4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

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derhelge
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by derhelge »

Rahkiin wrote:Is this a 4x map?
Yes. It's not written in the description in the ModHub, but Kleinhau is a 4x map. Is this the cause?
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Rahkiin
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Rahkiin »

Yes, sometimes a 4x map did not scale all their density maps correctly, causing this issue. We fixed all we can in 1.1.
derhelge
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by derhelge »

Thanks.
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Maeks
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Maeks »

Mal ne Frage! Hat schon jemand herausgefunden wie lange Grassilageballen brauchen bis sie fertigt vergärt sind. Ich meine Ingametage.
Leider hab ich da keine Anzeige gefunden. :hi:

Gruß Maeks
empato
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by empato »

Steht doch in der Anleitung.

Grass bales will gradually rot and disappear after two days, unless they are wrapped so that they become silage bales. Wrapped bales do not turn into silage immediately, but instead need some time to ferment. It takes one third of a season (1 transition) to fully ferment either a silage bale.
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Maeks
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Maeks »

Sorry aber nicht böse sein. Leider ist es etwas mühsam sich die nötige Info für diesem Mod zusammen zu suchen. Aber nochmal Danke.

Gruß Maeks
empato
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by empato »

Im Grunde reicht die Ingame Hilfe und das Manual auf der Homepage von Realismus Modding völlig aus. Also "zusammen suchen" ist relativ.
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reallogger
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by reallogger »

If there is information you think it missing in the manual, please let us know. :)
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Darthbot
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Darthbot »

Maeks wrote:Sorry aber nicht böse sein. Leider ist es etwas mühsam sich die nötige Info für diesem Mod zusammen zu suchen. Aber nochmal Danke.

Gruß Maeks
Maeks, diese Hilfe steht im Spiel selber drin. Drücke ESC und scrolle dort auf Hilfe, da steht dann alles über den Seasons Mod drin was man braucht.

Edit: Laut dieser Hilfe benötigt silage 1/3 einer Jahreszeit um zu "reifen". Wenn du also zur Frühlingsmitte die ersten Grasballen zu Silageballen presst, sind sie erst zum Frühlingsende fertig gegärt. Man muss also vorausplanen.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
minipig
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by minipig »

Ausser die Ballen von der BM Ultima, die sind sofort Silage. Die brauchen keine Fermentierungszeit, hab ich jedensfalls festgestellt..... :hmm:
Fendt Fan84
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Fendt Fan84 »

minipig wrote:Ausser die Ballen von der BM Ultima, die sind sofort Silage. Die brauchen keine Fermentierungszeit, hab ich jedensfalls festgestellt..... :hmm:
Das behebt http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017 das mit den Ultima Silageballen.
Freue mich schon sehr darauf den Mais zu häckseln und die BGA in Betrieb zunehmen *thumbsup*
minipig
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by minipig »

ah ok. danke *thumbsup*
CaddyM
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by CaddyM »

reallogger wrote:If there is information you think it missing in the manual, please let us know. :)
It would be great if there would be any info about fermenting status when you move near the bales - it is a bit irritating having a piece of paper and writing the baling day and store position down :wink3: (I work with a lot of bales from different days). Maybe a small sign on the bale hull would do the job so that I can see "ah, this bale is ready for the food mixer".
Back to the roots - nur nicht zu Fuß :coolnew:
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reallogger
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by reallogger »

CaddyM wrote: It would be great if there would be any info about fermenting status when you move near the bales - it is a bit irritating having a piece of paper and writing the baling day and store position down :wink3: (I work with a lot of bales from different days). Maybe a small sign on the bale hull would do the job so that I can see "ah, this bale is ready for the food mixer".
Yes this is something we are fully aware of and we have been thinking of different ways to solve it.

Until we make something you can use the Game Extension mod. It has a feature that shows the fillType in the bale when you are near it.
Fazoletti
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Post by Fazoletti »

Kurze Frage: Was kann ich im Winter auf den Feldern machen? Kann ich sie grubbern, pflügen und düngen? Oder darf dazu keine Schneeschicht am Acker sein?
lg
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