observer wrote: ↑Tue Jul 31, 2018 9:24 am
Zum einen repräsentieren, die die an einer solchen Community Umfrage teilnehmen nicht die Mehrheit der Käufer, zum anderen,
würde der LS nur für den PC programmiert, ließe sich vieles umsetzen.
Giants hat auf Facebook 850.000 gefällt mir, d.h wenn man in allen sozialen Medien diese Umfrage verlinken würde, dürfte doch ein Großteil der Käufer erreicht werden
2 Versionen eines Spiels bedeuten doppelte Arbeit und woher soll man so viele gute Leute bekommen und wovon bezahlen denn ein Großteil z.B. auf Steam (92% positiv) sind doch schon mit dem gebotenen zufrieden.
Giants hat auf Facebook 850.000 gefällt mir, d.h wenn man in allen sozialen Medien diese Umfrage verlinken würde, dürfte doch ein Großteil der Käufer erreicht werden
Der LS15 hat sich mehr als 5.5 Mio. mal verkauft (K.A. wie oft der 17ér), somit läge der FB Anteil unter 20% und nicht jeder der ein Like da lässt ist auch aktiv.
Laut Aussage von Lisertan ist das Forum zum Bsp. eines der am wenigsten genutzten Platformen.
Weiter kommen die Sprachbarrieren dazu, nicht jeder kann (will sich die mühe machen) englisch bzw. deutsch, polnisch, spanisch etc.. Somit wird der Kreis der Teilnehmenden immer kleiner.
Ich meine der gute Lisertan (Giants) wird seeehr viel Arbeit haben, die Socialen Netzwerke im Auge zu behalten um wirklich gute und brauchbare Wünsche zu erfassen.
Das muß schon eine echt heavy Arbeit sein das zu filtern. Was ich damit meine, nur weil im deutschen Forum (in dem vllt. 3% - 5% der Spieler aktiv sind) 10 mal geschrieben wird "... alle Fendt Traktoren und Maschinen müssen ins Spiel", ist dies keine aussagekräftige Zahl. Die Leute im Forum hingegen sind dann etwas betrübt, weil sie "gefühlt" 100 mal gelesen haben das Fendt ins Spiel muß und der Wunsch nicht von Giants umgesetzt worden ist.
In diesem Sinne, weiter so Giants, ihr macht eine tolle Arbeit
Hühnerdieb wrote: ↑Tue Jul 31, 2018 12:17 pm
Der LS15 hat sich mehr als 5.5 Mio. mal verkauft (K.A. wie oft der 17ér), somit läge der FB Anteil unter 20% und nicht jeder der ein Like da lässt ist auch aktiv.
Die von mir genannten Verkaufzahlen stammen von Mitarbeiter von Giants auf der FarmCon 2018, welche VK-Zahl nun verlässlicher da brauch man nicht drüber streiten.
Aber du siehst ja das bei der Umfrage, die du gepostet hast, nicht einmal 4% (> 80K) der LS Spieler daran Teil genommen haben (ebenfalls auf deine VK Zahlen gerechnet).
Vllt. wäre eine Umfrage die man im Spiel implementiert interessant, ähnlich dem Newsticker wenn z.B. ein neues DLC erscheint!
Hühnerdieb wrote: ↑Tue Jul 31, 2018 5:25 pm
Aber du siehst ja das bei der Umfrage, die du gepostet hast, nicht einmal 4% (> 80K) der LS Spieler daran Teil genommen haben (ebenfalls auf deine VK Zahlen gerechnet).
Ich finde es könnte sich im Mähdreschersektor schon etwas tun finde es halt blöd das jeder Drescher gleich schnell durch die Frucht fährt egal ob ich jetzt einen alten Schrotthaufen hab oder das neueste Teil von Fendt oder New Holland und der Weizen ist nicht immer gleich je mehr ich dünge je mehr Ertrag also mehr zutun für die Maschine oder
und jetzt sollen die Halme ja umkicken wenn man drüber fährt dann könnten sie z.B.auch bei Hagel und Sturm teilweise knicken und da wo die Frucht liegt muss man entsprechend langsamer fahren sonst nimmt das Schneidwerk halt nichts auf
Bin halt Mähdrescherfan seit LS 8 unentliche Hecktars für nichts aber Hauptsache es macht Spass
Endlich realitätsnaher Bewuchs auf den Feldern und Ordentliche Textur nach dem abernten. Was bringen mir tausend sauber texturierte Traktoren und Maschinen wenn die auf den häßlichsten Untergrund fahren müssen den es gibt in einem Spiel. Meinetwegen auch mit eigener abgeerntete Bodentextur die "dichter" ist aber nicht wie bisher auf den Screenshots zu erkennen ist.
Dann die Schwad geht mal gar nicht sieht aus wie aus den 1. 3d Spielen. Kein erkennbares Volumen nur eine platte Textur ohne Struktur wie z.B. bei den Ballen.
Dann das die abkippbaren Haufen jetzt auch wirklich im 90 Grad Winkel nach unten gehen (wenn die Mauer so ist) oder einfach nicht mehr durch die Mauer gehen weil es halt nur nach Raster funktioniert. Und hoffentlich richtig flüssiges Schieben ohne diese Berg Tal bauten wenn man das Schild ein/zwei Zentimeter zu Tief oder Hoch eingestellt hat.
Ein genaueres Raster als 0,5 Meter. Dies zerstört mit am meisten die Atmosphäre auf den Feld neben den bereits genannten
Und die Bodenwinkel sind hoffentlich mehr als 45 Grad Schritte. Das ich das auch für Kartoffel Dämme haben möchte trau ich mir fast nicht zu sagen.
