Woher kommen düngbare Wiesen?
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Am einfachsten ist es immer noch einfach Die Frucht Gras in der Übersichtskarte zu aktivieren.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Es geht um spezielle Wiesen, die bereits ein Acker sind, aber niemandem gehören, also keine Zahl haben. Gras ist immer Gras, aber auf einem Acker kannst Du den Helfer losschicken.
Edit: Auf Woodshire
Guckst Du hier: viewtopic.php?p=982033#p982033
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Vielen lieben Dank für die zahlreichen Antworten! Ihr habt mir sehr geholfen.
Leider bin ich derzeit nur auf Karten mit nicht düngbaren Wiesen unterwegs. Aber ich werde auf meinem Testspielstand (Vanilla) ein Feld mit Gras besäen und mir die Unterschiede zum "Wildgras" dort einmal genauer anschauen.
Herzlicher Gruß und
frohe Ostern!
Fordson
P.S.: matador guck ich immer
Leider bin ich derzeit nur auf Karten mit nicht düngbaren Wiesen unterwegs. Aber ich werde auf meinem Testspielstand (Vanilla) ein Feld mit Gras besäen und mir die Unterschiede zum "Wildgras" dort einmal genauer anschauen.
Herzlicher Gruß und
frohe Ostern!
Fordson
P.S.: matador guck ich immer
LS17, what else?
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Du hast es noch nicht ganz verstanden, glaube ich. Die nicht düngbaren Wiesen Pflügst Du einfach und danach Gras Sähen und dann hast Du düngbare Wiesen
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
(und beim Pflug "Felder erstellen zulassen" auswählen)
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Doch, habe ich verstanden (weitestgehend hoffe ich).
Mir ging es darum die Spielmechanik zu verstehen. Und jetzt teste ich erst einmal den Standard. Und da sind nicht düngbare Wiesen, wenn ich das richtig verstanden habe, immer ohne Feldlayer. Oder anders herum, auf der GVC gibt es keine düngbaren wilde Wiesen (soweit war ich ja schon). Düngen kann ich dort nur wenn ich ein Feld mit Gras habe. Also säe ich jetzt Gras auf ein Feld, lasse es erst einmal nur wachsen bis zur letzten Stufe. Dann werden Feld und eine wilde Wiese gleichzeitig gemäht. Dann schaue ich mir die Wachstumsstufen bei beiden an. Danach das Ganze mit Düngen. Dann sollte ich Vanilla wirklich komplett durchgesehen haben.
Das nächste sind dann die Modmaps mit düngbaren Wiesen da schaue ich mir noch ein paar an um das Thema düngbar/ackerbar nachzuvollziehen. Das wurde ja schon sehr schön erklärt, z.B. von Matador. Das ist dann aber eher die Kür. Mir ging es im Wesentlichen darum den Vanilla Teil zu verstehen.
Und danke für die Klarstellung ltl.vamp, das hatte ich eigentlich auch so verstanden. Dann habe ich aber auch nur ein Feld erstellt und bin im Vanilla. Denn düngbare Wiesen auf den Modmaps mit Feldlayer brauche ich ja nicht mit "Feld erstellen" pflügen, sondern muß nur einfach mit dem Grubber drüber (oder). Und das kann dann ein Helfer erledigen.
EDIT: Oder legt der Fieldlayer nur die Grenzen fest? Dann würde ich verstehen, dass man mit dem Pflug drüber muß um die Definition "fields" zu setzen. Das finde ich dann aber nicht durchgehend, wenn der Feldlayer die Grenzen UND die Düngbarkeit definiert und erst mit der Definition "Fields" das Grubbern erlaubt wird.
Mir ging es darum die Spielmechanik zu verstehen. Und jetzt teste ich erst einmal den Standard. Und da sind nicht düngbare Wiesen, wenn ich das richtig verstanden habe, immer ohne Feldlayer. Oder anders herum, auf der GVC gibt es keine düngbaren wilde Wiesen (soweit war ich ja schon). Düngen kann ich dort nur wenn ich ein Feld mit Gras habe. Also säe ich jetzt Gras auf ein Feld, lasse es erst einmal nur wachsen bis zur letzten Stufe. Dann werden Feld und eine wilde Wiese gleichzeitig gemäht. Dann schaue ich mir die Wachstumsstufen bei beiden an. Danach das Ganze mit Düngen. Dann sollte ich Vanilla wirklich komplett durchgesehen haben.
Das nächste sind dann die Modmaps mit düngbaren Wiesen da schaue ich mir noch ein paar an um das Thema düngbar/ackerbar nachzuvollziehen. Das wurde ja schon sehr schön erklärt, z.B. von Matador. Das ist dann aber eher die Kür. Mir ging es im Wesentlichen darum den Vanilla Teil zu verstehen.
Und danke für die Klarstellung ltl.vamp, das hatte ich eigentlich auch so verstanden. Dann habe ich aber auch nur ein Feld erstellt und bin im Vanilla. Denn düngbare Wiesen auf den Modmaps mit Feldlayer brauche ich ja nicht mit "Feld erstellen" pflügen, sondern muß nur einfach mit dem Grubber drüber (oder). Und das kann dann ein Helfer erledigen.
EDIT: Oder legt der Fieldlayer nur die Grenzen fest? Dann würde ich verstehen, dass man mit dem Pflug drüber muß um die Definition "fields" zu setzen. Das finde ich dann aber nicht durchgehend, wenn der Feldlayer die Grenzen UND die Düngbarkeit definiert und erst mit der Definition "Fields" das Grubbern erlaubt wird.
