Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22
Re: Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22
Ja die hügelige Weide habe ich auch gesehen....mal schauen, was da im Game so geht....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22
genau, man sieht das auf Screenshots bzw. einer Giants Video Präsentation der Tiere. Eine Weide die an den Kuhstall anschließt umzäunt mit Litzenzaun, die schon eine Steigung aufweist.
Ich glaube nicht, dass dieser Litzenzaun ingame "gesetzt" wird (nicht so wie die Deko Zäune) sondern, dass er durch den Kuhstall mit platziert wird (wie üblich).
Aber vlt. hat Giants hier die Platzierung verbessert, dass keine Terrain Anpassung mehr notwendig ist und ein Navmesh anhand vom Terrain erstellt wird, was ja richtig super wäre...
In der Vergangenheit mussten ja Weiden fast plan sein durch dieses Thema. Beim Map Bau im GE konntest du das Nashmesh schon dem Terrain anpassen (siehe Walchen) beim Platzieren ingame aber nicht...
Lg
Ich glaube nicht, dass dieser Litzenzaun ingame "gesetzt" wird (nicht so wie die Deko Zäune) sondern, dass er durch den Kuhstall mit platziert wird (wie üblich).
Aber vlt. hat Giants hier die Platzierung verbessert, dass keine Terrain Anpassung mehr notwendig ist und ein Navmesh anhand vom Terrain erstellt wird, was ja richtig super wäre...
In der Vergangenheit mussten ja Weiden fast plan sein durch dieses Thema. Beim Map Bau im GE konntest du das Nashmesh schon dem Terrain anpassen (siehe Walchen) beim Platzieren ingame aber nicht...
Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat