Wassertrog Addon

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
Feuerengel2344
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Wassertrog Addon

Post by Feuerengel2344 »

moin.... :hi:

kann mir vllt jemand von euch helfen....ich komme mit dem wassertrog addon nich weiter...( www.farming-simulator.com ).das einbauen is ja kein problem...aber ich muss ja denn noch text in der moddesc einfügen.....in welcher zeile muss ich dieses einfügen :hmm: :hmm: hier komm ich irgendwie nicht weiter....(ich spiele auf der valley crest 2.0 bzw auf der oklahoma city )

:hi: mfg
wibo3005
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Re: Wassertrog Addon

Post by wibo3005 »

Hallo Feuerengel2344,
du öffnest die modDesc.xml deiner Map, darin suchst du den Block <l10n> bis </l10n>,
hinter dem letzten Texteintrag trägst du einen Zeilenumbruch ein.
Dann kannst du vorne deinen neuen Text einfügen. (Diesen kannst du in der Einbauanleitung vorher kopieren).
Wenn kein l10n Eintrag in der modDesc vorhanden ist, kannst du den benötigten Text einfach hinter <multiplayer supported="true"/> einfügen.
Und nicht vergessen, den Eintag mit extraSourceFiles> ebenfalls eintragen
Image
Ich habe mal ein Bild beigefügtm als Muster.
MfG Wibo3005
Feuerengel2344
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Re: Wassertrog Addon

Post by Feuerengel2344 »

diese zahlen sind ja in der moddesc schon einmal vorhanden.....müssen die denn trotzdem noch mit eingefügt werden..??
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Darthbot
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Re: Wassertrog Addon

Post by Darthbot »

Mal eine Frage, hast du dir die "HowtoInstall.xml aus der zip Datei durchgelesen? Da steht exakt beschrieben wie man wo welche Dateien in der Mod Desc einfügen muss.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Feuerengel2344
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Re: Wassertrog Addon

Post by Feuerengel2344 »

da steht nur drin das der text in der moddesc eingetragen werden muss....muss ich diese beiden zahlen <l10n> </l10n> jeweils auch mit reinschreiben oder kann ich die weg lassen....weil die sind ja schon einmal vorhanden in der moddesc
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Darthbot
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Re: Wassertrog Addon

Post by Darthbot »

Das heisst nur das der Text zwischen i10n und /i10n platziert werden muss. Ich mache das meistens an letzter stelle, also direkt über /i10n, bzw. wo die entsprechenden Texte reingehören. Das sieht man ja in dieser How to Install xml.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
wibo3005
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Re: Wassertrog Addon

Post by wibo3005 »

@feuerengel2344
Wenn die Einträge I10n und /I10n bereits in der modDesc vorhanden sind, dann solltest du so wie Darthbot geschreiben hat, vorgehen.
Als am Ende hinter dem letzten Eintrag.
MfG Wibo3005
Feuerengel2344
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Re: Wassertrog Addon

Post by Feuerengel2344 »

also theoretisch ist alles so eingetragen wie es soll....ich hoffe es zumindest....aber irgendwie gehts trotzdem nich....
Feuerengel2344
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Re: Wassertrog Addon

Post by Feuerengel2344 »

zumindest ist alles was dzu gehört jeweils zum schluss eingetragen...

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="30">
    <author>Dammemax</author>
    <version>2.0.0.0</version>
    <title>
        <en>Valley Crest</en>
        <de>Valley Crest</de>
    </title>
    <description>
        <en>Welcome to Valley Crest.</en>
        <de>Willkommen in Valley Crest.</de>
    </description>
    <iconFilename>icon.png</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

	<extraSourceFiles>		
		
     	<sourceFile filename="maps/scripts/additionalMapTypes.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/AnimalPedestrian.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/AdditionalTriggers.lua" /> 
		<sourceFile filename="maps/scripts/FabrikScript.lua" />
		
		
		
		
		<sourceFile filename="maps/scripts/ShipFS17.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/FuelSellTrigger.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/MilkFillTrigger.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/MilkSellTrigger.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/DigitalStorageAmountMover.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/Lager.lua" />
		
		<sourceFile filename="maps/scripts/FillablePalletFix.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/PalettenSammler.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/CombineStrawFix.lua" />
		<sourceFile filename="maps/scripts/WaterTroughAddon.lua" />
	</extraSourceFiles>	
	
	
	<maps>
        <map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml">
            <title>
                <en>Valley Crest</en>
                <de>Valley Crest</de>
            </title>
            <description>
                <en>Welcome to Valley Crest.</en>
                <de>Willkommen in Valley Crest.</de>
            </description>
            <iconFilename>map01_preview.png</iconFilename>
        </map>
    </maps>    
	
	
	
	
  
    <l10n>
	 
	
		
	<!-- Raffenerie -->
		<text name="AdditionalTrigger_automaticFill_RS"><de>Aktivieren Automatisch Füllung</de><en>Activate Automatic Filling</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_manualFill_RS"><de>Aktivieren Handbefüllung</de><en>Activate Manual Filling</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_RSLM_start"><de>Load Biodiesel</de><en>Load fuel</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_RSLM_stop"><de>Stop Loading Biodiesel</de><en>Stop Loading fuel</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_startFill_RS"><de>Load Eiweißfuttermittel</de><en>Load forage</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_stopFill_RS"><de>Stop Loading Eiweißfuttermittel</de><en>Stop Loading forage</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_DSLM_start"><de>Load Gärreste</de><en>Load digestate</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_DSLM_stop"><de>Stop Loading Gärreste</de><en>Stop Loading digestate</en></text>
		<text name="RS_forage"><de>Eiweißfuttermittel</de><en>forage</en></text>
		<text name="DS_digestate"><de>Gärreste</de><en>digestate</en></text>
		<text name="RM_Output"><de>Biodiesel</de><en>fuel</en></text>
		<text name="Tip_RS"><de>Raps</de><en>rape</en></text>
	<!-- Raffenerie -->	
	
	
		
	
	<!-- Salat -->	
		<text name="lettuceboxes"> <en>lettuce pallet</en> <de>Salat Palette</de> </text>
		<text name="Saatgut"> <en>seeds</en> <de><![CDATA[Saatgut]]></de> </text>
		<text name="Wasser"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="Dungemittel"> <en>fertilzer</en> <de><![CDATA[Dünger]]></de> </text>
		<text name="Diesel"> <en>Diesel</en> <de><![CDATA[Diesel]]></de> </text>
		<text name="water"> <en>water</en> <de><![CDATA[Wasser]]></de> </text>
		<text name="fertilizer_sm"> <en>fertilizer liquid</en> <de><![CDATA[Flüssigdünger]]></de> </text>
		<text name="ZV_inputemptypallet"> <en>emptypallet</en> <de><![CDATA[Leere Palette]]></de> </text>
		<text name="lettuce"> <en>lettuce</en> <de><![CDATA[Salat]]></de> </text>
		<text name="lettucePallet"> <en>lettuce Pallets</en> <de><![CDATA[Salatpalette]]></de> </text>
		<text name="lettuce_waste"> <en>lettuce scraps</en> <de>Salat-Abfall (gehäckselt)</de> </text>
		<text name="greenhouses"> <en>greenhouses</en> <de><![CDATA[greenhouses]]></de> </text>
		
	
	<!-- Salat -->	
	
		<text name="grain"> <en>grain</en> <de><![CDATA[Getreide]]></de> </text>
		<text name="seeds"> <en>seeds</en> <de><![CDATA[Saatgut]]></de> </text>
		<text name="fertilizer"> <en>fertilizer</en> <de><![CDATA[Dünger]]></de> </text>
		<text name="manure"> <en>manure</en> <de><![CDATA[Mist]]></de> </text>
		<text name="liquidManure"> <en>liquidManure</en> <de><![CDATA[Gülle]]></de> </text>
		<text name="Prdukte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_WaterFillTriggerName"><en>water</en> <de><![CDATA[Wassertank !]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_WaterFillTriggerName_start"><en>start filling watertank</en> <de><![CDATA[Wassertank befüllen !]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_WaterFillTriggerName_stop"><en>stop filling watertank</en> <de><![CDATA[Wassertank befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_FertilizerFillTriggerName"><en>fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_FertilizerFillTriggerName_start"><en>start filling fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank befüllen !]]></de> </text>
		<text name="AdditionalTrigger_FertilizerFillTriggerName_stop"><en>stop filling fertilizertank</en> <de><![CDATA[Flüssigdüngertank befüllen, stoppen !]]></de> </text>
		
