Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Dann sollten sie uns spätesten zum erscheinen des 22 im forum die Infos bzw das howto geben, am besten auch gleich wie man MTW einbaut, dann wird die giants standardmap meine erste modmap.
Lg
Andreas
Lg
Andreas
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Erlenbach läßt grüßen. Da ist auf den Winterbildern wieder viel grün zu sehen.
Blumen sind schon auf den Frühlingbildern, die sich auch noch bis in den Herbst halten.
Vermutlich sind die auch noch unter der Schneedecke vorhanden.
Der Schnee auf den Dächern wirkt wie aus Plastik.
Ich erwarte in Bezug auf Season auch nicht viel mehr, als es der 19er schon zeigt.
Altbauer
Blumen sind schon auf den Frühlingbildern, die sich auch noch bis in den Herbst halten.
Vermutlich sind die auch noch unter der Schneedecke vorhanden.
Der Schnee auf den Dächern wirkt wie aus Plastik.
Ich erwarte in Bezug auf Season auch nicht viel mehr, als es der 19er schon zeigt.
Altbauer
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Es wurde extra gesagt dass es sehr schwer sein wird dir Anzahl der Tage pro Monat zu Ändern da das sehr tief im Code verankert ist. Man ist sich aber sicher dass es bestimmt irgendwann jemand hin bekommt.
Ich würde also nicht darauf hoffen dass sich da schnell etwas tun wird.
Ich denke eher dass wir da bis zum nächsten Seasons, oder wie auch immer der dann heißt, Mod warten müssen.
Es wurde aber auch gesagt dass man sich, aufgrund des Feedbacks, noch Mal angucken will ob sich das noch ändern lässt.
Ich würde also nicht darauf hoffen dass sich da schnell etwas tun wird.
Ich denke eher dass wir da bis zum nächsten Seasons, oder wie auch immer der dann heißt, Mod warten müssen.
Es wurde aber auch gesagt dass man sich, aufgrund des Feedbacks, noch Mal angucken will ob sich das noch ändern lässt.
- Farmer Mac
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- Joined: Wed May 10, 2017 8:53 am
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Moin
Ich weiß nicht ob ich hier alleine stehe, aber ich möchte sogar die Jahreszeiten noch kürzer haben, also 1 Tag pro Jahreszeit, um schneller durchzukommen . Ob das geht ? keine Ahnung
Ich weiß nicht ob ich hier alleine stehe, aber ich möchte sogar die Jahreszeiten noch kürzer haben, also 1 Tag pro Jahreszeit, um schneller durchzukommen . Ob das geht ? keine Ahnung
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
ich höre aus dem Text von mister-xx´s link raus das es moddern frei steh das zu ändern, es aber ein komplexe sache sein wird.
von schwer, tief verankert,.. hör ic hda nix raus.
aber da giants weiß wie es geht, sollten sie es eben öffentlich machen wie.
lg
andreas
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Der Link von Mister-XX ist ja eine Zusammenfassung vom Randy.
Im Original-Frage-Antwort-Stream hat der Kenneth gesagt, dass er den Moddern sehr, sehr viel zutraut, und dass die das bestimmt irgendwann hinkriegen, obwohl es sehr schwierig sein wird, weil es eine sehr komplexe Aufgabe sei.
Am ersten Abend im Discord Voice-Chat zum Thema Jahreszeiten hat der Jos gesagt, sie hätten darüber nachgedacht, ob sie es flexibel machen, aber das sei so kompliziert und schwierig, dass sie sich für einen Tag pro Monat als festen Wert entschieden hätten. Nach seiner Erfahrung bei der Programmierung vom Seasons-Mod, sei unter anderem das Balancing extrem kompliziert, wenn man variabel einstellbare Jahreszeitenlängen macht.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
ich höre aus dem Text von mister-xx´s link raus das es moddern frei steh das zu ändern, es aber ein komplexe sache sein wird.
von schwer, tief verankert,.. hör ic hda nix raus.
aber da giants weiß wie es geht, sollten sie es eben öffentlich machen wie.
lg
andreas
[/quote]
Ich finde 3 Tage pro Quartal auch viel zu wenig und es müsste einstellbar sein. gerade für Realspieler
und große Maps. Da wir nie auf einer einfachen Größe spielen auf Server.
von schwer, tief verankert,.. hör ic hda nix raus.
aber da giants weiß wie es geht, sollten sie es eben öffentlich machen wie.
