http://www.pic-upload.de/view-32083154/ ... 3.png.html
Hallo hab mal ne frage warum ist das so [Siehe bild ]also das ist nur in camposis wenn ich cam dann anders halte geht es wieder ?
Ach ja und lod ist clean !
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 970
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 3840 x 2135
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.350000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Danke im vorraus
Grafikbug
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Re: Grafikbug
Willkommen im Forum. Poste doch als ersten Schritt mal die komplette log.txt, vielleicht kommen wir dann der Ursache schon näher? Sind die Grafiktreiber aktuell (Prüfe das mal manuell über http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de und verlasse Dich nicht auf Windows).
Gruß
Der_Tod
Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
Re: Grafikbug
Tritt der Fehler auch mit den Standard-Grafikeinstellungen auf?
Ansonsten ggf. mal im Bugsammelthread posten, wenn keiner eine bessere Idee hat.
Gruß
Der_Tod
Ansonsten ggf. mal im Bugsammelthread posten, wenn keiner eine bessere Idee hat.
Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
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