Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Eure Diskussion über längere Monate finde ich sehr interessant.
Da ich bisher immer ohne Seasons aber mit schnellem Pflanzenwachstum gespielt habe, geht es mir genau andersrum.
Ich frage mich, was ich mit den langen 12 Tagen Sinnvolles anfangen soll, solange ich einen kleinen Hof mit wenig Feldern habe.
Klar, ich kann Aufträge machen und dergleichen, aber das will ich nicht immer.
Ich bin es gewöhnt, dass jeden Tag sowohl Erntezeit als auch Aussaat ist.
Sobald ich mehr Felder habe, brauche ich dann halt einen größeren Fuhrpark und viele Helfer, und es wird trotzdem meistens recht stressig.
Aber 12 Tage pro Erntezyklus anstelle von 1 Tag pro Erntezyklus ist für mich eine echt große Umstellung.
Dann dauert es ja auch ewig, bis mal Geld ins Haus kommt.
Und ich will nur ungern mit 60-facher Geschwindigkeit spielen. Dann ist ja alle paar Minuten Nacht.
Nun ja, ich werde mich bestimmt daran gewöhnen, irgendwie.
Den Anbaukalender kann man ja anscheinend auch ausschalten.
Aber ist es wirklich so, dass man die optischen Jahreszeiten nicht abschalten kann?
Das fände ich ziemlich blöd, denn ich will ja nicht im Winter mein Getreide ernten, wenn dicker Schnee liegt.
Am liebsten wäre es mir, wenn man auch wieder mit ewigem Sommer spielen könnte und mit 1 Tag pro Erntezyklus.
Da ich bisher immer ohne Seasons aber mit schnellem Pflanzenwachstum gespielt habe, geht es mir genau andersrum.
Ich frage mich, was ich mit den langen 12 Tagen Sinnvolles anfangen soll, solange ich einen kleinen Hof mit wenig Feldern habe.
Klar, ich kann Aufträge machen und dergleichen, aber das will ich nicht immer.
Ich bin es gewöhnt, dass jeden Tag sowohl Erntezeit als auch Aussaat ist.
Sobald ich mehr Felder habe, brauche ich dann halt einen größeren Fuhrpark und viele Helfer, und es wird trotzdem meistens recht stressig.
Aber 12 Tage pro Erntezyklus anstelle von 1 Tag pro Erntezyklus ist für mich eine echt große Umstellung.
Dann dauert es ja auch ewig, bis mal Geld ins Haus kommt.
Und ich will nur ungern mit 60-facher Geschwindigkeit spielen. Dann ist ja alle paar Minuten Nacht.
Nun ja, ich werde mich bestimmt daran gewöhnen, irgendwie.
Den Anbaukalender kann man ja anscheinend auch ausschalten.
Aber ist es wirklich so, dass man die optischen Jahreszeiten nicht abschalten kann?
Das fände ich ziemlich blöd, denn ich will ja nicht im Winter mein Getreide ernten, wenn dicker Schnee liegt.
Am liebsten wäre es mir, wenn man auch wieder mit ewigem Sommer spielen könnte und mit 1 Tag pro Erntezyklus.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
@Oma Tana
Ich habe es so verstanden, dass man wenigstens den Schnee abschalten kann. Aber trotzdem wird man vermutlich sehen, dass Winter ist, weil die Bäume keine Blätter haben und die Farben generell etwas trüber sind. Ich verstehe nicht, warum man jetzt alle alle Spieler dazu zwingt, mit Jahreszeiten zu spielen. Vielen Realismus-Fans gefallen die Giants-Jahreszeiten aus zuvor genannten Gründen nicht und diejenigen, die keinen Wert auf Realismus legen und lieber das schnelle Geld wollen, werden von den Jahreszeiten gestört. Wie schon von jemandem anders gut erkannt, ist das nichts Halbes und nichts Ganzes.
Ich habe es so verstanden, dass man wenigstens den Schnee abschalten kann. Aber trotzdem wird man vermutlich sehen, dass Winter ist, weil die Bäume keine Blätter haben und die Farben generell etwas trüber sind. Ich verstehe nicht, warum man jetzt alle alle Spieler dazu zwingt, mit Jahreszeiten zu spielen. Vielen Realismus-Fans gefallen die Giants-Jahreszeiten aus zuvor genannten Gründen nicht und diejenigen, die keinen Wert auf Realismus legen und lieber das schnelle Geld wollen, werden von den Jahreszeiten gestört. Wie schon von jemandem anders gut erkannt, ist das nichts Halbes und nichts Ganzes.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Ich habe keine Ahnung wo das herkommt, dass man die Jahreszeiten nicht ausschalten kann. Sowohl im Beitrag vom Jos als auch in der Q&A Session konnte ich dazu nichts finden.
Lisertan hat gesagt, dass man die Jahreszeiten komplett abschalten kann.
Also denke ich mal, dass man das Spiel auch genauso spielen kann, wie jetzt auch.
Lisertan hat gesagt, dass man die Jahreszeiten komplett abschalten kann.
Also denke ich mal, dass man das Spiel auch genauso spielen kann, wie jetzt auch.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Für manche ist eben genau das der Reiz, die wollen den Moment genießen, spielerischer Progress ist absolut nebensächlich.OmaTana wrote: ↑Fri Jul 23, 2021 4:21 pm Ich bin es gewöhnt, dass jeden Tag sowohl Erntezeit als auch Aussaat ist.
Sobald ich mehr Felder habe, brauche ich dann halt einen größeren Fuhrpark und viele Helfer, und es wird trotzdem meistens recht stressig.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Gibt es schon Infos, wie Erdbeeren angebaut werden?
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wirst Du höchstwahrscheinlich heute Abend im Stream oder einige Stunden später in seperaten Videos erfahren. Heute soll es u.A. um die neuen Früchte gehen.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Im Voice Q&A im Discord am ersten Abend zum Thema Jahreszeiten hat der Entwickler gesagt, dass man zwar den Anbaukalender abschalten kann, aber nicht die optischen Jahreszeiten. Ich glaube, der Entwickler hieß Jos und kommt aus Holland.Eische wrote: ↑Fri Jul 23, 2021 5:01 pm Ich habe keine Ahnung wo das herkommt, dass man die Jahreszeiten nicht ausschalten kann. Sowohl im Beitrag vom Jos als auch in der Q&A Session konnte ich dazu nichts finden.
Lisertan hat gesagt, dass man die Jahreszeiten komplett abschalten kann.
Also denke ich mal, dass man das Spiel auch genauso spielen kann, wie jetzt auch.
Die Aussage von Lisertan ist dazu im Widerspruch.
Daher habe ich das auch als Frage für das heutige Q&A im Stream eingereicht.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Ja, Jos ist Niederländer und war im Team "Realismus Modding" maßgeblich am Mod beteiligt. Dort hat er sich auch für einen flexiblen Mod bezüglich Länge der Jahreszeiten bis zu max. 24 Tage eingesetzt. Warum er jetzt bei Giants einen Rückzieher zu machen scheint ist mir nicht ganz klar. Hätte er doch gute Gründe den tollen RM_Mod umfangreicher (abschaltbar) im FS22 zu implementieren. Im Grunde ist ein 3 Tage Seasons (1Tag pro Monat) nichts Halbes noch Ganzes. Ich hoffe einmal, dass sich die Entwickler unsere Kritik zu Herzen nehmen. Oder es müssen wieder einmal die externen Modder/Skripter für den besseren Realismus ingame sorgen.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wie kommst Du darauf, das er einen Rückzieher gemacht hat?
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wieso unsere Kritik? Es gibt auch welche die mit genau dieser lange zufrieden sind.Hansel wrote: ↑Fri Jul 23, 2021 5:58 pm Ja, Jos ist Niederländer und war im Team "Realismus Modding" maßgeblich am Mod beteiligt. Dort hat er sich auch für einen flexiblen Mod bezüglich Länge der Jahreszeiten bis zu max. 24 Tage eingesetzt. Warum er jetzt bei Giants einen Rückzieher zu machen scheint ist mir nicht ganz klar. Hätte er doch gute Gründe den tollen RM_Mod umfangreicher (abschaltbar) im FS22 zu implementieren. Im Grunde ist ein 3 Tage Seasons (1Tag pro Monat) nichts Halbes noch Ganzes. Ich hoffe einmal, dass sich die Entwickler unsere Kritik zu Herzen nehmen. Oder es müssen wieder einmal die externen Modder/Skripter für den besseren Realismus ingame sorgen.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wenn dir das so gefällt ist ja schön. Aber es gibt eben offensichtlich auch sehr viele Leute denen aus vielerlei Gründen die fixe Gleichung ein Ingame-Tag = 1 Monat definitiv zu problematisch ist. Derart viele dass das heute sogar Thema beim Q&A war. Ist halt wohl so dass es nicht einfach zu implementieren ist, da eine variablere Dauer zu implementieren. Aber die Kritik ist zumindest angekommen, und sie schauen wohl ob sich da noch was machen lässt. Denke mal für viele wäre es auch schon hilfreich wenn man einfach wie bisher mit immerwährendem Sommer spielen kann, wäre dann wohl auch für Oma Tanas Spielweise eine akzeptable Lösung. Also hoffen wir mal, dass den Entwicklern da noch was anständiges einfällt, und wir nicht erst auf einen Skriptmod warten müssen.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Die Aussage von Lisertan, das seasons komplett abschaltbar sei, kam doch Recht früh nach der Ankündigung, oder? Er sprach auch oft davon daß er lange nicht mehr im Office war, und ich denke auch im Nachhinein das seine Aussage sehr pauschal zu verstehen war.
Man könnte also.es auch so sehen, das sie dieses Feature erst bei der Vorstellung genauer beleuchtet haben, und damit die Frage nach dem Abschalten der Jahreszeiten präziser beantwortet.
Man könnte also.es auch so sehen, das sie dieses Feature erst bei der Vorstellung genauer beleuchtet haben, und damit die Frage nach dem Abschalten der Jahreszeiten präziser beantwortet.
Erster Tipp bei möglichen Bugs oder Fehlern: alle Mods rausnehmen und schauen ob das Problem besteht.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Die Seasonstage sollen für Modder veränderbar sein.
Hier der Link zur passende Szene aus der Zusammenfassung von Cornhub...
https://youtu.be/U5NmgssgNAU?t=507
Hier der Link zur passende Szene aus der Zusammenfassung von Cornhub...
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Gruß Martin
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
@Mister-XX, das ist ja eine tolle Nachricht. Aber mal ehrlich, Giants hätte das doch wohl im Vanilla-Game schon mit berücksichtigen können?
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
...ich sage jetzt mal nichts dazu....
Gruß Martin
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