Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

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Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Wed May 31, 2017 5:00 pm

Bonjour à tous,

Ce fil de discussion vous permettra de jeter un œil aux mods qui sont actuellement testés par notre équipe QA.

De quoi s’agit-il ?

Avant qu’un mod soit mis à disposition sur notre Modhub, le mod doit être testé. Nous avons besoin de nous assurer qu’il fonctionne correctement. Notre équipe QA (que vous connaissez peut-être grâce au forum des bugs) teste un certain nombre de mods chaque jour. Une fois fini, vous verrez le mod mis à disposition sur le ModHub (sauf si le mod a échoué le test).

Ce fil de discussion vous donnera un état des lieux des mods testés actuellement.

Encore quelques détails :
  • Cela ne s’appelle pas un test pour rien. Tous les mods ne peuvent pas passer le test avec succès et ainsi être présents sur notre modhub. Il n’y a donc aucune garantie.
  • Il y a bien plus de mods que ceux mentionnés ci-dessous, cependant nous ne pouvons pas tester tous les mods en même temps. Si vous ne voyez pas votre mod, veuillez être patient, nous nous en occuperons en temps voulu.
  • Il n’y a aucun engagement de notre part sur le délai estimé de la mise à disposition d’un mod sur console. Veuillez noter qu’un test prend habituellement quelques jours.
  • Si vous voyez un mod « en test », qui est déjà en ligne, cela signifie très probablement que c’est une mise à jour du mod.
  • La liste peut être vide. Cela peut arriver après les week-ends et les jours fériés allemands. Cela signifie que tous les mods mentionnés précédemment ont été testés et que l’équipe QA est en train de compiler une nouvelle liste de mods à tester. N’hésitez pas à revenir sur cette page un peu plus tard dans la journée, et la liste devrait être mise à jour.
  • Les mods annotés [GIANTS MOD] risquent de prendre un peu plus de temps à être testés, comme ils sont en phase de développement et donc peuvent avoir besoin d’être encore travaillés.
Notre équipe QA est actuellement en train de tester les mods suivants :
[PC] Laumetris TVL 10
[PC] Valtra T Series
[PC] Agromet Lej
[PC] Broxton
[PC] Tazewell County, Illinois
[PC] Wassel Map
[PC] Streetbridge
[PC] Gearbox AddOn

[PS4|XB1] HORSCH AgroVation Vehicles
[PS4|XB1] Agrovation
[PS4|XB1] West 10t Silage Trailer
[PS4|XB1] West 12t Grain Trailer
[PS4|XB1] West 10t Grain Trailer
[PS4|XB1] Shed Live
[PS4|XB1] Solar Object
[PS4|XB1] New Bartelshagen
[PS4|XB1] Garage
Lars 'Lisertan' Malcharek
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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Mon Dec 04, 2017 1:26 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Tue Dec 05, 2017 1:11 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Wed Dec 06, 2017 1:09 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Thu Dec 07, 2017 12:57 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Fri Dec 08, 2017 1:21 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Mon Dec 11, 2017 1:33 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Tue Dec 12, 2017 1:33 pm

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Re: Etat des lieux quotidien - Mods actuellement testés [Console/PC]

Post by Lisertan » Wed Dec 13, 2017 1:33 pm

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