FS17 Mise à jour 1.5.1

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Farmer1602
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FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Farmer1602 » Thu Nov 02, 2017 3:01 pm

Bonjour les fermiers,

La mise à jour 1.5.1 est disponible sur le modhub http://www.farming-simulator.com/update ... country=fr.

Changelog MAJ 1.5.1 : http://www.farming-simulator.com/change ... country=fr
Voici ce contient la MàJ 1.5.1, en plus des précédentes MàJ depuis la sortie de FS17.
[Corrigé] Le jeu gèle les flux radio tiers (1.5.1)
[Corrigé] Le jeu se bloque en utilisant les tas placeables près des frontières de la carte (1.5.1)
[Corrigé] 4real module 1; utilisation de roues étroites dans les missions et autres correctifs (1.5.1)
[Corrigé] 4real module 3; utilisation avec des cultivateurs qui glissent sur le côté (1.5.1)
[Corrigé] Les barres de coupes ont des paramètres de diviseurs incorrects pour différents types de fruits (1.5.1)
[Corrigé] Les secousses de Köckerling Allrounder au-dessus du sol (1.5.1) ?????
[Corrigé] Les travailleurs de l'IA bégaient à la fin d'une ligne (dans le maïs, le tournesol ou le colza) (1.5.1)
[Corrigé] Les prix des animaux en difficulté facile (ne changent pas après le redémarrage de la sauvegarde) (1.5.1)
[Corrigé] La jonction d'attelage Joskin Trans-Space 8000 n'est pas correctement configuré (1.5.1)
[Corrigé] la jonction d'attelage du 3 points du tracteur Valtra S n'est pas correctement alligné (1.5.1)
[Corrigé] Fendt série 900, mauvais rayon des roues arrières (1.5.1)
[Corrigé] Ponsse Buffalo la collision sur les roues avant est manquante (1.5.1)
[Corrigé] MF Activia 7347 collision manquante sur les roues avant (1.5.1)
[Corrigé] Ne peut pas épandre du fumier sur le sol d'un champ déjà cultivé (1.5.1)
[Corrigé] Accrochage des marchandises à la porte arrière de la benne Joskin Trans-Space 8000 (1.5.1)
[Corrigé] Niveau de fuel dans MP non synchronisé visuellement (1.5.1)
[Corrigé] Les doubles portes ne se ferment pas complètement dans MP (animatedObjectsXML) (1.5.1)
[Corrigé] Les bandes transporteuses continuent de tourner sur le chargeur surbaissé pendant que le chargeur se déplace (1.5.1)
[Corrigé] Krampe Bandit SB30 / 60 flotte dans l'air après l'achat (1.5.1)
[Corrigé] La caméra sur les machines conduites articulées n'est pas alignée correctement (1.5.1)
[Corrigé] Astuce "Entrez" dans MP alors que quelqu'un dirige déjà la machine (1.5.1)
[Corrigé] Les roues tournent dans la mauvaise direction pendant la marche arrière (se produit uniquement avec des roues non physiques) (1.5.1)
[Corrigé] New Holland SP 400 F a des problèmes d'ajustement des traces de roues en mode multijoueur (seulement en tant que client) (1.5.1)
[Corrigé] En utilisant une combinaison triple d'outil, la troisième ne sera pas abaissée dans le hud (1.5.1)
[Corrigé] Erreur de l'effet de particule lors du déchargement du broyeur à bois Jenz HEM sur serveur dédié (1.5.1)
[Corrigé] L'écran de sélection Mod affiche toutes les cartes, après avoir sélectionné une carte (1.5.1)
[Corrigé] Le semoir Amazone ED 3000-C ne peut pas être rempli avec une remorque (1.5.1)
[Corrigé] L'indicateur du niveau de remplissage du semoir Great Plains 3P1006NT ne fonctionne pas (1.5.1)
[Corrigé] Hayloft n'est pas en mesure de remplir fourrageMixer avec de l'herbe et de la paille (1.5.1)
[Corrigé] Valeurs codées en dur pour les commandes de spécification de véhicule AI (1.5.1)
[Corrigé] Le serveur dédié n'apparaît pas dans le navigateur du serveur, si la langue ne correspond pas au serveur maître (1.5.1)
[Corrigé] Les véhicules ne s'arrêtent pas lorsque la fenêtre contextuelle s'affiche (1.5.1)
[Corrigé] Les autochargeuses et les ensileuses ont des statistiques de quantités différentes en utilisant le même andain (1.5.1)
[Corrigé] soundPlayer.lua provoque une pile d'appels lorsque le jeu est fermé par la manette (1.5.1)
[Corrigé] Le joueur peut marcher entre MF Activia 7347 S et son entête (1.5.1)
[Corrigé] Friction accrue pour les pneus larges (1.5.1)
[Corrigé] Les pistons hydrauliques ne s'adaptent pas aux vérins sur le Case IH Magnum (1.5.1)
[Corrigé] Tremblement des roues avant du Pick Up TT Lizard (1.5.1)
[Corrigé] Bugs mineurs dans différentes traductions (1.5.1)
[Corrigé] La pince à balles Stoll a des bugs mineurs AO (1.5.1)
[Corrigé] NH T6 maillage manquant (normales reflété) dans l'intérieur (1.5.1)
[Corrigé] Diagramme de remplissage manquant à l'extérieur de Veenhuis Premium Integral II (1.5.1)
[Corrigé] Les vérins avants de la moissonneuse MF Activia 7347 sont trop courts (1.5.1)
[Corrigé] Les décalcomanies de Metaltech PP20 ne sont pas alignées correctement sur le modèle (1.5.1)
[Corrigé] Autocollant flottant sur le Case Optum 270 (1.5.1)
[Corrigé] Veenhuis Premium Integral II - Problèmes 3D mineurs (1.5.1)
[Corrigé] Les écrous de roues sont manquants sur le deuxième essieu du camion Tatra Phoenix (1.5.1)
[Corrigé] Certaines roues se clipsent sur l'aile / la machine (1.5.1)
[Corrigé] Feux avants manquants sur certaines machines dans les profils matériels inférieurs (1.5.1)
[Ajusté] Terrain de Sosnovka a quelques bords / trous au-dessous des objets (1.5.1)
[Ajusté] Triggers de pelle sur la carte GCV (1.5.1)
[Ajusté] Les cultures s'accrochent à la moissonneuse Case IH Axial-Flow 9230 (1.5.1)
[Ajusté] Ingame, missions des ouvriers modifiées pour les 4 modules réels et DLC (1.5.1)
[Ajusté] Rayon de braquage de la direction articulée avec l'ouvrier (1.5.1)
[Ajusté] Déchargement du groupeur de balles d'Ursus T127 (1.5.1)
[Ajusté] Comportement physique des fourches log (1.5.1)
[Ajusté] Comportement de l'AI avec le semoir Kuhn TF1500 (DLC) (1.5.1)
[Ajusté] Configurations de roues sur différentes machines (1.5.1)
[Ajusté] Zone de propreté devant les mangeoires (1.5.1)
[Ajusté] Scintillement des rues (1.5.1)
[Ajusté] Case Magnum 380 + Kröger TAW30 oscillation pendant le remplissage (1.5.1)
[Ajouté] Roues jumelées sur certains véhicules (1.5.1)
[Ajouté] Collisions pour les roues jumelées (1.5.1)
Bonne mise à jour tous ceux qui sont sur PC en version DVD ou téléchargement sur le moduhb du jeu.
Pour la version Steam, mise à jour automatique sur la plateforme.

