FactSheet Friday - Content Update Edition

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DocDesastro
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by DocDesastro »

Ja richtig. Einzelspieler mit nem gewissen Startkapital und los gehts. Und auch da gibt es ein "early game", da wage ich zu widersprechen. Mit den ersten gekauften Maschinen seine ersten Felder bewirtschaften und dann auf Expansion hinarbeiten. Kein Money-Cheat o.ä. - das meine ich hier mit : early game.
Und ich weiß nicht, ob ich da direkt zu 400k+€ greifen würde. Sicher, Spielstil ist unterschiedlich, da hast Du schon Recht. Bleiben wir einfach bei "MIR" kämen die Dinger nicht als must-have vor. Sioeht schön aus, reißt MICH aber nicht vom Hocker, da ich nicht unbedingt mit solchem Equipment spiele.Sonst alles gut - da kann ja noch mehr aus anderen Kategorien kommen.
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Lord Nighthawk
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by Lord Nighthawk »

Es kann sein, würd ich aber erstmal nicht dran glauben. Weißt, Giants haben ihre Verträge mit den Herstellern und auch wenn Giants weiß das es hier viele Klassik-Fans gibt sowie Anhänger kleineren Equipments für normale Höfe sind die Hersteller im Gegenzug natürlich auch darauf bedacht ihre neuen Maschinen im LS - der für sie ja fast ne spielbare Werbetafel darstellt - attraktiv und häufig dargestellt werden. Der Trend der jetzt seit fast 40 Jahren läuft - kleine verträumte Einzelhöfe sterben weg, die Felder werden von großen Betrieben übernommen - läuft weiterhin auch wenn er inzwischen an Fahrt verloren hat. Und viele der verbliebenen Höfe/Betriebe teilen sich das Equipment oder greifen zum Teil gleich auf Dienstleister zurück die dann mit Großmaschinen wenn möglich vorfahren um Zeit und Kosten zu sparen.

Ich verstehe was du meinst, aber es wird halt immer weniger. Ich fand es in diesem LS sogar vielsagend das wir das erste mal als Startmaschine einen 6m Drescher dazubekommen haben. Mich hat es gefreut, soll aber schon gleich Leute gegeben haben die das übertrieben fanden.
das xenomorph
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by das xenomorph »

Mir stellt sich nur die Frage, dies wir in einem Patch erscheinen, zumindest so verstehe ich das. Warum werden diese https://www.farming-simulator.com/mods. ... d=8&page=0 als Mod und nicht in einem Patch gemacht?
Würde für Server besser sein, wenn alle in einem Patch kommen würden und es sind alle Spieler immer gleich aktuell. Und es wird nicht immer nach der Modliste gefragt.
Last edited by das xenomorph on Sun Feb 06, 2022 7:56 pm, edited 3 times in total.
elmike
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by elmike »

Hallo,

Dein Beitrag ist schwer zu verstehen. Möchtest Du wissen, warum Mods nicht im Patch enthalten sind?

Elmike
Frank-K
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by Frank-K »

Er meint speziell die Mods von Giants.
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ltl.vamp
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by ltl.vamp »

Der Punkt, den er nicht hat: Mods fressen Speicherplatz im Modhub. Modhub ist auf Konsole beschränkt auf 4GB auf Xbox und 8GB auf PS5 (PS4 weiß ich jetzt nicht). Konsolenspieler wünschen sich deshalb schon lange, dass Mods von Giants lieber als Patch kommen, um den Modspace zu entlasten. BEISPIEL: Estancia Lapacho mit 645 MB hat bei FS19 rund 16% belegt bei 4GB. Als Patch wären die 16% frei für andere Mods. Ich will die 7 Seiten Giants-Mods gar nicht addieren bei FS19, aber die fressen definitiv zu viel Modspace auf Konsole. Daher lieber als Patch aus Sicht eines Konsolenspielers.
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_LIFAD_
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by _LIFAD_ »

Was mich immer noch so ein bisschen stört, ist dass es bei vielen "Spezialgeräten" (Mais/Kartoffel/Rübenernter) anhängbare kleine Geräte um 3m gibt und hochmoderne Selbstfahrer um 500.000€ aber nichts dazwischen. Es gibt keinen "leichten" Einstieg in die Selbstfahrer, nur "ganz oder gar nicht"
Den Deutz Topliner 4090 finde ich wirklich super, aus dem Zeitraum gibt es ja noch viele andere Erntemaschinen die man einfügen könnte. Ich denke da in Richtung Claas Jaguar 695 oder erste Generation Jaguar 800, den Deutz Gigant 400, mengele Mammut oder den ersten Holmer TerraDos z.B.

Gerne auch mit einer Art "Straffaktor". Also die alte Gebrauchtmaschine ist super günstig in der Anschaffung, aber da die Technik veraltet ist, Aggregate abgenutzt sind und automatische elektrische Einstellung wie bei modernen Dreschern z.b. fehlen, können diese Alten Maschinen nur 90% Ertrag von den modernen Maschinen schaffen. So hätte man glaube ich immer noch nen Ansporn auf moderne Technik hinzuarbeiten und kann trotzdem nen günstigen Feldhäcksler fahren.
Bei mir ist es oftmals so: irgendwann kommt eine Strohpresse als Mod (früher war es die alte Claas Quadrant 1200), die kostet 20.000€ und macht exakt die selben Ballen wie die neuen 120.000€ Pressen. Warum nochmal sollte ich jetzt 100.000€ mehr ausgeben?
elmike
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by elmike »

Hallo,

hast Du schon mal nachgeschaut, ob Du eine Claas Quadranz 1200 wirklich für 20k€ bekommst? Und wenn ja, in welchem Zustand die ist?