lg
andreas
[/quote]
Ich finde 3 Tage pro Quartal auch viel zu wenig und es müsste einstellbar sein. gerade für Realspieler
und große Maps. Da wir nie auf einer einfachen Größe spielen auf Server.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Ich finde das bisher aufgenommene Feedback eindeutig. Viele Spieler wünschen sich die Verstellbarkeit der Saison. Und ich denke das Giants das sehr wohl zur Kenntnis genommen hat. Ob sie es noch für den 22 ändern werden, oder können sei jetzt nebensächlich. Aber ich würde mich wundern, wenn im darauffolgenden Ableger die Zeitdauer nicht einstallber sein wird
Und ja, ich sehe Lars die Hände über den Kopf zusammenschlagen worüber wir uns da so hitzig diskutieren
Manchmal Frage ich mich ob die Community Manager solche Diskussionen kommen sehen und heimlich darauf wetten
Und ja, ich sehe Lars die Hände über den Kopf zusammenschlagen worüber wir uns da so hitzig diskutieren
Manchmal Frage ich mich ob die Community Manager solche Diskussionen kommen sehen und heimlich darauf wetten
Erster Tipp bei möglichen Bugs oder Fehlern: alle Mods rausnehmen und schauen ob das Problem besteht.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Naja, um vorauszusehen das es über ne 3 Tage season Diskussionen geben wird, muß man keine besonderen hellseherischen Fähigkeiten haben.
Jeder hat nen anderen Spiel Stil, dementsprechend möchte auch jeder was andres haben.
In Forst Projekten spiele ich 3 Tage seasons, im Single Player 9 Tage und in unserem aktuellen multiplayer sind wir auf 6 Tage. Da sind wir aber grade am überlegen ob wir runter gehen auf 3 Tage. Denn wir haben sehr viel Leerlauf, gerade zum Anfang wo jeder nur wenige kleine Felder hat.
Eine einstellbarkeit wäre also das, was aus meiner Sicht, den meisten Sinn machen würde.
Wenn es technisch allerdings nicht möglich ist, werden wir uns auch daran gewöhnen.
Jeder hat nen anderen Spiel Stil, dementsprechend möchte auch jeder was andres haben.
In Forst Projekten spiele ich 3 Tage seasons, im Single Player 9 Tage und in unserem aktuellen multiplayer sind wir auf 6 Tage. Da sind wir aber grade am überlegen ob wir runter gehen auf 3 Tage. Denn wir haben sehr viel Leerlauf, gerade zum Anfang wo jeder nur wenige kleine Felder hat.
Eine einstellbarkeit wäre also das, was aus meiner Sicht, den meisten Sinn machen würde.
Wenn es technisch allerdings nicht möglich ist, werden wir uns auch daran gewöhnen.
- Farmer Mac
- Posts: 768
- Joined: Wed May 10, 2017 8:53 am
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
In der letzten Fragerunde hieß es, sie denken drüber nach, was sich da machen lässt - nach dem Release.Farmer Mac wrote: ↑Sat Jul 24, 2021 3:39 pm Technisch bestimmt möglich, aber die haben bestimmt auch einen straffen Terminplan und ob das noch ins Zeitfenster passt
Zum Release wird es also bestimmt erst mal bei 3 Tagen pro Jahreszeit bleiben.
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Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
An den MP hatte ich noch gar nicht so richtig gedacht...
Wenn ich das jetzt nur Mal kurz durchspinne:
Drei Farmen, zwei wollen gerne zocken die dritte hat keine Zeit. Jetzt können die zwei einen Ingame Tag alles mögliche machen müssen dann aber aufhören weil die dritte sonst keine Zeit mehr hat um ihre Aufgaben zu erledigen. Oder sie halten die Zeit an, dann laufen aber die Produktionen nicht weiter, Früchte werden nicht mehr Reif usw.
Irgendwie scheint Giants das ganze nicht ganz zu Ende gedacht zu haben...
Wenn ich das jetzt nur Mal kurz durchspinne:
Drei Farmen, zwei wollen gerne zocken die dritte hat keine Zeit. Jetzt können die zwei einen Ingame Tag alles mögliche machen müssen dann aber aufhören weil die dritte sonst keine Zeit mehr hat um ihre Aufgaben zu erledigen. Oder sie halten die Zeit an, dann laufen aber die Produktionen nicht weiter, Früchte werden nicht mehr Reif usw.
Irgendwie scheint Giants das ganze nicht ganz zu Ende gedacht zu haben...
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Vor allem muss ich 8 Tage spulen, damit ich mein Getreide ernten kann, gerade am anfang wenn man sich hochspielen möchte, dauert das ja ewig. Da ich für Seasons keine Zeit habe spiele ich ohne, gerade mal 4x ca 35 Hektar geernet auf der Geiselsberg.
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wie lange dauert denn so ein Ingametag/Monat in Realtime, wenn der LS mit normaler Geschwindigkeit läuft?
Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!
Wenn du mit einfacher Geschwindigkeit spielst sollte ein "in Game Tag" 24 Stunden im realen Leben dauern...
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
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