Last edited by Fordson on Thu Mar 29, 2018 1:41 pm, edited 3 times in total.
LS17, what else?
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
und mit dem wildgras-mod kann man blank gewalzte Flächen wieder mit Gras besäen
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
lg
andreas
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
lg
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Ja, kenn ich. Danke!
(Und ich habe erst noch behauptet die Forenbeteiligung lässt nach. Heut macht's richtig Spaß!).
(Und ich habe erst noch behauptet die Forenbeteiligung lässt nach. Heut macht's richtig Spaß!).
LS17, what else?
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
zu 1) Die Wachstumsstufen laufen bei beiden Varianten gleich ab, wenn sie zum gleichen Termin beerntet wurden und dann neustarten. Einzig im Ertrag/ha ist ein deutlicher Unterschied festzustellen, wenn man die düngbare Wiese bzw das Ackergrasfeld ordentlich führt (Striegeln, Düngen oä.)Fordson wrote: ↑Thu Mar 29, 2018 1:26 pm 1)... Also säe ich jetzt Gras auf ein Feld, lasse es erst einmal nur wachsen bis zur letzten Stufe. Dann werden Feld und eine wilde Wiese gleichzeitig gemäht. Dann schaue ich mir die Wachstumsstufen bei beiden an. Danach das Ganze mit Düngen. ...
2)... Denn düngbare Wiesen auf den Modmaps mit Feldlayer brauche ich ja nicht mit "Feld erstellen" pflügen, sondern muß nur einfach mit dem Grubber drüber (oder). Und das kann dann ein Helfer erledigen.
zu 2) Die düngbaren Wiesen, genau wie die Ackergrasfelder, brauchst Du nicht mehr grubbern (oder pflügen), wenn sie denn Grasland bleiben sollen. Gras ist eine "Dauerkultur" und bedarf nicht sonderlich viel Zuwendung. Eigentlich nur irgendwie zweimal "düngen" und ernten.
Last edited by punk_oh1 on Thu Mar 29, 2018 3:46 pm, edited 1 time in total.
- matador
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Ganz etwas wichtiges ist bisher noch nicht zur Sprache gekommen:
Die düngbaren Wiesen kann auch der Helfer mähen, da sie ja eigentlich Äcker sind!
Bei den nicht düngbaren Wiesen würde der Helfer immer weiter fahren bis er an einem Baum oder in einem Fluß hängen bleibt, da er ja keine Feldgrenze erkennen kann. Und: um aus einer düngbaren Wiese wieder einen Acker zu machen muß man pflügen. Gras geht mit dem Grubber nicht weg. Aber die düngbare Wiese kann eben auch der Helfer pflügen, da ja Feldgrenzen da sind. Beim Umreißen der NICHT düngbaren Wiesen muß man selber fahren.
Gruß, matador
Die düngbaren Wiesen kann auch der Helfer mähen, da sie ja eigentlich Äcker sind!
Bei den nicht düngbaren Wiesen würde der Helfer immer weiter fahren bis er an einem Baum oder in einem Fluß hängen bleibt, da er ja keine Feldgrenze erkennen kann. Und: um aus einer düngbaren Wiese wieder einen Acker zu machen muß man pflügen. Gras geht mit dem Grubber nicht weg. Aber die düngbare Wiese kann eben auch der Helfer pflügen, da ja Feldgrenzen da sind. Beim Umreißen der NICHT düngbaren Wiesen muß man selber fahren.
Gruß, matador
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne.
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne.
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Man kann auch mit Courseplay eine Feldgrenze auf „nicht düngbaren Wiesen“ abfahren. Dann kann der Courseplay Helfer dort auch arbeiten. Aber richtig ist das der Ertrag auf einer düngbaren Wiese größer ist.
Diese Variante lohnt sich allerdings nicht auf allen Maps und meistens nur zum Spielstart wenn man noch nicht viel Geld hat für Felder.
Diese Variante lohnt sich allerdings nicht auf allen Maps und meistens nur zum Spielstart wenn man noch nicht viel Geld hat für Felder.
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Ja, nur leider gibt es kein Courseplay und keine Unimogs auf Konsolen.
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Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
Mal eine andere Frage: In anderen LS Teilen war es doch so, das man Wiesen zettern musste für Ertragssteigerung richtig?
Bringt das Zettern im FS17 überhaupt noch was?
Gibt es Gras und Heuballen im FS17? Oder macht da das Spiel keinen Unterschied?
Bringt das Zettern im FS17 überhaupt noch was?
Gibt es Gras und Heuballen im FS17? Oder macht da das Spiel keinen Unterschied?
Re: Woher kommen düngbare Wiesen?
zetten macht aus Gras Heu
und es gibt Gras u Heuballen
ja macht es, du kannst den Kühen GRas füttern als ein Teil und als anderen Teil Silage ODER Heu
der dritte ist dann futtermischung, wobei die Futtermischung sich dann im Trog wieder zu Silage/Heu und Mischfutter "zerlegt"
lg
andreas
und es gibt Gras u Heuballen
ja macht es, du kannst den Kühen GRas füttern als ein Teil und als anderen Teil Silage ODER Heu
der dritte ist dann futtermischung, wobei die Futtermischung sich dann im Trog wieder zu Silage/Heu und Mischfutter "zerlegt"
lg
andreas