		
	<!-- AdditionalTrigger -->
	
		<text name="AdditionalTrigger_startFillST"><de>Dünger laden</de><en>load fertilizer</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_stopFillST"><de>Dünger stoppen</de><en>stop fertilizer</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_liquidFertilizer_start"><de>Flüssigdünger abladen</de><en>unload liquid fertilizer</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_liquidFertilizer_stop"><de>Flüssigdünger stoppen</de><en>stop liquid fertilizer</en></text>		
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_liquidManure_start"><de>Gülle abladen</de><en>unload liquid manure</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_liquidManure_stop"><de>Gülle stoppen</de><en>stop liquid manure</en></text>
	<!-- AdditionalTrigger -->
	
	<!--Verkaufstrigger-->
		<text name="FuelSellTrigger_stopFill"> <en>stop fill</en> <de><![CDATA[Verkauf stoppen]]></de> </text>
		<text name="FuelSellTrigger_startFill"> <en>stop fill</en> <de><![CDATA[Verkauf starten]]></de> </text>
		<text name="FuelSellTrigger_pda"> <en>Fuelsell</en> <de><![CDATA[Dieselverkauf]]></de> </text>
		<text name="finance_soldFuel"> <en>soldFuel</en> <de><![CDATA[Dieselverkauf Einnahme]]></de> </text>
	<!--Verkaufstrigger-->
		
	<!-- Milch -->
		<text name="MilkSellTrigger_stopFill"> <en>stop fill</en> <de><![CDATA[Verkauf stoppen]]></de> </text>
		<text name="MilkSellTrigger_startFill"> <en>stop fill</en> <de><![CDATA[Verkauf starten]]></de> </text>
		<text name="MilkSellTrigger_pda"> <en>Milksell</en> <de><![CDATA[Milchverkauf]]></de> </text>
    <!-- Milch -->             

    <!-- Saegewerk -->
		<text name="leer"> <en>empty</en> <de><![CDATA[leer]]></de> </text>
		<text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text>
		<text name="ERROR"> <en>Info: </en> <de><![CDATA[Info: ]]></de> </text>
		<text name="Rohstoffe"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="Produkte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Produkte: ]]></de> </text>
		<text name="boardwood"> <en>boards palette</en> <de>Bretter Palletten</de> </text>
		<text name="Holz"> <en>logs</en> <de><![CDATA[Holzstämme]]></de> </text>
		<text name="Brennstoffe"> <en>fuels</en> <de><![CDATA[Brennstoffe]]></de> </text>
		<text name="woodChips"> <en>woodChips</en> <de><![CDATA[Hackschnitzel]]></de> </text>
	<!-- Saegewerk -->	



    <!-- Tanke -->
        <text name="Hof_Tankstelle"><de>Hof Tankstelle</de><en>Hof Tankstelle</en></text>
		<text name="Input1"><de>Treibstoff</de><en>fuel</en></text>
		<text name="Output1"><de>Treibstoff</de><en>fuel</en></text>
	<!-- Tanke -->

    

    <!-- Wasser -->

        <text name="Input1_WL"><de>Wasser</de><en>Water</en></text>
		<text name="Output1_WL"><de>Wasser</de><en>Water</en></text>
		<text name="inputTrigger"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Inputs: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Outputs : ]]></de> </text>		
		<text name="AdditionalTrigger_einlagernWL_start"><de>Wasser abladen</de><en>unload water</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_einlagernWL_stop"><de>Wasser stoppen</de><en>stop water</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_abpumpenWL_start"><de>Abpumpen starten</de><en>start filling</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_abpumpenWL_stop"><de>Abpumpen stoppen</de><en>stop filling</en></text>
    <!-- Wasser -->  

