Bâtiments et véhicule disparu

momo27
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Joined: Sun Jul 16, 2017 7:51 pm

Bâtiments et véhicule disparu

Post by momo27 »

Bonjour,

J'ai un gros problème sur mon jeu. Quand je le lance tout se passe correctement. Mais dès que j'arrive sur ma carte ( celle de base du jeu ) je n'ai plus de véhicule dessus sauf les deux trains (pour la plus part sont ceux du jeux) . Même les quelque bâtiment proche de la maison ne sont plus visible.

J'aimerais savoir si quelqu'un sait d'où ça vient et si c'est possible de les récupérer ?

Ou je dois directement tout recommencer?


Merci d'avance pour vos réponses.
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claude 68
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by claude 68 »

Bonjour momo27

Pour avoir un maximum d'informations et tenter de cerner l'origine du problème, sur cette partie du Forum, le Fichier LOG du jeu est obligatoire.
Pour poster ce fichier, voici un lien vers la procédure à suivre pas à pas : viewtopic.php?f=840&t=70803
Une fois le fichier posté nous pourrons en dire plus sur le souci rencontré.
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)

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momo27
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by momo27 »

log.txt
log
(74.93 KiB) Downloaded 148 times
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BuddyLee59
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by BuddyLee59 »

Bonjour,
Tout d'abord, je n'avais jamais vu une liste de mods aussi impressionnante !
Dans la liste, tu as plusieurs fois le même mod :
FS17_NewHolland40Series_4cylinders (Version: 1.0.0.0) et FS17_NewHolland_S_40_series (Version: 2.0.0.0) par exemple.
Tu devrais retirer les anciennes versions du répertoire.
Dans la liste, tu as aussi pas mal de maps. Vérifie au démarrage de ta map que seule ta map est active !

Enfin, ton problème vient du fichier vehicles.xml qui est corrompu. Il manque un début ou une fin de balise.
Du coup, tu ne peux plus retrouver tes véhicules ni les objets ajoutés figurant dans le même fichier.
Est-ce toi qui a modifié manuellement le fichier ? J'en doute. Je pense plutôt à un mod qui s'est planté dans l'enregistrement du fichier.
Fais le ménage dans tes mods, ce sera préférable, puis redémarre une partie ou récupère le fichier defaultvehicles.xml de ta map.

L'extrait du log concernant ton fichier véhicules :
Error: C:/Users/alexa/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame1/vehicles.xml. id. >
<component1 position="149.75552368164 89.9384765625 -74.888549804688" rotation="0.00020626545301639 1.5299543142319 -0.0041213775984943" />
<component2 position="147.89953613281 90.787979125977 -74.96452331543" rotation="0.001910378341563 1.5299543142319 -0.002393193077296" />
<configuration name="wheel" id="1" />
<configuration name="motor" id="1" />
<boughtConfiguration name="wheel" id="1" />
<boughtConfiguration name="motor" id="1" />
</vehicle>
<vehicle id="2" filename="data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.xml" isAbsolute="true" age="87" price="18000" propertyState="1" operatingTime="159405.5625" tourId="tourCutter" foldAnimTime="0" dirtAmount="0.52900773286819" repairOperatingTime="133746.1875">
<component1 position="154.14897155762 91.420036315918 -74.709144592285" rotation="-0.65390133857727 1.5299499034882 -0.0041371481493115" />
<movingTool1 translation="0.91299998760223"/>
<movingTool2 rotation="0.056061696261168"/>
</vehicle>
<vehicle id="3" filename="data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.xml" isAbsolute="true" age="56" price="9400" propertyState="1" operatingTime="127213.40625" tourId="tourCultivator" foldAnimTime="0" dirtAmount="1" repairOperatingTime="111063.234375">
<component1 position="145.02735900879 89.996070861816 -60.644386291504" rotation="-3.1408994197845 1.5585743188858 -3.1409013271332" />
<configuration name="wheel" id="1" />
<boughtConfiguration name="wheel" id="1" />
</vehicle>
<vehicle id="4" filename="data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.xml" isAbsolute="true" age="66" price="15000" propertyState="1" operatingTime="55699.7421875" tourId="tourSowingMachine" lowerAnimTime="1" fillTypes="seeds fertilizer" fillLevels="96.5866636654 209.64296767228" selectedSeedFruitType="grass" foldAnimTime="0" isCoverOpen="false" dirtAmount="1" repairOperatingTime="44610 data/vehicles/train/locomotive.i3d (437.53) ms
momo27
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by momo27 »

Je n'ai pas touché au fichier manuellement. J'ai juste installé un mod de boite de vitesse et après l'avoir essayé j'ai voulu le désinstallé. et quand je suis revenu sur la map j'ai eu ce résultat.