Cordialement
Last edited by Farmer1602 on Thu Nov 02, 2017 9:29 pm, edited 3 times in total.
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Farmer1602 » Thu Nov 02, 2017 3:43 pm

Re bonjour,

Comme l'a proposé Themarcel dans son post qu'il vient de supprimer pour éviter les doublons, ce serait bien que les retour de la M0j 1.5.1 soient regroupés ici.

En attendant pour moi installation faite et jeu relancé sans aucun souci.

Bonne continuation
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by themarcel » Thu Nov 02, 2017 5:09 pm

Bonjour, première remarque, j'ai mis de la bonne volonté à tenter de supprimer mon post en doublon, car nous avons posté en même temps, mon post a donc été supprimé, mais alors plus vite que la musique par je ne sais qui, mais bon un petit MP pour m'en avertir aurait été sympa.
Revenons à nos moutons, pas beaucoup de recule je joue sur une carte perso donc si j'ai des problèmes je saurai les régler, mais je pense que toutes les cartes qui circulent ici et là seront 100% compatibles sans intervention du mappeur..
J'ai remarqué quelques gros lags en début de partie, mais maintenant ça roule, ensuite ce qui est le plus surprenant c'est à la vitesse que ça va quand on arrête le jeu, j'en reviens pas.

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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Greygil » Thu Nov 02, 2017 5:29 pm

Bonjour les fermiers,

@themarcel, plus vite que la musique, c'est moi avec ma trompette. En fait, j'ai suivi vos échanges et lorsque je voulais poster mon texte pour justifier la suppression de l'un en faveur de l'autre je n'ai pas pu parce que à priori quelqu'un d'autre éditait le sujet au même moment, donc, comme je sais que certains de nos visiteurs ont le clavier agile, je me suis dit que le plus rapide était de supprimer vite fait pour éviter d'avoir à expliquer à répétition qu'un doublon.... patati patata.... Voilà, je sais aussi que ta perspicacité aurait bien vite permis de savoir qu'il n'y en a pas 36 qui peuvent supprimer intégralement un sujet.

Ceci étant, j'accepte volontiers de présenter le bout de mes doigts à ta règle en bois si c'est le prix à payer pour un forum clair et limpide.

Avec toute ma sympathie.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
Liens utiles: Site Officiel---- Dernière mise à jour---- FAQ Farming Simulator 2017----Poster son Log
Pour poster vos images, utilisez le Serveur gratuit de Giants >>>>ICI<<<<

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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Farmer1602 » Thu Nov 02, 2017 5:35 pm

Oui Marcel,
Je pense aussi que les quelques soucis qui pourraient survenir sur des maps les mappeurs sauront régler leurs problèmes rapidement.

