf "Ja" gedrückt und seitdem kommt das nicht wieder.

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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Post by elbcoastfarming » Thu Dec 10, 2020 4:24 pm

tunatobi wrote:
Thu Dec 10, 2020 10:31 am
ich hab beim ersten mal einmal auf "Ja" gedrückt und seitdem kommt das nicht wieder.
dito
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