    <!-- CompostMaster -->
		<text name="cm_inputWaste"> <en>waste</en> <de><![CDATA[Abfall]]></de> </text>
		<text name="cm_inputFuel"> <en>fuel</en> <de><![CDATA[Diesel]]></de> </text>
		<text name="cm_outputCompost"> <en>compost</en> <de><![CDATA[Kompost]]></de> </text>
		<text name="inputTrigger_CM2k17"> <en>resourcen: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text>
		<text name="outputTrigger_CM2k17"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Erzeugnis: ]]></de> </text> 
    <!-- CompostMaster -->

	
	<!-- AdditionalTrigger -->
		<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextInfo"><de>Info: Aussteigen, um automatisches Aufladen an/aus zu stellen!</de><en>Info: Get out for set automatic charging!</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextAuto"><de>Aktuelle Einstellung: automatisches Aufladen</de><en>Aktual settings: automatic charging</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_helpBoxTextManual"><de>Aktuelle Einstellung: manuelles Aufladen</de><en>Aktual settings: manual charging</en></text>
	<!-- AdditionalTrigger -->

	
	<!-- slow soja -->
		<text name="slow_soja_soja"><de>Sojabohnen</de><en>soybeans</en></text>
		<text name="slow_soja_water"><de>Wasser</de><en>water</en></text>
		<text name="slow_soja_fuel"><de>Treibstoff</de><en>fuel</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_water_start"><de>Wasser abladen</de><en>unload water</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_water_stop"><de>Wasser stoppen</de><en>stop water</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_fuel_start"><de>Treibstoff abladen</de><en>unload fuel</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_fuel_stop"><de>Treibstoff stoppen</de><en>stop fuel</en></text>
		<text name="slow_soja_liquid"><de><![CDATA[Gülle]]></de><en>liquid manure</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_manure_start"><de><![CDATA[Gülle laden]]></de><en>load liquidmanure</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_manure_stop"><de><![CDATA[Gülle stoppen]]></de><en>stop liquid manure</en></text>
		<text name="slow_soja_milk"><de>Milch</de><en>milk</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_milk_start"><de>Milch laden</de><en>load milk</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_Liquide_milk_stop"><de>Milch stoppen</de><en>stop milk</en></text>
		<text name="slow_soja_pig"><de>Schweinefutter</de><en>pig food</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_automaticFillST"><de>zu automatischem Befüllen wechseln</de><en>to automatic filling</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_manualFillST"><de>zu manuellem Befüllen wechseln</de><en>to manual filling</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_start_pigfood"><de>Schweinefutter laden</de><en>load pigfood</en></text>
		<text name="AdditionalTrigger_stop_pigfood"><de>Schweinefutter stoppen</de><en>stop pigfood</en></text>
	<!-- slow soja -->
	
	<!-- slow_anim -->
		<text name="input_warenausgang"><de>WA Tor auf</de><en>open</en></text>
		<text name="input_warenausgang_neg"><de>WA Tor zu</de><en>close</en></text>
		<text name="input_wareneingang"><de>WE Tor auf</de><en>open</en></text>
		<text name="input_wareneingang_neg"><de>WE Tor auf</de><en>close</en></text>
		<text name="input_deckel"><de>Deckel auf</de><en>open</en></text>
		<text name="input_deckel_neg"><de>Deckel zu</de><en>close</en></text>
		<text name="input_anzeige"><de>Warenausgang anzeigen</de><en>roll out</en></text>
		<text name="input_anzeige_neg"><de>Wareneingang anzeigen</de><en>roll in</en></text>
		<text name="input_sojatrigger"><de>Soja aktivieren</de><en>soy activate</en></text>
		<text name="input_sojatrigger_neg"><de>Soja deaktivieren</de><en>soy deactivate</en></text>
		<text name="input_sautrigger"><de>Schweinefutter aktivieren</de><en>pigfood activate</en></text>
		<text name="input_sautrigger_neg"><de>Schweinefutter deaktivieren</de><en>pigfood deactivate</en></text>       
    <!-- slow_anim -->
	
