Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22

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Mister-XX
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Re: Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Mister-XX »

Ja die hügelige Weide habe ich auch gesehen....mal schauen, was da im Game so geht....
Gruß Martin

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Emanuel83
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Re: Haut-Beyleron: Französische Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Post by Emanuel83 »

genau, man sieht das auf Screenshots bzw. einer Giants Video Präsentation der Tiere. Eine Weide die an den Kuhstall anschließt umzäunt mit Litzenzaun, die schon eine Steigung aufweist.
Ich glaube nicht, dass dieser Litzenzaun ingame "gesetzt" wird (nicht so wie die Deko Zäune) sondern, dass er durch den Kuhstall mit platziert wird (wie üblich).
Aber vlt. hat Giants hier die Platzierung verbessert, dass keine Terrain Anpassung mehr notwendig ist und ein Navmesh anhand vom Terrain erstellt wird, was ja richtig super wäre...

In der Vergangenheit mussten ja Weiden fast plan sein durch dieses Thema. Beim Map Bau im GE konntest du das Nashmesh schon dem Terrain anpassen (siehe Walchen) beim Platzieren ingame aber nicht...

Lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat :coolnew:
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