Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

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Chaki
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Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Chaki »

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Erfahrt, wie sich die Jahreszeiten auf die Optik und das Gameplay vom Landwirtschafts-Simulator 22 auswirken! ⛄
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farmtycoon39
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by farmtycoon39 »

Habs gesehen, das ist so cool.. ich glaub, ich werd mit Seasons spielen.. Hab auch gehört, da braucht man kein Geo mehr..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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Haagele
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Haagele »

Da ist schon die Zusammenfassung für z.B. Mister-XX.
Das ging ja schnell ,danke
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Mister-XX
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Mister-XX »

Haagele wrote: Wed Jul 21, 2021 9:56 pm Da ist schon die Zusammenfassung für z.B. Mister-XX.
Das ging ja schnell ,danke
Ich warte auf Zusammenfassungen der bekannten YT'ler aber trotzdem danke.
Gruß Martin

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Bobby Flusen
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Bobby Flusen »

Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Ich bin überzeugter PC-Spieler und verbringe meine Zeit im LS 22 bevorzugt auf der Waldstetten-Map.
Meine Lieblingsmaps im LS 19: Mühlenkreis Mittelland, Ravensberg und Brook
Alphaone1709
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Alphaone1709 »

1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?
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Mister-XX
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Mister-XX »

Zum Thema Dauer der Jahreszeiten hoffe ich auf diese zwei Sätze aus dem Blogeintrag...:confusednew:
[...]Da ihr die Geschwindigkeit des Zeitablaufs weiterhin steuern könnt, bestimmt ihr letztendlich dadurch wie lang eine Jahreszeit anhält. Eine halbe Stunde Spielzeit oder gar ein ganzes Wochenende.[...]
Gruß Martin

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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by farmtycoon39 »

Alphaone1709 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:06 pm 1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?
Ja, kann man einstellen, falls ich das richtig verstanden hab.
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flenssam
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by flenssam »

Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

Mein System:
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MSI MAG Z390 Tomahawk
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Bobby Flusen »

Finde ich auch total blöd. Ich Spiele mit 9 Tagen pro Saison und schaffe gerade so alles, was zu erledigen ist.(Feldarbeit, Lohndiestleistungsaufträge, BGA füttern, Tiere versorgen, Forstwirtschaft usw.) Was hat das noch mit Realismus zu tun, wenn ein Jahr zwölf Tage dauert? Da wäre es doch besser ohne die Jahreszeiten von Giants und mit dem guten alten Seasons-Mod.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Bobby Flusen »

flenssam wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.
Na super, also gibt es wieder die Kühe, die immer Milch geben und die Hühner, die direkt nach dem Schlüpfen selbst Eier legen.
Ich bin überzeugter PC-Spieler und verbringe meine Zeit im LS 22 bevorzugt auf der Waldstetten-Map.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by flenssam »

farmtycoon39 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:14 pm
Alphaone1709 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:06 pm 1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?
Ja, kann man einstellen, falls ich das richtig verstanden hab.
Nein, ein Ingametag ist ein Monat, das Jahr hat also 12 Ingametage. Nur die Geschwindigkeit der Zeit kannst Du weiterhin einstellen wie im 19er auch.
Last edited by flenssam on Wed Jul 21, 2021 10:25 pm, edited 1 time in total.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by flenssam »

Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:22 pm
flenssam wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.
Na super, also gibt es wieder die Kühe, die immer Milch geben und die Hühner, die direkt nach dem Schlüpfen selbst Eier legen.
bei den Tieren ist wohl einiges geändert worden, das hat aber nix mit den Jahreszeiten zu tun
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by Alphaone1709 »

Das ist dann aber besch.. eiden. PF bodendaten ziehen. Gülle fahren grubbern kalken pflügen und drillen an nur 1 ingame tag ?

Das wird ja dann lustig wenn man mal eben paar hundert hektar besitzt.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Post by flenssam »

Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm Finde ich auch total blöd. Ich Spiele mit 9 Tagen pro Saison und schaffe gerade so alles, was zu erledigen ist.(Feldarbeit, Lohndiestleistungsaufträge, BGA füttern, Tiere versorgen, Forstwirtschaft usw.) Was hat das noch mit Realismus zu tun, wenn ein Jahr zwölf Tage dauert? Da wäre es doch besser ohne die Jahreszeiten von Giants und mit dem guten alten Seasons-Mod.
Naja, ganz so ist es nun nicht. Du kannst ja z.B. im März und April pflügen und dann im Mai Mais und Zuckerrüben säen, Gerste und Weizen werden ja schon im Sept. gedrillt. Ist alles eine Sache von Zeitmanagement
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