Einige Treiberupdates später habe ich noch mal testweise auf "OGL" umgestellt... aber ohne Erfolg, Grafikartefakte sind immer noch vorhanden.Stegei wrote: ↑Fri Jan 07, 2022 3:57 pm "Nettigkeiten" wurden gelöscht. Bitte bleibt auch hier freundlich.
1. Den GIANTS Editor gibt es momentan nur für Windows.
2. Die OpenGL Version des Editors hat momentan leider Grafikartefakte mit AMD 6000er Grafikkarten (wir gehen momentan von einem Treiberbug aus). Ein Workaround ist die Vulkan Version zu verwenden. Dazu im editor.xml den Eintrag <renderer>OGL</renderer> auf <renderer>VULKAN</renderer> ändern. Die Vulkan Version ist allerdings aktuell noch etwas instabil und führt bei einigen Aktionen zu einem Crash (z.B. öffnen des Shadow Map Viewers).
3. Ohne Englisch Kenntnisse zu modden ist sicherlich nicht ideal, aber die Deutsche Version des Editors erlaubt es doch einigen Leute die gar keine Englisch Kenntnisse haben den Editor auch zu verwenden. Über die Zeit werden wohl auch einige Tutorial entstehen die auf die Deutsche Version eingehen. Wir arbeiten auch daran, die Übersetzung weiter auszubauen und zu verbessern.
Bei "Vulkan" stürzt der GE kurz nach öffnen einer Map unangekündigt ab... wohl in Folge der instabilität...