Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

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Haagele
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by Haagele »

Aber für das Spielbalancing extrem wichtig...
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FarmerJOE
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by FarmerJOE »

Darthbot wrote: Sat Jul 31, 2021 6:33 pm Vom Aussehen her ist es eher ein Topliner als ein M35.80. Zumindest wenn man die Proportionen und linien der beiden Maschinen mit dem Pixelbild vergleicht. Da ist mehr ähnlichkeit beim Topliner 3080 als beim M35.80.
Lassen wir uns überraschen. Meine allergrößte Hoffnung ist ein Deutz Mähdrescher der C Serie mit 7m Schneidwerk. Davon träume ich schon ein paar Jahre. Und genau so was würde auch fehlen von der Arbeitsbreite her. Da hat es im 19er kaum was gegeben.
tec
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by tec »

Soll es jetzt doch mehr Bodenwinkel geben?
https://mobile.twitter.com/farmingsim/s ... 5527641103
Hier im Forum wurde es noch nicht erfasst…
Haagele
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by Haagele »

Das sind nicht mehr Bodenwinkel. Das ist nur das neue Textur System, welches ein wenig täuscht.
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Albert Wesker
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by Albert Wesker »

Ich hab jetzt nochmal ein wenig geschaut zum Vergleich wegen Top Liner und 35.80. Ich vermute mal dass es sich um einen Top Liner handelt. =)
tec
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by tec »

Haagele wrote: Sat Jul 31, 2021 9:15 pm Das sind nicht mehr Bodenwinkel. Das ist nur das neue Textur System, welches ein wenig täuscht.
Wenn man genau die Richtung der einzelnen Spuren vergleicht kommt man aber zu einer höheren Winkelzahl…
Auf dem oberen Bild sind es die gewöhnlichen 45 Grad Winkel unter sind es kleinere Winkel
_LIFAD_
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by _LIFAD_ »

Würde ich nämlich auch sagen. Zwischen den "normalen" 45° Winkeln ist auf dem unteren Bild wenigstens je ein, wenn nicht sogar zwei Winkel mehr.
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flenssam
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by flenssam »

tec wrote: Sat Jul 31, 2021 9:24 pm
Haagele wrote: Sat Jul 31, 2021 9:15 pm Das sind nicht mehr Bodenwinkel. Das ist nur das neue Textur System, welches ein wenig täuscht.
Wenn man genau die Richtung der einzelnen Spuren vergleicht kommt man aber zu einer höheren Winkelzahl…
Auf dem oberen Bild sind es die gewöhnlichen 45 Grad Winkel unter sind es kleinere Winkel
Wenn ich das Q&A von der Farmcon noch richtig erinnere dann hat Stegei gesagt dass es keine Multiterrainangle geben wird, da sich die Menge der zu synchronisierenden Daten vervierfachen würde.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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tec
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by tec »

flenssam wrote: Sat Jul 31, 2021 9:41 pm
tec wrote: Sat Jul 31, 2021 9:24 pm
Haagele wrote: Sat Jul 31, 2021 9:15 pm Das sind nicht mehr Bodenwinkel. Das ist nur das neue Textur System, welches ein wenig täuscht.
Wenn man genau die Richtung der einzelnen Spuren vergleicht kommt man aber zu einer höheren Winkelzahl…
Auf dem oberen Bild sind es die gewöhnlichen 45 Grad Winkel unter sind es kleinere Winkel
Wenn ich das Q&A von der Farmcon noch richtig erinnere dann hat Stegei gesagt dass es keine Multiterrainangle geben wird, da sich die Menge der zu synchronisierenden Daten vervierfachen würde.
Deswegen war ich auch über die Meldung auf der offiziellen Twitter-Seite verwundert.
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Mister-XX
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by Mister-XX »

Ich habe mir das Bild gerade am Handy herunter geladen und vergrössert...komme bei beiden Kreisen auf 8 Winkel. Werde später am PC nochmal zählen....

Es wäre aber schön gewesen...
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anthu
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by anthu »

Ich komme auf 8 Winkel am (unteren) halben Kreis, da der Traktor einiges verdeckt.
Zwischen den 90grad sind es 3 winkel.
Denke das Foto zeigt 22.5 Grad winkel an.
Also das doppelte vom ls19
Lg
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by TopAce888 »

Ich glaube, es sind nicht mehr als 45°,aber der neue Boden kaschiert das Aufeinanderstoßen der Texturen ganz gut, daher sieht es runder als, als es eigentlich ist.
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FarmerJOE
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by FarmerJOE »

Image

Sind doch deutlich mehr zu erkennen als 8
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Mister-XX
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by Mister-XX »

Sorry, aber zu zählst mehr Winkel als ich sehen kann.
Gruß Martin

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flenssam
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Re: Gameplay-Premiere des Landwirtschafts-Simulator 22 - jetzt anschauen!

Post by flenssam »

tec wrote: Sat Jul 31, 2021 9:49 pm
Deswegen war ich auch über die Meldung auf der offiziellen Twitter-Seite verwundert.
Ja, bin ich auch. Würde mich freuen wenn es so kommt, würde mich aber auch nicht wundern wenn es nur eine Spielerei ist und davon im neuen Spiel nix zu sehen ist.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

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