Aber ich wette damit das nicht von meinen Wünschen umgesetzt wird und die Modder wieder die Arbeit machen müssen. Aber hey zumindest können wir mit dem Pferd über die häßlichen Abgeernteten Felder reiten Woohooo
Deine Aussagen könnten von mir sein . Hab genau die gleichen Wünsche . Es gab mal zum LS15 die Aussage : Es wird an der Pflanzendarstellung gearbeitet . Aber Lars schrieb zur E3
auf die stoppeln angesprochen, so sieht das im LS19 nicht mehr aus . Irgendwie bin ich mal gespannt ob da noch was kommt zur Pflanzendarstellung. Meinte hab gelesen , gehört alles noch nicht Final .
Darum war ich ein wenig entäuscht weil die Stoppeln irgendwie immer noch nach LS17 aussehen . Dennoch ich hoffe es wird 20.11.2018 . Kanns kaum erwarten .
agro75 wrote: ↑Fri Aug 03, 2018 11:42 pmEs gab mal zum LS15 die Aussage : Es wird an der Pflanzendarstellung gearbeitet .
Wenn ich mich recht erinnere stand dies mal in einem Bericht in einem Profi Heft und kam nach dem Ls15, wodurch es sich auf die Entwicklung des Ls17 bezog. Ich vermute mal das man sich dabei aber mehr auf die Darstellung der Sonnenblumen bezog.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Bei der Darstellung des Bodens gebe ich dir recht da könnte sich noch viel tun Bodenwincken min. 10 grad besser 5 und bei der Bodenbearbeitung auch Stoppelfeld grubbern sieht anders aus als saatbeet vorbereitung und scheibenegge ist nicht gleich guppern hat ja auch was mit Unkrautbekämpfung zu tun
Man kann ja viele Sachen zuschaltbar machen schaltet man Unkraut ein wirds halt schwieriger ansonsten lässt mans halt aus genauso Belastungsanzeige für Drescher und Hächsler ein oder aus
Wäre schön wenn da im script sich noch was tut, lassen wir uns einfach mal Überrachen
Haut rein Jungs die zeit wird knapp aber immer weiter so ihr seit auf dem richtigen Weg es kommen ja hoffentlich noch viele LS nach
vor 10 Jahren hätte ich auch nicht gedacht was heute schon geht
Einen Wunsch für den LS 19 habe ich noch:
- Bei der Modifikation / Anpassung des Fahrzeugparks soll das Fahrzeug nicht mehr "zurück gesetzt" werden. Durch das Zurücksetzen wird ja die Reihenfolge des Fahrzeuges verändert, was bei einem grossen Fahrzeugpark mühsam ist, dies wieder in die richtige Reihenfolge zu bringen.
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
Danko40 wrote: ↑Mon Aug 06, 2018 10:04 am
Einen Wunsch für den LS 19 habe ich noch:
- Bei der Modifikation / Anpassung des Fahrzeugparks soll das Fahrzeug nicht mehr "zurück gesetzt" werden. Durch das Zurücksetzen wird ja die Reihenfolge des Fahrzeuges verändert, was bei einem grossen Fahrzeugpark mühsam ist, dies wieder in die richtige Reihenfolge zu bringen.
Wäre schön, sowas wie den vehicle sort mod schon dabeizuhaben.
Inkl. parkfunktion
Ich bin gerade wieder mal am silieren... was mich tierisch nervt ist einfach die Ladekapazität der jeweiligen Ladewägen, Kipper, Mähdrescher etc.
Dann muss man wegen einem Schwad noch mal extra bis ans andere Ende der Map fahren... wär doch schön wenn an sowas auch mal gedacht werden würde. Ich meine die Bauern hier fahren auch nicht ab wenn der Hänger genau 50000l erreicht hat. Dann werden die ein oder 2 Schwaden auch noch mitgenommen.
@GigantMichi
irgendwo muss doch ein Limit sein? Selbst wenn sie jetzt 1000L dazupacken (5sek Arbeit wenn du willst), dann hast du das selbe Problem bei 51.000L.
Was dich stört ist, vermute ich, weniger das Fülllimit als die Darstellung der Füllplane, d.h .der Wagen sieht nicht voll aus und instinktiv denkst du dir "da geht noch was drauf". Hier würde ich tatsächlich auch ansetzen, die Wagen könnten voller aussehen.
Servus, jo, da muss ich dem elky zu 100%recht geben. Abgesehen von den nicht wirklich schönen Bodentexturen auf den veröffentlichten Bildern hat sich grafisch in meinen Augen nicht wirklich viel getan.
Klar, sind das nur Bilder, ich beziehe mich auf das Bild mit dem Fendtdrescher und den Überladewagen, aber ich glaube nicht, dass sich grafisch noch viel ändern wird.
Da ich ein Freund von Produktionen und Mods bin und nicht stupide grubberm, pflügen, sähen, dreschen will, werde ich mir den 19er erst holen, wenn anständige Mods und Karten herauskommen.
Wieso anständige Karten? Ich fand die Standardkarten schon immer sch......., 500 m Rand um die Felder gezogen, 300 m breite Feldwege ( ja ist übertrieben ), damit der "dumme" Helfer nicht so auffällt, blasse Fruchttexturen, der Mais und Raps im 17er gehen ja gar nicht, triste Gebäude usw.
Zum Beitrag von GigantMichi.....einfach keine Füllvolumen in die Hänger einbauen, wenn der Hänger voll ist ist er voll. Alles was zu viel ist, fällt auf die Erde, wie im echten Leben auch
Das ist alles nur meine Meinung, aber ihr dürft jetzt trotzdem auf mich einschlagen