BGA Rampe
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Re: BGA Rampe
die BGA haben standardmäßig den Eintrag das Kipper nicht erlaubt sind.
Re: BGA Rampe
Ballen pressen und dann per Front-oder Radlader verladen geht meistens schneller
Re: BGA Rampe
Oje - Danke für den Hinweis. Das ist so mühsam mit der BGA. Ich spiele auf der Inntal und da kommt die Silage aus dem Fermenter in den Kipper.
Re: BGA Rampe
Lad dir die Inntal Reloaded. Da ist der Siloking im Boden eingelassen und du kannst mit einem Kipper abladen.
Re: BGA Rampe
Die reloaded hab ich mir eh schon kurz angesehen. Da liegen die Tiere wieder so weit auseinander und eigentlich mag ich momentan kein neuen Spiel anfangen
Re: BGA Rampe
Dann würde ich die Silage aus dem Fermenter mit der Göweil zu Ballen pressen. Bist du immer noch schneller als mit diesem frickeligen Handling der Förderbänder
Re: BGA Rampe
Die "WestCoast" hat eine solche Rampe. Dort fehlt lediglich das von Heinz erwähnte "Trailer-Flag".
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Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
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Re: BGA Rampe
Auf den originalen Maps gibt es garkeine Möglichkeit für eine Rampe an der BGA oder?
Re: BGA Rampe
Ersatzweise stellst du dir halt Förderbänder hin. Braucht zwar mehr Platz, aber hat die gleiche Auswirkung.
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Re: BGA Rampe
Prinzipiell kann man da schon eine Rampe platzieren, nur nützt dir das nichts, weil besagter Trailer-Trigger nicht vorhanden ist. Den müsste man im GE entsprechend einfügen, bzw. mit einer Einstellung erlauben. Das ganze aber bitte nicht mit der originalen Karte machen, sondern vorher eine Modversion erstellen, sonst zerschießt du dir den MP.Jan886 6 6 wrote:Auf den originalen Maps gibt es garkeine Möglichkeit für eine Rampe an der BGA oder?
Re: BGA Rampe
ist die xml:tzizt wrote: Den müsste man im GE entsprechend einfügen,
<fillType name="silage" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
Re: BGA Rampe
Ich konnte auf den Standardmaps bzw im Gelände der Standard-BGAs immer keine Gebäude platzieren?!
Hab aber nie eine Rampe probiert... Förderband ist doch ein tolles Spielzeug.
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Re: BGA Rampe
man muss nur die Position des Objekts in der vehicles.xml ändern.
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