Im LS werden die "Macken" von Gebraucht-Geräten kaum abgebildet.

Elmike
Lord Nighthawk
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by Lord Nighthawk »

Ich glaube nicht das sich bei den Gebrauchtgeräten in Hinsicht auf Abnutzungseffekte viel ändern wird. So wie es jetzt ist mit 1-2 kmh Arbeitsgeschwindigkeitsverlust und bisserl Lackabnutzung ist denke ich schon nen Optimum des Spagats zwischen Hardcore und Casualspielern.
das xenomorph
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by das xenomorph »

elmike wrote: Sun Feb 06, 2022 9:59 am Hallo,

Dein Beitrag ist schwer zu verstehen. Möchtest Du wissen, warum Mods nicht im Patch enthalten sind?

Elmike
Berichtigt sorry war stark unter Schmerzmittel
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farmtycoon39
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by farmtycoon39 »

ltl.vamp wrote: Sun Feb 06, 2022 11:18 am Der Punkt, den er nicht hat: Mods fressen Speicherplatz im Modhub. Modhub ist auf Konsole beschränkt auf 4GB auf Xbox und 8GB auf PS5 (PS4 weiß ich jetzt nicht). Konsolenspieler wünschen sich deshalb schon lange, dass Mods von Giants lieber als Patch kommen, um den Modspace zu entlasten. BEISPIEL: Estancia Lapacho mit 645 MB hat bei FS19 rund 16% belegt bei 4GB. Als Patch wären die 16% frei für andere Mods. Ich will die 7 Seiten Giants-Mods gar nicht addieren bei FS19, aber die fressen definitiv zu viel Modspace auf Konsole. Daher lieber als Patch aus Sicht eines Konsolenspielers.
Bruder, auch die PS4 hat 8 GB internen Speicher im Modhub. Hab schon über 1 GB verbraucht, also sind noch ca. 7 GB und ein paar Zerquetschte bei mir.

Noch seh ich keine Gefahr, also könnte ich noch Maps dazunehmen, auch wenn sie groß sind.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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ltl.vamp
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by ltl.vamp »

Das ist schön für PS4-Spieler, da freue ich mich für Euch! *thumbsup*

Der Witz ist ja, wie ich schon ein paar Mal gepostet hatte: Microsoft gibt sich selber bei FS20 (Microsoft Flight Simulator 2020) ganze 32GB reservierten Speicherplatz. Ist das nicht süß!? Aber Giants gängeln sie mit 4GB. Nennt sich wohl Hausrecht oder so. :biggrin2: :frown:
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peda2411
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by peda2411 »

Meckermodus "AN":
Wieso nicht endlich mal die ganzen bestehenden BugReports abarbeiten bevor wieder neuer Content dazu kommt welcher unter Umständen wieder neue Bugs mitbringt. Von meinen 17 eingereichten Reports wurden erst ganze 5 überhaupt bearbeitet und erst ein einziger "gelöst". Und es kommen von Tag zu Tag neue Reports hinzu da es fast an jedem Fahrzeug oder Anbaugerät irgend ein Problem gibt...
Also ich bin ja schon wirklich gespannnt was der erste große Patch dann so bringt.
Meckermodus "AUS"

Gratis Content an sich bekommt natürlich auch von mir ein *thumbsup* .
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by vlnjacki »

Immer wieder ein großes Dankeschön für LS22 Game sowie Updates, Patches,Mods,DLC's,etc.
Mir gefällt LS22 sehr gut.🤩😍👍

Schon währe auch wenn es Tridem Fässer auf den Konsolen mit Wasserverteiler (Sprenkler) geben würde,sodass man die Staubigen Schotterwege mit Wasser besprenkeln kann.

Eventuell bräuchte man dafür ja nur noch bei den Güllefässern noch zusätzlich Wasser als Ladung beim Mod hinzufügen.🤔
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Rohne
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Re: FactSheet Friday - Content Update Edition

Post by Rohne »

vlnjacki wrote: Thu Feb 10, 2022 8:19 am Immer wieder ein großes Dankeschön für LS22 Game sowie Updates, Patches,Mods,DLC's,etc.
Mir gefällt LS22 sehr gut.🤩😍👍

Schon währe auch wenn es Tridem Fässer auf den Konsolen mit Wasserverteiler (Sprenkler) geben würde,sodass man die Staubigen Schotterwege mit Wasser besprenkeln kann.

Eventuell bräuchte man dafür ja nur noch bei den Güllefässern noch zusätzlich Wasser als Ladung beim Mod hinzufügen.🤔
Da bräuchte man zuerst überhaupt mal eine Engine die an den richtigen Stellen liegenbleibenden Staub erzeugt. Da gibts aber vorher hundert Sachen die mehr Leute begeistern könnten. Also vielleicht was für den LS 2037...
Ansonsten das mit dem Wasser wären kein Problem. Das Sprühen schon eher, hab zB noch nie Mehrachs-Güllefässer gesehen, die überhaupt sprühen könnten. Und nur dafür irgendwelche Fahrzeuge erfinden wird Giants sicher auch nicht.
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