Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Also ich finde den Trailer auch super, vor allem vom Mais bin ich begeistert, die Pflanze an sich, egal ob grün oder abgereift und die Stoppeln sehen spitze aus, und genauso gut die Einzugsanimationen besonders am Häcksler Nur eine Sache ist mir ein bisschen negativ aufgefallen: Die Maiskörner die man im Trion beim Mais dreschen durch die Scheibe im Korntank sieht, sind sehr, sehr groß Das sollte vielleicht nochmal überarbeitet/skaliert werden
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Meinst du sowas ?farmtycoon39 wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 10:27 pm Ich hoffe, es gibt auch wieder so nen Big Bag Handler, wie der beim CSZ-Set. Damit kann ich die Big Bags besser und präziser aufladen und zum Hof liefern.
Ist doch schon lange in der Geräteliste....
QUICKE BIG BAG LIFTER - DUAL
https://www.farming-simulator.com/img/c ... erdual.png
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Gruß Martin
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
BINGO! Na, das hab ich nicht gewußt, daß die jetzt auch schon da sind. Hoffe, da kann man mit denen die Big Bags und auch Paletten wie im 19er mit dem Big Bag Handler ausm CSZ-Set per Spanngurte transportieren und auf die Ladefläche heben.Mister-XX wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 11:07 pmMeinst du sowas ?farmtycoon39 wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 10:27 pm Ich hoffe, es gibt auch wieder so nen Big Bag Handler, wie der beim CSZ-Set. Damit kann ich die Big Bags besser und präziser aufladen und zum Hof liefern.
Ist doch schon lange in der Geräteliste....
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Ich hör schon die Kassa klingeln.. Danke dir.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Das mit den zu großen Körnern trifft aber auch auf alle anderen Fruchtarten zu. Raps beispielsweise sieht im Korntank so groß aus wie KirschenPeet1887 wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 10:30 pm Also ich finde den Trailer auch super, vor allem vom Mais bin ich begeistert, die Pflanze an sich, egal ob grün oder abgereift und die Stoppeln sehen spitze aus, und genauso gut die Einzugsanimationen besonders am Häcksler Nur eine Sache ist mir ein bisschen negativ aufgefallen: Die Maiskörner die man im Trion beim Mais dreschen durch die Scheibe im Korntank sieht, sind sehr, sehr groß Das sollte vielleicht nochmal überarbeitet/skaliert werden
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Irgendwie kommen mir die Fahrer in den Maschinen zu groß vor...
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Na, mit denen kannst du nur die Bigbags von K+S aufnehmen. Mit dem Haken in die Schlaufe des Bigbags und hoch damit. Da ist nichts mit Spanngurten...farmtycoon39 wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 11:12 pmBINGO! Na, das hab ich nicht gewußt, daß die jetzt auch schon da sind. Hoffe, da kann man mit denen die Big Bags und auch Paletten wie im 19er mit dem Big Bag Handler ausm CSZ-Set per Spanngurte transportieren und auf die Ladefläche heben.Mister-XX wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 11:07 pmMeinst du sowas ?farmtycoon39 wrote: ↑Thu Nov 04, 2021 10:27 pm Ich hoffe, es gibt auch wieder so nen Big Bag Handler, wie der beim CSZ-Set. Damit kann ich die Big Bags besser und präziser aufladen und zum Hof liefern.
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Ich hör schon die Kassa klingeln.. Danke dir.
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Na, dann warte ich auf das CSZ-Paket. Hoffe, das kommt wieder.
Außer, das Palettenhandling mit der Palettengabel wurde verbessert. Dann mach ichs wie im Original.
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Moin , was mich nur stört ist das man immer durch alle Geräte durchtappen muss . Wenn es jetzt viel mehr Slots gibt, wird man auch mehr Fahrzeuge kaufen wollen, z.B mehrere Gabelstapler und damit das nicht zur Nervenprobe wird, sollte es an und abzuschalten sein. Sonst freue ich mich wirklich auf den LS 22
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Da hatte Pure Farming 18 damals ein praktisches Menü. Da konnte man über ein Radial-Menü erst die Kategorie (Traktor, LKW, PKW usw.) und dann das einzelne Fahrzeug auswählen.Farmer Mac wrote: ↑Fri Nov 05, 2021 9:49 am Moin , was mich nur stört ist das man immer durch alle Geräte durchtappen muss . Wenn es jetzt viel mehr Slots gibt, wird man auch mehr Fahrzeuge kaufen wollen, z.B mehrere Gabelstapler und damit das nicht zur Nervenprobe wird, sollte es an und abzuschalten sein. Sonst freue ich mich wirklich auf den LS 22
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Am PC gehe ich meist in die Karte und wähle dann das Fahrzeug aus, in das ich einsteigen will, dann spar ich mir das durchgetappe
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Ich laufe einfach zum Fahrzeug, oder fahre mit einem anderen Fahrzeug hin.....
Gruß Martin
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
So ein Drop-Down-Menü, wo ich mir mein Fahrzeug zum Einsteigen auswählen kann, hätte aber schon was feines. Damit kann man sich auch das Hingelaufe oder -gefahre sparen oder muss nicht erst zig Mal Tab-Klicken.
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Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Im Menü die Fahrzeuge an und abschalten, ist auch ne gute Idee . Ich meinte das aber so ungefähr, das gab es auch in den früheren LS Versionen, aber leider noch nie für die Konsoleros
https://www.youtube.com/watch?v=QHicr89AgX8
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Das Tabben durch die Maschinen fühlt sich echt nicht gut an, da gebe ich euch recht. Man kann über Pure Farming sagen was man will, aber sie hatten ein paar echt gute Ideen in ihr Spiel umgesetzt. Ich bin gespannt wie die Fahrzeuge auf der Map angezeigt werden, dann könnte ich mir gut vorstellen das tabben mit einem beherztem Sprung über die Karte zu ersetzen.
Erster Tipp bei möglichen Bugs oder Fehlern: alle Mods rausnehmen und schauen ob das Problem besteht.
Re: Maschinen im Landwirtschafts-Simulator 22: Garage Trailer
Als ich den Titel des Trailer las, hatte ich ja gedacht, dass Giants noch ein tolles Feature präsentieren wollte, nämlich die Garage. Eine Art Parkplatz für Maschinen, die man grad nicht benötigt und somit auch keine Ressourcen benötigen, aber dann war doch nur der Fuhrpark damit gemeint. So etwas fände ich richtig gut.
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