GIANTS Editor 9 für LS22 Released

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Stegei
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GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by Stegei » Wed Nov 24, 2021 11:16 pm

Der neue GIANTS Editor 9 für den Landwirtschafts-Simulator 22 steht zum Download verfügbar auf:
https://gdn.giants-software.com

Weiter Tools wie der Debugger, das Loop Synthesis Audio Tool, die Exporter, etc. werden in den nächsten Tagen folgen.

#MB-Trac_Power
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by #MB-Trac_Power » Wed Nov 24, 2021 11:28 pm

Vielen Dank! *thumbsup*



#MB-Trac_Power

AustriaModding Lukas
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by AustriaModding Lukas » Wed Nov 24, 2021 11:38 pm

Danke *thumbsup* *thumbsup*
LS19 Premium Edition seit 15.10.21
LS22 von Anfang an :lol: *thumbsup*

"Experte" in der realen Landwirtschaft, (Schwerpunkt Milchvieh und Grünland) wenn ihr was wissen wollt immer her mit den Fragen! :biggrin2:

Mein Moddingprojekt: viewtopic.php?f=911&t=181186 :this:

PC Specs:
i5 8265U
Intel UHD 620
8 GB DDR4 2400

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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 » Wed Nov 24, 2021 11:44 pm

Dann gehts ja jetzt endlich richtig los mit dem LS22. Also an die Arbeit... :gamer:

Sheldon
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by Sheldon » Thu Nov 25, 2021 12:07 am

Man beachte die Version!!! 9.0.1 :lol:
Aber erst ankündigen man überprüft alles und perfektioniert den Editor und bla bla bla... Das hätte zur Folge das sich die Version zwingend hätte ändern müssen! :wink3:
Nun ist es aber genau die Version mit der auch alle Karte im Spiel erstellt wurden.

Tja GIANTS, nächstes Eigentor geschossen würde ich sagen... (wenn ihr schlau gewesen wärt, hättet ihr auch ohne Änderungen einfach 9.0.2 hingeschrieben, dann hätten wir die weiter Diskussion nicht...)
Wie wollt ihr das denn erklären, warum es genau die selbe Version ist und sie extra zurückgehalten wurde???

Leute Leute *thumbsdown*

punchi
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by punchi » Thu Nov 25, 2021 12:20 am

Sheldon wrote:
Thu Nov 25, 2021 12:07 am
Man beachte die Version!!! 9.0.1 :lol:
Aber erst ankündigen man überprüft alles und perfektioniert den Editor und bla bla bla... Das hätte zur Folge das sich die Version zwingend hätte ändern müssen! :wink3:
Nun ist es aber genau die Version mit der auch alle Karte im Spiel erstellt wurden.

Tja GIANTS, nächstes Eigentor geschossen würde ich sagen... (wenn ihr schlau gewesen wärt, hättet ihr auch ohne Änderungen einfach 9.0.2 hingeschrieben, dann hätten wir die weiter Diskussion nicht...)
Wie wollt ihr das denn erklären, warum es genau die selbe Version ist und sie extra zurückgehalten wurde???

Leute Leute *thumbsdown*
Du bist da aufjedenfall etwas ganz Großem auf der Spur *thumbsup* :lol: :lol: :lol:

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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 » Thu Nov 25, 2021 12:28 am

Sheldon wrote:
Thu Nov 25, 2021 12:07 am
Man beachte die Version!!! 9.0.1 :lol:
Aber erst ankündigen man überprüft alles und perfektioniert den Editor und bla bla bla... Das hätte zur Folge das sich die Version zwingend hätte ändern müssen! :wink3:
Nun ist es aber genau die Version mit der auch alle Karte im Spiel erstellt wurden.

Tja GIANTS, nächstes Eigentor geschossen würde ich sagen... (wenn ihr schlau gewesen wärt, hättet ihr auch ohne Änderungen einfach 9.0.2 hingeschrieben, dann hätten wir die weiter Diskussion nicht...)
Wie wollt ihr das denn erklären, warum es genau die selbe Version ist und sie extra zurückgehalten wurde???

Leute Leute *thumbsdown*
Ich denke, du hast das falsch verstanden. Es ging nicht darum, den Editor zurückzuhalten, weil sie den noch überprüfen wollten, sondern weil Giants erst sicherstellen wollte, dass etwaige Updates nach dem Release an den Karten den GE9.0.1 nicht unbrauchbar machen. Sonst hast du einen Editor, kannst damit aber nichts mehr anfangen.