	
	<!--Animated Objects-->
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_Koppeltor">
			<en>Open door</en>
			<de>Koppeltor öffnen</de>
		</text>
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_Koppeltor">
			<en>Close door</en>
			<de>Koppeltor schließen</de>
		</text>

					<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_GATE">
            <en>Open Gate</en>
            <de>Tor öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_GATE">
            <en>Close Gate</en>
            <de>Tor schließen</de>
        </text>
	
	
            	<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_RODOOR">
            <en>Open rolling gate</en>
            <de>Rolltor öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_RODOOR">
            <en>Close rolling gate</en>
            <de>Rolltor schließen</de>
        </text>	

            <text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR">
            <en>Open door</en>
            <de>Tor öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR">
            <en>Close door</en>
            <de>Tor schließen</de>
        </text>
        <text name="input_LIGHTSWITCH_CLICK">
            <en>Lightswitch on/off</en>
            <de>Lichtschalter an/aus</de>
        </text>
		<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_GATES">
            <en>Open Barrier</en>
            <de>Schranke öffnen</de>
        </text>
        <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_GATES">
            <en>Close Barrier</en>
            <de>Schranke schließen</de>
        </text>				
	<!--Animated Objects-->	
		
		<text name="sand"> 	<en>Sand</en> 		<de>Sand</de> 		<fr>Sable</fr> 		<nl>Zand</nl> 		</text>
		<text name="dirt"> 	<en>Dirt</en> 		<de>Erde</de> 		<fr>Terre</fr> 		<nl>Aarde</nl> 		</text>
		<text name="gravel"> 	<en>Gravel</en> 	<de>Kies</de> 		<fr>Gravier</fr> 	<nl>Grind</nl> 		</text>
		<text name="cracked"> 	<en>Crushed</en> 	<de>Schotter</de> 	<fr>Concasse</fr>	<nl>Puin</nl> 		</text>
		<text name="rock"> 	<en>Rock</en> 		<de>Gestein</de> 	<fr>Roche</fr>		<nl>Rots</nl> 		</text>
		<text name="rock_1"> 	<en>Rock</en> 		<de>Gestein</de> 	<fr>Roche</fr>		<nl>Rots</nl> 		</text>
		<text name="rock_2"> 	<en>Rock</en> 		<de>Gestein</de> 	<fr>Roche</fr>		<nl>Rots</nl> 		</text>
		<text name="compost"> <en>compost</en> <de>Kompost</de> </text>
		
		<text name="seeds2"> <en>Seeds2</en> <de>Saatgut geb.</de> </text>
		<text name="startTipping"><en>Start tipping</en><de>Beginnen entladen</de><ru>Начать разгрузку</ru></text>
		<text name="stopTipping"><en>Stop tipping</en><de>Stoppen entladen</de><ru>Остановить разгрузку</ru></text>
		<text name="emptypallet"> <en>pallets</en> <de><![CDATA[Palletes]]></de> </text>
		<text name="cement"> <en>Cement</en> <de>Zement</de> <ru>Цемент</ru> </text>
        <text name="concrete"> <en>Concrete</en> <de>Beton</de> <ru>Бетон</ru> </text>
		
	