Il y a même certains gros mods comme Seasons 1.1 qui sont 100% compatibles.
La team Realismus Modding l'a annoncé sur Tweater.
En revanche, Seasons 1.2 qui devrait sortir dans quelques jours ne sera compatible qu'avec la MàJ 1.5.1.

Sinon personnelement, pas remarqué de lag au départ, ou alors je n'ai pas fait attention le temps que tout se remette en ordre.
Et je confirme ce que dit Marcel, la sortie est fulgurante. On dirait que tu prends un grand coup de pied au c.. :lol: :lol:

Bonne continuation
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by themarcel » Thu Nov 02, 2017 6:20 pm

Bonsoir, @Greygil, bon ça va, tiens ça fait longtemps que je n'utilise plus de règle ?, le but était de supprimer le doublon c'est chose faite !, .
@Farmer1602, maintenant que tu es mondialement connu pour tes traductions et que tu participes à de nombreux projets et nous t'en remercions, tu vas nous traduire les modifications apportées par ce patche et comme il faut svp. *thumbsup*

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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Farmer1602 » Thu Nov 02, 2017 6:31 pm

Oui Themarcel, *thumbsup*

Mais là je suis un peu beaucoup pris.
Mais c'était prévu. :wink3: :lol:
J'ai fait dans l'urgence

Tu sais aujourd'hui les jeunes sont toujours pressés, même les jeunes retraités. :lol: :lol: :lol:
Last edited by Farmer1602 on Thu Nov 02, 2017 9:30 pm, edited 1 time in total.
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Serge63 » Thu Nov 02, 2017 7:03 pm

Bonsoir
J'ai l'impression que le chargement du jeu en lui même est plus rapide, on arrive plus vite sur le menu principal.
Et j'ai aussi l'impression que le chargement d'une partie est un poil plus rapide.
Mais ça ne reste qu'une impression...

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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by Farmer1602 » Thu Nov 02, 2017 9:34 pm

Yep Themarcel,
themarcel wrote: @Farmer1602, maintenant que tu es mondialement connu pour tes traductions et que tu participes à de nombreux projets et nous t'en remercions, tu vas nous traduire les modifications apportées par ce patche et comme il faut svp. *thumbsup*
.

Voilà Monseigneur, la traduction du changelog a été améliorée. :wink3: :wink3:
Bon pas facile de traduire certaines choses quand on n'est pas dans le contexte.
Et puis comme je sais que beaucoup ne liront pas et seront plus intéressé par leur jeu qui fonctionne bien.

Mais quand même quand on fait quelque chose autant le faire du mieux possible.

Bonne soirée.
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by themarcel » Thu Nov 02, 2017 10:09 pm

*thumbsup*
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totodetahiti
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by totodetahiti » Thu Nov 02, 2017 11:55 pm

Bonjour,
Je possède un serveur et j'ai fait la Maj ce matin, mais lorsque je rentre sur la partie, d'une part la connexion en cours est longue, d'autre part, j'ai une montée de ms incroyable et après quelques minutes de jeu, le jeu freeze alors qu'avec la Maj précédente tout fonctionnait très bien. Lorsque ça freeze, je dois stopper le jeu via mon gestionnaire de taches.
Nous jouons sur Hof Bergmann Reloaded.
Avez vous eu d'autres retours suite à cette nouvelle mise à jour ?
Cordialement.

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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by totodetahiti » Fri Nov 03, 2017 12:09 am

Voici mon log
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by fernand24 » Fri Nov 03, 2017 8:40 am

Bonjour totodetahiti

Je n'y connais pas grand chose, mais avec ton PC "Portable" et tous les mods que tu as sans compter ceux en erreur estimes toi heureux de pouvoir au minimum démarrer le jeu.

Fernand24

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MestreMarti
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by MestreMarti » Fri Nov 03, 2017 5:57 pm

Bonjour
pour ma part j'ai un souci avec les objets animés sur ma map et aussi sur celles "originelles" du jeu
je me trouve devant des barrieres qui refusent de s'ouvrir (que ce soit celles d'origine dans ma map qui s'ouvairaent tres bien jusque là ou celles en "obket a placés téléchargées sur le mod hub (et testées sur ma map et sur la map USA de FS17
si quelqu'un a solutionné le souci je serais heureux de savoir comment et si j'y arrive moi je donnerais les indication
PS ne cherchez pas ma map sur le net elle n'est pas encore sortie mais si vous aimez la Provence elle pourrait vous plaire
:hi:

Edité par moi-même pour signaler qu'une mise à jour du mod permettant d'animer les portes est dispo sur le mod hub et règle le probleme
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Re: FS17 Mise à jour 1.5.1

Post by MestreMarti » Fri Nov 03, 2017 6:01 pm

totodetahiti wrote:Voici mon log
Bonjour
déjà vu la charge de mods que vous avez ca doit pas mal ramer !!
j'ai pas tout étudié en détail la liste mais une première piste : désactivez toutes les maps chargées en mods sauf celle que vous jouez présentement éventuellement
une fois j'ai cherché un après-midi complet ce qui coincait et c'était juste ca :)
:hi:

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