Ich habe mich still vor mich hin gefreut, dass von zwingender Fruchtfolge bisher keine Rede war.
Zwar baue ich gerne mit Fruchtfolgen an, aber ich möchte mich nicht dazu zwingen lassen.
Ich habe mich still vor mich hin gefreut, dass von zwingender Fruchtfolge bisher keine Rede war.
Das sehe ich auch so. Ich finde den Planer im Seasons Mod allerdings schon arg halbherzig. Es wäre schön gewesen, wenn man die Spalten hätte selbst benennen können und evtl. neue Spalten hinzufügen hätte können. Da wir im MP nicht so häufig spielen mussten wir jedes Mal wieder überlegen, welche Spalte für welche Felder geplant war.TobiHH wrote: ↑Tue Jul 27, 2021 6:18 am Es gab auch bisher keinen Zwang zur Fruchtfolge. Die Ernteeinbußen waren recht überschaubar, auch wenn man sich nicht an sinnvolle Fruchtfolgen gehalten hat.
Das Feature werde ich vermissen, weil es Spaß macht, sich für jedes Feld eine strategisch sinnvolle Fruchtfolge zu überlegen.
Giants wird hier aber sicher wieder hauptsächlich die Spielweise der Casual Gamer berücksichtigen und die Funktion nicht einbauen.
Ein weiterer Grund neben der wirklich schlecht umgesetzten Jahreszeitenlänge (vorerst) beim LS19 und dem Seasons Mod zu bleiben
Das kann ich dir nicht sagen. Aber es gibt ja auch immer noch Zocker, die ohne Sessons spielen. Ich selber habe mich zum Beispiel bis vor ungefähr einem Jahr nicht an Seasons herangetraut, weil mir das alle zu kompliziert erschien. Als TopAce888 seine vereinfachten Geos veröffentlicht hat, hat er mich davon überzeugt es mal zu testen.
Nicht falsch verstehen... Jeder hat ja eh seine Vorlieben und wenn es optional ist, dann hat eh jeder seine Freude.Mister-XX wrote: ↑Tue Jul 27, 2021 11:06 amDas kann ich dir nicht sagen. Aber es gibt ja auch immer noch Zocker, die ohne Sessons spielen. Ich selber habe mich zum Beispiel bis vor ungefähr einem Jahr nicht an Seasons herangetraut, weil mir das alle zu kompliziert erschien. Als TopAce888 seine vereinfachten Geos veröffentlicht hat, hat er mich davon überzeugt es mal zu testen.
Seit diesen Zeitpunkt nutze ich Seasons...aber nur mit diesem Geo.
Dieser Diskussion ist so alt wie das Forum.
Das hast du für dich sicher Recht.
Bei 5 Feldern reichen 3 Tage vielleicht, aber was wenn man 100ha bewirtschaftet? Wenn dir der Winter zu lange geht, kannst du ja ohne Probleme die Zeit schneller laufen lassen. Außerdem gibt es im LS22 im Winter einiges zu tun, wie z.B. die Produktionsketten, Forst, etc.
Du redest ja schon von zwei Paar Schuhen nicht? Ich habe gesagt zur Landwirtschaft gehört untrennbar die Jahreszeit, ich habe nicht gesagt, dass dies in allen Details übernommen werden soll und auch könnte?elmike wrote: ↑Tue Jul 27, 2021 11:30 am Hallo,Dieser Diskussion ist so alt wie das Forum.
Der LS ist in erster Linie ein etablierter Name und ein Spiel, und das muss Spaß machen. Simuliert man zu viel oder zu detailliert, werden das viele nicht mehr spielen wollen.
Du darfst nicht vergessen,dass sich hier im Forum eine absolute Minderheit tummelt, die den LS intensiver spielt wie die große Masse der Spieler, und oft auch einen landwirtschaftlichen Hintergrund hat. Von daher würde ich den hier oft und laut geäußerten Wünschen nicht zu viel Gewicht beimessen.
Ich finde die Änderungen erst mal hochinteressant und sehe sie als neue Herausforderungen.
Die nächsten Addons für die Simulations-Freaks bringen dann den Mehrfachantrag mit, eine Kostenstruktur, die einem kaum finanzielle Spielräume lässt, die Düngeverordnung, Krankheiten der Tiere (Bonus: Das Keulen ganzer Bestände), und jetzt neu: Naturkatastrophen wie Unwetter, Hagel, Überschwemmungen oder Trockenheit, die die Ernte kosten können und Leute, die Deine Maisfelder sabotieren, weil sie Deine Biogasanlage nicht mögen.
Würde das an Simulation reichen?
Ich finde, Giants findet da immer einen gjten Mittelweg an den Sachen, die sie einbauen. Und jedes Mal wenn es ein neues Feature gibt, schreien die einen, weil es Ihnen nicht weit genug geht, und die anderen, weil sie ihre Spielweise ändern müssen.
Ach, und warum heißt der Taycan Turbo eigentlich "Turbo"?
Elmike
Mach es doch so, wie es der Seasons-Mod vorsieht. Landwirtschaft wird im Sommer, Frühjahr und Herbst betrieben. Im Winter ist dann genug Zeit, um Schnee zu schieben und Forstwirtschaft zu betreiben.
Erlengrat mit diesen Minifeldern, und davon nichtmal viele, ist ja mal ein ganz schlechter Maßstab. Es gibt auch mehr als genug Leute die spielen lieber Maps wie die Kandelin, MVP, Irgendwo in Thüringen. Und international sehr beliebt vA Nordamerika und wohl auch Australien. Da sind Schlaggrößen von 100 ha und mehr eher die Regel als die Ausnahme. Wenn man nicht cheaten will dauert das auch mit Wirtschaftsschwierigkeitsgrad einfach ne ganze Weile bis man überhaupt so viel so großes Gerät zusammen hat, dass man sich auch mal an die größeren Felder trauen kann, und selbst dann dauerts noch mehrere reale Tage bis man allein beim Getreide größere Mengen runtergeholt hat. Und um ehrlich zu sein, sieht das auch ziemlich bekloppt aus wenn man mit Lexions oder X9 und Überladewagen auf Stücke von gerade mal 5 ha anrückt