GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Eigentlich sollte das Problem gefixt sein. Starte den Editor mal direkt ohne eine i3d zu öffnen, dann kannst du über die Einstellungen den Pfad anpassen.
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 auch für den iMac ?????
Hallo und frohe Weihnachten.
Gibt es den Editor auch für Mac Systeme ???
Gibt es den Editor auch für Mac Systeme ???
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Ich habe folgendes Problem:
Es handelt sich in diesem Beispiel um den original 900er aus dem Spiel... Bei den Mods sieht es genauso aus...
Es handelt sich in diesem Beispiel um den original 900er aus dem Spiel... Bei den Mods sieht es genauso aus...
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Hast du TAA im Editor eingeschaltet?
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
War ausgeschaltet habs mal eingeschaltet aber keine Änderung feststellbar...
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Hast du mal das "Profile" geändert? (Auch unter "View", oder "Ansicht" zu finden)
Ich hatte so ein komisches Flackern, einmal als beide Editoren installiert waren (8er und 9er) und bei dem 9.02er, nach Neuinstallation war wieder alles gut. Vielleicht hilft das auch bei dir.
#MB-Trac_Power
Ich hatte so ein komisches Flackern, einmal als beide Editoren installiert waren (8er und 9er) und bei dem 9.02er, nach Neuinstallation war wieder alles gut. Vielleicht hilft das auch bei dir.
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Negativ... laut GDN habe ich herausgefunden dass es wohl an der GraKa liegt... Radeon wird wohl momentan nicht mehr unterstützt... habe eine RX6600 und dort haben mehrere User mit einer AMD-Karte die selben Probleme...
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Das ist ärgerlich, neuesten Treiber schon versucht?
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Ja, gestern erst
Update: Hatte noch mal den GE 8.2.2 getestet und keine Fehler festgestellt also unterstützt der neue GE keine AMD-Karten mehr (zumindest in der fehlerfreien Darstellung)…
Update: Hatte noch mal den GE 8.2.2 getestet und keine Fehler festgestellt also unterstützt der neue GE keine AMD-Karten mehr (zumindest in der fehlerfreien Darstellung)…
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Es scheint aber eher die RX6000er betroffen zu sein…
https://gdn.giants-software.com/thread. ... eadId=9759
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
treiber sind für die karten die gleichen... also wird das auch nich das prob sein... dann die neue architektur, also alle 6000er
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Wie gesagt der alte 8.2.2 läuft fehlerfrei nur die beiden 9er halt nicht…
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Update: Lösung gefunden!!!
Im Ordner „Appdata“ die Editor.xml öffnen und den Renderer von „OGL“ in „Vulkan“ ändern und abspeichern.
Editor starten und es ist so wie es sein soll…
Im Ordner „Appdata“ die Editor.xml öffnen und den Renderer von „OGL“ in „Vulkan“ ändern und abspeichern.
Editor starten und es ist so wie es sein soll…
Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released
Mal eine Frage! Gibt es im neuen Fditor bei der Terrainbeabeitung unter Terrain sculpt mode, nicht mehr die Replace Funktion. Es gibt zwar eine Funktion Erodieren, nur ist die zu Geländeanpassung eine einzige Katastrophe.
Gruß Maeks
Gruß Maeks