Comment faire pour récupérer le fichier défaultvehicles.xml ?
momo27
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by momo27 »

De plus sur quelques autres map. Quand je monte dans un véhicule il commence à démarrer et avant même que je puisse avancer, le son du moteur disparait et la map plante totalement. je ne peux plus rien faire. Cela peut provenir du même problème ou totalement autre chose?
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claude 68
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by claude 68 »

Bonjour

Ton gros problème tu la bien cherché.

Avec environ 500 mods

plus de 20 maps


Il faut faire un grand ménage.

La savegame1 il faut la supprimer, le fichier vehicles.xml a un souci
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)

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BuddyLee59
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by BuddyLee59 »

Bonjour,
ta map qui plante après avoir monté sur un véhicule, c'est certainement un mod qui entre en conflit avec un autre.
Déplace ton répertoire mods dans un autre répertoire de ton disque, puis recrée un répertoire mods.
Supprime la partie 1, puis supprime le répertoire savegame1 s'il existe encore.
ensuite, reprends les quelques mods que tu trouve indispensables, et copie les dans le répertoire mods
De préférence, n'y copie qu'une seule map (même si on peut les désactiver au démarrage)
Recrée une partie, et dis-nous si ça va mieux ...
Galyxian
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Joined: Thu Nov 08, 2012 11:36 am

Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by Galyxian »

Bonjour,

J'ajoute mon petit message à cette discussion concernant la quantité de mods possibles dans le jeu et les éventuels problèmes qui pourraient survenir.

Je pense que la qualité des mods installés influence le bon déroulement du jeu.

Personnellement, j'ai installés +/- 880 mods, dont une cinquantaines de maps, et je n'ai, jusqu'à présent, rencontré aucun problème dans le jeu ( mon jeu est toujours très fluide au niveau des FPS et je suis en qualité graphique élevée ).

Une partie de mes mods vient du Modhub de Giant et l'autre partie des différents sites de mods.

Par contre, je sélectionne scrupuleusement et je teste les mods que j'installe. S'il y en a un qui me semble douteux, je le retire et j'attends de voir si une nouvelle version sortira plus tard avec les bugs corrigés.

Quand un mod m'intéresse sur un site, je regarde s'il a une évaluation : par exemple 4 ou 5 étoiles sur 5... en-dessous je ne me risque même pas à le télécharger et l'installer.

Enfin, je suis conscient que je ne suis pas à l'abri d'un crash qui pourrait arriver un jour ou l'autre... mais je croise les doigts :smileynew:
manufarmer
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Joined: Wed Aug 30, 2017 9:04 pm

Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by manufarmer »

Salut :hi:

C’est Moi qui avais un log incroyable et j’ai rencontré le même problème mais il y as quelques semaines de cela mon fichier game.xml a été corrompu donc j’ai du réinstaller le jeu grâce à l’aide de @BuddyLee59 m’avais conseillé sur les manips a faire pour conserver les saves cela m’as permis de supprimer touts les mods et depuis ce jour plus de problème en somme fait un grand tri de tes mods moi j’en ai gardé une vingtaine

Cordialement
Sn1perNaruto05
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Joined: Sat Dec 24, 2016 1:22 pm

Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by Sn1perNaruto05 »

je suis comme toi j aime avoir du choix dans les véhicules et c est peut etre aussi pour cela que nous sommes ennuyés par le jeu au niveau plantage et disparitions de matériels. dommage j ai acheter un pc gamer justement pour qu il assure de ce coté la. Mais vu que j ai une compréhension limité des ordis j ai penser a tord apparemment lol
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Greygil
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Joined: Fri Mar 22, 2013 2:23 pm

Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by Greygil »

Bonjour les fermiers,

La quantité excessive de mods est gênante, c'est certain que plus il y en a, plus il va y avoir de sollicitation en matière de ressources avec la première conséquence qui est une baisse des performances, mais ce qui cause surtout des problèmes et des bugs c'est les interactions entre les différents mods, leurs scripts et donc les conséquences sur le jeu. Si les mods sont issus du Modhub et conçus avec soin ça se passe en général très bien, par contre en téléchargeant des mods à droite et à gauche sur le net on récupère souvent des versions obsolètes ou mal conçues, voire de minables copies bidouillées par quelqu'un qui n'y connait rien, c'est le début de soucis avec en général pour seule solution de tout supprimer pour avoir un jeu correct.

Bon jeu
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
Liens utiles: Site Officiel---- Dernière mise à jour---- FAQ Farming Simulator 2019----Poster son Log
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Fredolachique
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Re: Bâtiments et véhicule disparu

Post by Fredolachique »

Sn1perNaruto05 wrote:... dommage j ai acheter un pc gamer justement pour qu il assure de ce coté la. Mais vu que j ai une compréhension limité des ordis j ai penser a tord apparemment lol
Donc tu as acheté... ou je devrais dire, on t'as vendu un PC soit disant Gamer sans que tu sache réellement pourquoi t'a payé :hmm:
Ca s'appelle acheter un chat dans un sac :biggrin2:
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