Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

Geht leider alles nicht.
Funktioniert immer noch nicht.
Hab es auch mit ganzen Strohballen versucht
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by HeinzS »

also brauchen wir doch einen Screenshot, der hier hochgeladen werden kann: https://image.giants-software.com/
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

Geht immer noch nix.
Hab alles probiert
GigantMichi
Posts: 142
Joined: Mon Jan 02, 2017 1:56 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by GigantMichi »

Ich nehm immer nur Heu und Silage zusammen das reicht
Xbox Series X: GigantMichi
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

Image
Image
User avatar
HC_Pete
Posts: 134
Joined: Sun May 21, 2017 12:14 am
Location: Norddeutsche Tiefebene

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by HC_Pete »

Poste mal die log.datei. Ich schätze, dass da eine Mod reinpfuscht. Testweise alle Mods raus und dann nochmal versuchen...
Dabei seit dem Landwirtschaftssimulator 2009
System: Windows 10 Intel Core i7 4790K nVidia Geforce GTX 970 16 GB RAM
eno3
Posts: 373
Joined: Sat Nov 12, 2016 1:11 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by eno3 »

Wenn sich nur der Balken mit Silage bewegt stimmt entweder die Mischung nicht oder ein Mod zickt rum. Guck mal in deine log oder benutze das Standardmischverhältniss für "idioten":
1 Ballen Stroh
1 Ballen Heu
Rest mit Silage Auffüllen
(Bei einem 16k Mischwagen)
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

Wo finde ich die log.datei?

Auch die Idiotenmischung funktioniert leider nicht :search:
Kallenbach
Posts: 4418
Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Kallenbach »

Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server
eno3
Posts: 373
Joined: Sat Nov 12, 2016 1:11 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by eno3 »

Fabsel wrote:
Auch die Idiotenmischung funktioniert leider nicht :search:
Dann kann es nur ein Bug sein. Evtl ausgelöst durch einen Mod. Mit der Log-Datei wissen wir mehr.
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 64bit (Build Date: Sep 12 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-7200U CPU @ 2.50GHz
Memory: 8064 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: Intel Corporation
Renderer: Intel(R) HD Graphics 620
Revision: 2
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 720
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (auto)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.1.6.0 RC7
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-09-14 11:47:42
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
dataS/cameraPath01.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.11) ms
data/sky/sky_day_night.i3d (219.43) ms
data/sky/rain.i3d (55.59) ms
data/sky/hail.i3d (9.50) ms
data/sky/dust.i3d (22.09) ms
data/maps/map02.i3d (20268.72) ms
Enabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (1016.33) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (550.44) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (519.47) ms
data/vehicles/steerable/zetor/zetorForterraHD.i3d (755.77) ms
data/vehicles/steerable/siloking/siloKingSelfLineCompact1612.i3d (730.52) ms
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (375.86) ms
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahrSeries7.i3d (790.10) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB2400.i3d (164.99) ms
data/vehicles/tools/lely/lelyHibiscus1515CdProf.i3d (306.46) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (37.33) ms
data/vehicles/tools/lely/lelySplendimo900MC.i3d (342.62) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (581.83) ms
data/vehicles/cutters/capello/capelloQuasarF4.i3d (349.86) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (269.95) ms
data/vehicles/tools/lely/lelyLotus1250.i3d (282.05) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinModulo.i3d (576.14) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolManureFork.i3d (263.18) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (28.85) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb435s.i3d (397.93) ms
data/vehicles/tools/magsi/wheelLoaderShovel.i3d (250.37) ms
data/vehicles/trailers/siloking/siloKingTrailedLineDuo1814.i3d (408.81) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (619.91) ms
data/firstPerson/chainsaws/husqvarna/husqvarna550.i3d (314.39) ms
Saving screenshot: C:/Users/Fabian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_09_14_11_53_26.png
Saving screenshot: C:/Users/Fabian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_09_14_11_53_27.png
Saving screenshot: C:/Users/Fabian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_09_14_11_53_28.png
Saving screenshot: C:/Users/Fabian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_09_14_11_53_30.png
Saving screenshot: C:/Users/Fabian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_09_14_11_54_27.png
data/vehicles/tools/magsi/wheelLoaderFork.i3d (308.91) ms
J Walker
Posts: 574
Joined: Wed Nov 20, 2013 8:17 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by J Walker »

Code: Select all

Farming Simulator 17
Version: 1.1.6.0 RC7
Bitte den aktuellen Patch installieren http://www.farming-simulator.com/update ... country=de dann noch einmal probieren. Mit Patch 1.3 hatte sich etwas an der Fütterung verändert. Siloking nimmt keine Grasballen mehr an z.B.
Kein Support per PN
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

genau ich versuch den nun zu installieren, kommt aber folgende Fehlermeldung
Fabsel
Posts: 17
Joined: Wed Sep 13, 2017 10:01 pm

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by Fabsel »

Image
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Kraftfutter für Kühe funktioniert nicht!

Post by böserlöwe »

Hallo, du brauchst für die Installation des LS erstmal die Rechte des Administrators, dann sollte die Installation im Standardordner auch mit der Auswahl der Adminrechte über die Rechte Maustaste erfolgen.
Damit es keine weiteren Probleme gibt, kann ich nur vorschlagen die Savegames und Mods, Maps erstmal in ein anderes Verzeichnis zu verschieben.
Dann den LS komplett löschen und nach dem Rechner neustart wieder neu, wie oben geschrieben, installieren.
Das Spiel einmal kurz starten und durch die Maschienen Zappen, dann speichern und beenden.
Jetzt den Patch auch mit Adminrechten Installieren und bei Abschluß dann das Spiel nochmal ohne die Mods einfach mal kurz starten, durch die Maschinen zappen und speichern, beenden.

Wenn dann die Log keine Fehler aufweist, der Patch richtig installiert ist, müsste die Version 1.4.4.0 in der Log stehen.
Dann kannst du deine Mods und savegames wieder an den richtigen Platz kopieren.
beim nächsten Start sollten dann die Spiele wieder so sein wie vor der Aktion.

Bedenken muss man aber auch das dadurch der Rechner selbst nciht besser wird.
Mit der OnBoardGrafik ist kein Wunder zu erwarten, die Bildqualität wird nur am unteren Level möglich sein. Für das richtige Spielvergnügen ist ein anderer PC erforderlich.
Post Reply