GIANTS Editor 9 für LS22 Released

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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 »

Eigentlich sollte das Problem gefixt sein. Starte den Editor mal direkt ohne eine i3d zu öffnen, dann kannst du über die Einstellungen den Pfad anpassen.
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Brackelmann
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 auch für den iMac ?????

Post by Brackelmann »

Hallo und frohe Weihnachten.

Gibt es den Editor auch für Mac Systeme ???
tec
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Joined: Wed Oct 20, 2010 6:11 pm

Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

Ich habe folgendes Problem:
Image
Es handelt sich in diesem Beispiel um den original 900er aus dem Spiel... Bei den Mods sieht es genauso aus...
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TopAce888
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by TopAce888 »

Hast du TAA im Editor eingeschaltet?
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tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

War ausgeschaltet habs mal eingeschaltet aber keine Änderung feststellbar...
#MB-Trac_Power
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by #MB-Trac_Power »

Hast du mal das "Profile" geändert? (Auch unter "View", oder "Ansicht" zu finden)


Ich hatte so ein komisches Flackern, einmal als beide Editoren installiert waren (8er und 9er) und bei dem 9.02er, nach Neuinstallation war wieder alles gut. Vielleicht hilft das auch bei dir.



#MB-Trac_Power
tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

Negativ... laut GDN habe ich herausgefunden dass es wohl an der GraKa liegt... Radeon wird wohl momentan nicht mehr unterstützt... habe eine RX6600 und dort haben mehrere User mit einer AMD-Karte die selben Probleme...
#MB-Trac_Power
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by #MB-Trac_Power »

Das ist ärgerlich, neuesten Treiber schon versucht?



#MB-Trac_Power
tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

Ja, gestern erst


Update: Hatte noch mal den GE 8.2.2 getestet und keine Fehler festgestellt also unterstützt der neue GE keine AMD-Karten mehr (zumindest in der fehlerfreien Darstellung)…
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PATR10T
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by PATR10T »

tec wrote: Sun Dec 26, 2021 12:12 am Ja, gestern erst


Update: Hatte noch mal den GE 8.2.2 getestet und keine Fehler festgestellt also unterstützt der neue GE keine AMD-Karten mehr (zumindest in der fehlerfreien Darstellung)…
stimmt nicht... läuft tadellos mit meiner rx5700xt
tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

PATR10T wrote: Mon Dec 27, 2021 12:03 am
tec wrote: Sun Dec 26, 2021 12:12 am Ja, gestern erst


Update: Hatte noch mal den GE 8.2.2 getestet und keine Fehler festgestellt also unterstützt der neue GE keine AMD-Karten mehr (zumindest in der fehlerfreien Darstellung)…
stimmt nicht... läuft tadellos mit meiner rx5700xt
Es scheint aber eher die RX6000er betroffen zu sein…
https://gdn.giants-software.com/thread. ... eadId=9759
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PATR10T
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by PATR10T »

treiber sind für die karten die gleichen... also wird das auch nich das prob sein... dann die neue architektur, also alle 6000er
tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

Wie gesagt der alte 8.2.2 läuft fehlerfrei nur die beiden 9er halt nicht…
tec
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by tec »

Update: Lösung gefunden!!!

Im Ordner „Appdata“ die Editor.xml öffnen und den Renderer von „OGL“ in „Vulkan“ ändern und abspeichern.

Editor starten und es ist so wie es sein soll…
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Maeks
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Re: GIANTS Editor 9 für LS22 Released

Post by Maeks »

Mal eine Frage! Gibt es im neuen Fditor bei der Terrainbeabeitung unter Terrain sculpt mode, nicht mehr die Replace Funktion. Es gibt zwar eine Funktion Erodieren, nur ist die zu Geländeanpassung eine einzige Katastrophe.

Gruß Maeks
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