#MB-Trac_Power
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by #MB-Trac_Power » Thu Nov 25, 2021 1:38 am

Mach dich ins Bett Sheldon. :lol:





#MB-Trac_Power

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OmaTana
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by OmaTana » Thu Nov 25, 2021 2:32 am

Stegei wrote:
Wed Nov 24, 2021 11:16 pm
Der neue GIANTS Editor 9 für den Landwirtschafts-Simulator 22 steht zum Download verfügbar auf:
https://gdn.giants-software.com

Weiter Tools wie der Debugger, das Loop Synthesis Audio Tool, die Exporter, etc. werden in den nächsten Tagen folgen.
Danke :-)
Aktuell gespielte Karten: Elmcreek, Haut Beyleron, Altkirch (LS19)
Mods: relativ vanilla, Modhub-Mods und eigene
Meine Mods
Spielgerät: PC

deutz_bua
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by deutz_bua » Thu Nov 25, 2021 8:13 am

hallo ich hätte da eine frage ich kann ihn nicht öfnen und wenn dann kommt fheler meldung ls19 sei nicht am pc instalirt

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MrFox
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by MrFox » Thu Nov 25, 2021 8:20 am

Sheldon wrote:
Thu Nov 25, 2021 12:07 am
Man beachte die Version!!! 9.0.1 :lol:
Aber erst ankündigen man überprüft alles und perfektioniert den Editor und bla bla bla... Das hätte zur Folge das sich die Version zwingend hätte ändern müssen! :wink3:
Nun ist es aber genau die Version mit der auch alle Karte im Spiel erstellt wurden.

Tja GIANTS, nächstes Eigentor geschossen würde ich sagen... (wenn ihr schlau gewesen wärt, hättet ihr auch ohne Änderungen einfach 9.0.2 hingeschrieben, dann hätten wir die weiter Diskussion nicht...)
Wie wollt ihr das denn erklären, warum es genau die selbe Version ist und sie extra zurückgehalten wurde???

Leute Leute *thumbsdown*
Du hast ein Spiel gekauft und ein Spiel bekommen, ich denke du solltest dankbar sein das der Entwickler uns überhaupt solche Tools zur Verfügung stellt. Echt ein schönes Beispiel für Menschen die aber auch immer unzufrieden sind und es sein wollen.
"dann hätten wir die weiter Diskussion nicht.." du fängst doch an mit den unnötigen Diskussionen, Herr Gott, lass Hirn vom Himmel regnen.

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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 » Thu Nov 25, 2021 8:59 am

Ich habe ein Problem mit der Oberfläche des GE9. Nach dem Starten sieht es so aus:
Image
Die Icons in der Symbolleiste fehlen.

Fahre ich mit der Maus über die Symbolleiste, dann erscheinen die (aktiven) Icons.
Image
Ich kann die aber weder verschieben, noch aus der Symbolleiste herausziehen und bei bestimmten Aktionen (wie z.B. bei Klick auf das Snapping-Symbol) verschwinden die Symbole dann wieder.

Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

deutz_bua wrote:
Thu Nov 25, 2021 8:13 am
hallo ich hätte da eine frage ich kann ihn nicht öfnen und wenn dann kommt fheler meldung ls19 sei nicht am pc instalirt
Dann hast du die Einstellungen aus dem alten GE8 übernommen und der Pfad zur LS19-Installation wurde mit übertragen, da gehört natürlich der LS22 rein. Das musst du dann jetzt von Hand ändern. Die Konfigurations-Datei (editor.xml) findest du in deinem Benutzerprofil unter AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 9.0.1. Such in der Datei mal nach <gameinstallationpath>, das änderst du dann auf den korrekten Pfad deiner LS22-Installation ab. Danach sollte der GE auch starten.

AOM Farm
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by AOM Farm » Thu Nov 25, 2021 9:05 am

HI,

Habe auch nen problem, sobald ich die map laden möchtte, wird der GE abgeschlossen...... Habe es auf 2 PC ausprobiert. Eine fahrzeugmod kann ich laden , aber sehen dann nur ein teil der mod...... Habe GE9 auch schon deinstalliert und nochmal neu aufgespielt. Wodran kann es liegen, an mich, an meine pc (I7,32GB,RTX Grapickarte) oder an der neue GE?

gruss
Ozzy

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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 » Thu Nov 25, 2021 9:09 am

Schau mal in die Log-Datei vom Editor, was da für eine Fehlermeldung drin steht.

AOM Farm
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by AOM Farm » Thu Nov 25, 2021 9:18 am

Leider kann ich der log nicht sehen da GE9 schliesst sobald ich der datei offnen....

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