	
		<text name="input_WaterTroughAddon">
			<en>Fill Water Trough</en>
			<de>Wassertrog füllen</de>
			<es>Rellenar bebedero</es>
			<fr>Remplir la sprue</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_InputName">
			<en>Key R</en>
			<de>Taste R</de>
			<es>Tecla R</es>
			<fr>Touche R</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_Maintenance">
			<en>Animals Water Connection - Maintenance</en>
			<de>Tiere Wasseranschluss - Wartung</de>
			<es>Mantenimiento - Conexión Agua Animales</es>
			<fr>Entretien - Animaux de connexion d'eau</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_Purchase">
			<en>Purchase Water Fill Point</en>
			<de>Wasserfüllstelle kaufen</de>
			<es>Punto Compra Sistema de Agua</es>
			<fr>Système d'approvisionnement en eau par points</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_BuildCharge">
			<en>%s Water Fill Point Construction</en>
			<de>%s Wasserfüllpunktkonstruktion</de>
			<es>%s Construcción Punto Recarga de Agua</es>
			<fr>%s Recharge d'eau de point de construction de</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_BuyText">
			<en>Would you like pay $ %s to install a new pipeline to allow direct filling of the %s water trough?  Maintenance Cost: $ %s per day.</en>
			<de>Möchten Sie €%s bezahlen, um eine neue Pipeline zu installieren, um das direkte Füllen des %s Wassertanks zu ermöglichen? Wartungskosten: € %s pro Tag.</de>
			<es>¿Le gustaría pagar %s € por instalar una línea de tubos que permita el relleno directo de %s agua en el bebedero? Coste de Mantenimiento: € %s por día.</es>
			<fr>Souhaitez-vous payer %s € pour l'installation d'une ligne de tubes permettant le remplissage direct de %s eau dans le breuvage? Coût d'entretien: € %s par jour.</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_BoughtText">
			<en>The local Plumber will arrive at %s to install your new TECH FARM fill system. Installation will be completed at %s</en>
			<de>Der lokale Klempner wird bei %s ankommen, um Ihr neues TECH FARM Füllsystem zu installieren. Die Installation wird bei %s abgeschlossen</de>
			<es>El fontanero local llegará a las %s para instalar su nuevo sistema de llenado TECH FARM. Se completará la instalación sobre las %s</es>
			<fr>Le plombier local arrivera à %s pour installer son nouveau système de remplissage TECH FARM. L'installation sera terminée %s</fr>
		</text>
		
		<text name="wta_StartedBuildText">
			<en>Construction of your new TECH FARM water filling system has started. Installation will be completed in %s hours.</en>
			<de>Der Bau Ihres neuen TECH FARM Wasserbefüllsystems hat begonnen. Die Installation wird in %s Stunden abgeschlossen sein.</de>
			<es>La construcción del nuevo sistema de llenado de agua TECH FARM ha empezado. La instalación se completara en %s horas.</es>
			<fr>La construction du nouveau système de remplissage d'eau TECH FARM a commencé. L'installation sera complétée dans %s heures.</fr>
		</text>
		
	
		
    </l10n>
	
    
        
    <AdditionalMapTypes hudsDirectory="fruitHuds/" groundTipDirectory="tipOnGround/" >
        
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		<fillType name="cement" pricePerLiter="0.3" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.010" massPerLiter="0.0001" useForSpray="false" sprayerCategorys="spreader sprayer manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="false" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" />
		<fillType name="asphalt" pricePerLiter="0.2" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.010" massPerLiter="0.0001" useForSpray="false" sprayerCategorys="spreader sprayer manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" />
		
		<fillType name="cracked" pricePerLiter="0.15" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.010" massPerLiter="0.0001" useForSpray="false" sprayerCategorys="spreader sprayer manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" />
		<fillType name="gravel" pricePerLiter="1" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.010" massPerLiter="0.0001" useForSpray="false" sprayerCategorys="spreader sprayer manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" />
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		<fillType name="concrete" pricePerLiter="0.4" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.010" massPerLiter="0.0001" useForSpray="false" sprayerCategorys="spreader sprayer manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="false" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" />
    </AdditionalMapTypes>
 
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	</inputBindings>				
		
	</modDesc>
Edit don_apple: xml in code konvertiert zur besseren Übersichtlichkeit des Themas.
dominiczeth
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Joined: Fri Oct 31, 2014 7:40 pm

Re: Wassertrog Addon

Post by dominiczeth »

Sind die Lua Dateien auch im dem Verzeichnis Maps/scripts/?
Trent
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Joined: Wed May 15, 2013 11:58 am

Re: Wassertrog Addon

Post by Trent »

Poste doch mal deine log.txt

mfg

Trent
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